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Il passaggio di battaglia di Halo Infinite sta già ottenendo una correzione per la sua lenta progressione

I giocatori riceveranno anche automaticamente ricompense che 343 si sono rese conto che erano un po’ troppo complicate

Il passaggio di battaglia di Halo Infinite è stato fonte di frustrazione per molti giocatori dal lancio della componente multiplayer del gioco lunedì, ma lo sviluppatore 343 Industries sta già cercando di risolvere il problema. Mercoledì, lo studio ha annunciato che apporterà diverse modifiche al pass di battaglia per aiutare i giocatori a ottenere XP in modo più coerente.

Il primo cambiamento sono le nuove sfide “Gioca 1 partita”, che dovrebbero affrontare la frequente lamentela secondo cui i giocatori non ricevono XP automatici per il loro passaggio di battaglia dopo ogni partita – invece, il sistema premia l’esperienza solo quando i giocatori completano sfide specifiche.

Su Twitter, il community manager di Halo John Junyszek ha affermato che lo studio sta rimuovendo anche alcune sfide settimanali che la community ha ritenuto troppo difficili o complicate, e sta lavorando anche alla messa a punto delle future sfide settimanali. Inoltre, lo studio raddoppierà la durata dei potenziamenti PE doppi del gioco da 30 minuti a un’ora.

Poiché lo studio sta apportando così tante modifiche al sistema di sfide, 343 Industries dovrà ripristinare i progressi di tutte le sfide attuali. Poiché ciò significa che i giocatori perderanno i progressi verso la ricompensa definitiva di questa settimana, la visiera Sigil Mark VII, verrà invece regalata a tutti i giocatori che effettueranno l’accesso dal 23 al 30 novembre.

Junyszek ha affermato che questi cambiamenti dovrebbero arrivare entro la fine della settimana, ma che lo sviluppatore sta anche tenendo d’occhio il feedback e i progressi complessivi per vedere se è necessario fare di più per rendere la battaglia più soddisfacente per i giocatori.

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