Mappe più spaventose, assassini più realistici
Dead by Daylight si sta preparando per l’ultima generazione di console e lo sviluppatore Behaviour Interactive sta rielaborando una parte significativa del gioco con il suo aggiornamento “Realm Beyond”. L’aggiornamento porta con sé grandi cambiamenti visivi a 21 mappe, 12 oggetti che popolano le mappe (come i totem) e una serie di piccole modifiche alle animazioni dei personaggi e agli effetti visivi.
Secondo Mathieu Côté, game director di Dead by Daylight, Realm Beyond è un punto di riferimento. Il comportamento è “a metà del processo di aggiornamento grafico” e l’intero progetto durerà fino a “metà del prossimo anno”, ha detto Côté, sebbene non sia stato in grado di individuare una specifica finestra di rilascio. Le nuove mappe continueranno a ricevere modifiche e modifiche man mano che i giocatori giocheranno le partite e forniranno feedback al comportamento. Lo sviluppatore ha già regolato l’illuminazione per evitare che le cose diventino troppo scure ed è pronto a modificare ulteriormente i livelli per modifiche al bilanciamento o correzioni di bug.
Le mappe ora hanno anche piccoli dettagli che corrispondono alla tradizione sempre più complessa del gioco, quindi i fan che sono coinvolti nella storia dietro tutto il caos e l’omicidio possono tenere d’occhio le uova di Pasqua e i suggerimenti.
Killer come il pagliaccio e l’infermiera sono già stati aggiornati visivamente e quei cambiamenti continueranno. “Diamo la priorità ai modelli più vecchi per la rielaborazione visiva. Alcuni di essi erano realizzati con uno stile di texture completamente diverso: lo chiamiamo pittorico, quindi erano più di una qualità cartoonesco che realistica “, afferma Côté. “Ci stiamo assicurando che tu possa riconoscere la silhouette e ciò che distingue il personaggio”.
The Realm Beyond si concentra sulle parti più importanti dell’aspetto di un assassino, come il loro modello e gli effetti visivi. Il gas del Clown, per un istante, è ora più visibile e chiaro. Tuttavia, non ci sono attualmente piani per aggiornare le loro animazioni uniche di Memento Mori.
Infine, i giocatori di Dead by Daylight potranno regolare le impostazioni per daltonici con l’aggiornamento Realm Beyond. Ci saranno impostazioni per i giocatori che si adattano a considerare deuteranope (incapacità di percepire la luce verde), protanope (incapacità di percepire la luce rossa) e tritanope (incapacità di percepire la luce blu). Ciò è utile con l’interfaccia utente del gioco e con i “graffi” che i sopravvissuti si lasciano dietro quando fuggono da un assassino e dovrebbe rendere il gioco molto più accessibile.


