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Il glitch della velocità di Cyberpunk 2077 ti consente di correre più velocemente di quanto le auto possano caricare

Calcola il tempo giusto e ingrandisci Night City

Non tutti i glitch in Cyberpunk 2077 sono così coinvolgenti come i mozziconi dei giocatori o gli innominabili appesi e cadenti. Alcuni possono essere utili, specialmente per gli speedrunner.

Il problema tecnico in questione comporta la modifica di V con il sistema di manovra, un pezzo di cyberware che consente al giocatore di eseguire una schivata a mezz’aria. (Trova detto cyberware nel sotto-distretto di Arroyo a Santo Domingo.) Come ha scoperto il Redditor Strikielol (tramite Eurogamer), consente anche ai giocatori di precipitarsi a mezz’aria. Quando uno scatto a mezz’aria è correttamente programmato, dà V super-velocità.

Il trucco sta nel colpire lo scatto subito prima che V atterri; questo fondamentalmente confonde il gioco nel fondere sia il trattino che il salto in avanti, e con esso, V sviluppa slancio e velocità ben oltre ciò che gli sviluppatori di CD Projekt Red intendevano. Lo sappiamo perché, quando si esegue lo zoom lungo l’autostrada, il giocatore va più veloce di quanto ci voglia per caricare le auto. Guardale entrare e uscire:

Insane Speed ​​Nuovo glitch senza rallentamento Super FACILE da fare da cyberpunkgame

Altri giocatori hanno trovato il modo di aggravare i guadagni con mod in-world, come i tendini rinforzati (disponibili presso il ripperdoc a Watson, Little China), che aggiunge un doppio salto al repertorio del giocatore.

A cosa serve? Bene, dovrebbe essere ovvio, ma questo genere di cose di solito è utile per gli speedrunner, specialmente nei giochi di ruolo di grandi dimensioni. C’è un bug in Fallout 3 che allo stesso modo confonde e sfrutta il gioco, dando al giocatore un enorme impulso alla velocità di camminata e di corsa; questo è stato un pilastro dell’eventuale percentuale di Fallout 3, aiutando un corridore a superare il traguardo dei 15 minuti cinque anni fa. (L’attuale detentore del record mondiale, LMW, ha anche usato il trucco dello “storpio della velocità” per impostare il loro tempo 14:24 il 17 dicembre.)

L’eventuale% di Cyberpunk 2077 è sostanzialmente più lunga – 3:03:50, impostata da ColdCypher il 31 dicembre. Ovviamente, il gioco è stato lanciato solo il 10 dicembre. Forse la scoperta di questo glitch sarà utile per superare le 3 ore barriera in breve tempo.

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