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Il nuovo Skate di EA ha confermato di avere “flumping”, cosa che fanno gli skateboarder

Sbattere? Sì, ho sicuramente fallito prima

Electronic Arts e lo sviluppatore Full Circle hanno offerto un aggiornamento sul nuovo Skate, che chiamiamo casualmente Skate 4 e non “skate”, giusto? – mostrando quali attività svolgeranno i giocatori quando il gioco verrà lanciato in un punto indeterminato. No, non c’è ancora una data di uscita per il nuovo Skate: questo è un gioco chiaramente ancora in fase di sviluppo e playtest, anche se gli sviluppatori di Full Circle hanno offerto oggi un accenno di progresso, dicendo che il playtest della console sta arrivando.

Giovedì Full Circle ha mostrato nuovi frammenti di “gameplay pre-pre-alpha” dal nuovo Skate e ha parlato di ciò che i giocatori possono aspettarsi mentre pattinano per la città di San Vansterdam. Gli sviluppatori hanno discusso di alcuni tipi di attività, tra cui le sfide, descritte come “brevi esperienze da solista che ruotano dentro e fuori” e cambieranno nel tempo; Pop-up, eventi dinamici pensati per essere esperienze cooperative; Community Events, che coinvolge grandi gruppi di pattinatori; e Throwdowns, attività avviate dall’utente e personalizzabili in cui i giocatori possono riunirsi, competere e cooperare. In modo allettante, gli sviluppatori hanno notato che le attività in Skate sono illimitate dalla “nostra realtà”, quindi aspettati che le cose diventino un po’ strane.

Gli sviluppatori hanno anche discusso delle variazioni delle sfide, comprese quelle incentrate sull’arrampicata, il che significa sfruttare la verticalità skateabile, e altre come Tag, grandi giochi di attività di gruppo.

Il team di Skate ha anche coniato il termine “flumping” per descrivere ciò che i giocatori faranno fuori dalle loro tavole. Flumping è un portmanteau di “sfiorare” e “saltare” e implica la piattaforma urbana e l’esplorazione che accadranno quando non si pattina direttamente. (Attenzione: non cercare questo termine su Urban Dictionary.)

Full Circle ha nuovamente sottolineato che la sua interpretazione di Skate sarà un gioco vivo e in crescita e che la progressione e l’ottenimento di ricompense sono fondamentali per il suo piano di progettazione in corso. “Aspettatevi qualcosa di diverso ogni giorno, settimana o stagione”, hanno detto gli sviluppatori.

Il nuovo Skate è stato ufficialmente confermato nel 2020, dopo anni di campagna da parte dei fan. Nel 2021, EA ha annunciato il team che ha creato il nuovo Skate. A guidare Full Circle c’è Daniel McCulloch, ex direttore generale di Xbox Live presso Microsoft, e Deran Chun e Chris “Cuz” Parry come “leadership creativa” di Skate. Il nuovo Skate è diretto su console e PC senza preavviso.

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