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Il passaggio di battaglia e la progressione di Overwatch 2 stanno cambiando in modo che i giocatori “si sentano più ricompensati”

Inoltre, sono in corso grandi cambiamenti per il ruolo di supporto

Il lancio e la stagione inaugurale di Overwatch 2 come gioco free-to-play non sono sempre andati secondo i piani. I creatori del gioco hanno affermato prima del lancio del gioco che volevano che il suo passaggio di battaglia sembrasse un “valore schiacciante e ovvio”, ma gran parte della conversazione su ricompense e cosmetici per Overwatch 2 ha riguardato skin costose e omaggi deludenti. Ciò sembra cambiare per la seconda stagione del gioco, che prende il via a dicembre.

Il nuovo produttore esecutivo di Overwatch Jared Neuss ha dichiarato giovedì in un post sul blog che Blizzard “non è completamente soddisfatta di come tutto si sente in questo momento”, quando si tratta di premi e progressi in Overwatch 2.

“Ci sono molte cose che ci piacciono in questo gioco: completare un sacco di sfide giornaliere/settimanali o ottenere qualcosa di nuovo per un eroe che ami può essere fantastico! Ma riconosciamo anche che l’esperienza odierna offre opportunità di miglioramento su cui dobbiamo concentrarci”, ha affermato Neuss. “Vogliamo che tu ti senta più ricompensato solo per sederti e giocare. Vogliamo che tu abbia nuovi traguardi da inseguire al di fuori del tuo grado competitivo e del livello del Battle Pass.

Per raggiungere questo obiettivo, ha affermato Neuss, Blizzard sta cambiando la struttura delle ricompense di Overwatch 2 “in modo che ogni evento abbia una skin che puoi guadagnare giocando, oltre alle altre ricompense cosmetiche che già offriamo”. (Il primo evento di Overwatch 2, Halloween Terror 2022, non ha premiato i giocatori con molto al di là di un fascino per armi, alcuni titoli, linee vocali e XP.) Drop di Twitch, in cui i giocatori guardano i creatori di contenuti in streaming Overwatch 2 e ottengono cosmetici gratuiti per quel pubblico , continuerà anche, ha detto Neuss.

“Mentre stiamo lavorando sui piani a lungo termine, vogliamo che le prossime stagioni siano più gratificanti della Stagione 1”, ha aggiunto. Più skin gratuite e maggiori ricompense del Battle Pass probabilmente faranno molto per raggiungere questo obiettivo.

Neuss ha anche accennato a “un mix di modifiche al Battle Pass, sfide più interessanti da perseguire e sistemi di progressione incentrati sul gioco più entusiasmanti” in arrivo nella stagione 3, che probabilmente inizierà nel febbraio 2023. Le sfide settimanali del gioco in particolare sono state un punto di contesa per i giocatori, perché è così che Overwatch 2 distribuisce la sua valuta di gioco gratuita, Overwatch Coins.

A breve termine, sembra che Blizzard modificherà anche i premi XP per il Battle Pass per i giocatori che fanno la coda in un ruolo di supporto (o tutti i ruoli, che finiscono per essere supporto) nel tentativo di affrontare tempi di coda eccessivamente lunghi per altri ruoli ( serbatoio e danni).

Neuss ha aggiunto che Blizzard sta anche lavorando su idee relative al ruolo di supporto per renderlo “più divertente e più gratificante da giocare”. Ciò include “rielaborazioni mirate dell’eroe di supporto, aggiornamenti del sistema di gioco e persino alcune modifiche a livello di ruolo per migliorare la qualità della vita del supporto”.

La stagione 2 di Overwatch 2 inizia il 6 dicembre. La seconda stagione porterà un nuovo eroe nel gioco, il carro armato Ramattra, una nuova mappa e un nuovo passaggio di battaglia.

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