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Il co-regista di Last of Us 2 ha un aspetto da sorpresa a sorpresa nel gioco

Il co-regista di Last of Us 2 ha un aspetto da sorpresa a sorpresa nel gioco

Incontra il dottor Uckmann

The Last of Us Part 2 potrebbe essere conosciuto come un gioco pesante pieno di momenti brutali, ma c’è anche un po ‘di spensieratezza lì dentro. Ad esempio, puoi collezionare una varietà di carte collezionabili che arricchiscono un mondo di eroi e criminali, incluso uno che può sembrare familiare a chiunque conosca le persone che hanno effettivamente lavorato al gioco.

Nella foto sopra, abbiamo “Doctor Uckmann”, un tipo barbuto dall’aspetto severo che sembra suonare la suoneria di Neil Druckmann, direttore creativo di The Last of Us Part 2. Quando giri la carta e leggi di più, il il retroscena del personaggio viene messo a fuoco:

Ellie guarda il retro della carta collezionabile Doctor Uckmann in The Last of Us 2

Immagine: Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment

Un tempo ricercatore rispettato, i discutibili esperimenti del dottor Uckmann nel regno della spinta ai limiti umani lo hanno visto ostracizzato dalla comunità scientifica. Perfino Laurent Foucault della SPARK Laboratories, moralmente compromesso, trovava il suo lavoro dubbio. Imperterrito, Uckmann continuò il suo lavoro in segreto, creando super-AI per fare le sue offerte e proteggere le sue ricerche mentre lui e The New Dogs organizzano rapine ad alta tecnologia per finanziare tutto. Spostando costantemente la sua posizione di laboratorio in modo che nessuno possa trovarlo, desidera ardentemente il giorno in cui i suoi soggetti saranno trattati alla pari.

È ovviamente un bavaglio, e uno dei tanti. The Last of Us Part 2 presenta anche cameo di PlayStation 3s e PlayStation Vita vecchi e polverosi, e ad un certo punto il gioco horror di sopravvivenza fa addirittura cadere un film porno nell’universo intitolato a Crash Bandicoot.

Tutto questo per dire, non sei destinato a prendere la carta collezionabile completamente sul serio. Allo stesso tempo, se conosci la storia di sviluppo di The Last of Us Part 2, la carta assume un significato leggermente diverso. Come riportato da Kotaku all’inizio del 2020, Naughty Dog apparentemente ha impiegato molte ore per completare il gioco, secondo quanto riferito bruciando i membri dello staff e accumulando un alto tasso di turnover. Il gioco è pieno di piccoli dettagli tecnici che, secondo il rapporto, erano possibili solo perché lo studio “ha costruito una cultura del perfezionismo, in cui i giochi devono essere fantastici, indipendentemente dal costo umano”.

Con questo contesto in mente, la carta e la sua menzione della propensione di Uckmann a spingere “limiti umani” assume un tono diverso. Noterai, tuttavia, che la barra della moralità del personaggio non è completamente ancorata a sinistra, quindi non è completamente malvagio. Ciò potrebbe spiegare perché Uckmann desidera ardentemente che le persone diano un po ‘di rispetto ai suoi sudditi; non è tutto egoista!

Forse, stiamo leggendo troppo nell’uovo di Pasqua. Ma ancora, curioso che esista, no?

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