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Il multiplayer di Halo Infinite supporta il cross-play e la progressione incrociata su PC e Xbox

Microsoft dice che sta lavorando sodo per soddisfare i giocatori di PC

La componente multiplayer di Halo Infinite supporterà il gioco e la progressione multipiattaforma quando verrà lanciata entro la fine dell’anno, ha annunciato Microsoft giovedì. Sarà il primo capitolo della principale serie di sparatutto in prima persona del franchise di Halo a essere lanciato su PC Windows lo stesso giorno in cui uscirà su console.

La notizia faceva parte di un aggiornamento generale sugli sforzi di Microsoft con i giochi per PC. Matt Booty, capo di Xbox Game Studios, ha detto che la personalizzazione multiplayer e il progresso in Halo Infinite seguiranno i giocatori su PC, Xbox Series X e Xbox One. Il multiplayer di Halo Infinite sarà gratuito, ha confermato Microsoft la scorsa estate. Il franchise si unisce a Call of Duty, Fortnite e altri pesanti sparatutto in prima persona offrendo modalità gratuite con progressione sbloccabile.

Il supporto è in linea con gli sforzi dello scorso anno per portare la versione PC di Halo: The Master Chief Collection alla piena parità con le sue controparti Xbox One e Xbox Series X. Ciò includeva per la prima volta in assoluto il supporto multiplayer multipiattaforma, che è arrivato a novembre insieme al lancio dell’antologia Xbox Series X.

“Abbiamo lavorato a stretto contatto con la comunità dei PC per garantire che Halo Infinite offra un’esperienza PC di prim’ordine”, ha affermato Booty, “comprese le funzionalità altamente desiderate come il supporto per schermi ultrawide e super ultrawide, combinazioni di tasti tripla, un’ampia varietà di opzioni grafiche avanzate e altro ancora. Vogliamo assicurarci che Halo sia al servizio della comunità dei PC “.

Booty ha aggiunto che Xbox Cloud Gaming, una funzionalità di Xbox Game Pass Ultimate, è una parte importante del supporto per PC di Microsoft, poiché aiuta gli abbonati a “giocare a più di 100 giochi per console su un’ampia gamma di computer, da macchine entry-level con specifiche inferiori. a dispositivi meno recenti che altrimenti non sarebbero in grado di gestire giochi che richiedono più potenza. “

In origine, Microsoft aveva pianificato di lanciare Halo Infinite insieme a Xbox Series X e Series S a novembre, ma le reazioni a un’anteprima della campagna del gioco hanno rimandato lo sviluppatore 343 Industries al tavolo da disegno per perfezionare e migliorare il gioco. Microsoft ha annunciato a dicembre di aver respinto Halo Infinite per l’autunno 2021.

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