Marnie ha avuto un grande splendore
Se hai giocato a Stardew Valley con un occhio per il romanticismo, allora ecco un argomento a cui potresti aver pensato: alcuni cittadini sono più carini nei loro ritratti di conversazione che nei loro veri sprite. Fortunatamente, un fan è intervenuto per rettificare questa grave ingiustizia ridisegnando gli sprite dei personaggi in modo che assomiglino di più a quei ritratti ravvicinati.
Sprite di Stardew Valley ma sembrano icone di gioco #StardewValley #pixelart pic.twitter.com/9B8dI7pgq0
— aliyach (@H1KKAGE) 19 aprile 2023
Mercoledì, aliyach ha pubblicato una serie di sprite dei personaggi che aveva ridisegnato per assomigliare a icone di gioco, pubblicandoli su Twitter e Reddit. Il post di Reddit è salito in cima a r/StardewValley, dove i fan hanno adorato i design.
Il progetto ha richiesto aliyach due giorni per essere completato utilizzando PaintTool SAI. Capire come far apparire bene i ritratti dei personaggi su scala ridotta degli sprite si è rivelata una sfida. “[It’s] è sempre difficile catturare alcuni dettagli importanti in dimensioni così ridotte “, ha detto a Viaggio247 tramite la chat di Reddit. “I capelli e le facce di alcuni personaggi sono più complessi da disegnare in quella scala.”
A mio modesto parere, ci sono alcuni punti salienti: Marnie, ad esempio, sembra molto più carina con il suo panino basso di lato, piuttosto che dritto. Anche Alex, Elliot e Robin traggono vantaggio da una pettinatura più carina. Aliyach ha citato questa “differenza” tra l’originale e il suo design come fonte di gioia, sottolineando che Marnie, il Mago, Emily e Mister Qi erano tra i suoi preferiti. Ha detto a Viaggio247: “Mi piace separare quelli in base al design e alla loro personalità, ma quelli che menziono sicuramente [are] nel mio gruppo preferito.” Aliyach ha anche affermato che sarebbe interessata a rivisitare alcuni dei design degli sprite dei suoi personaggi, in particolare Gus, per farli sembrare “meno inquietanti”.
Un commentatore di Reddit ha detto che stavano “aspettando che qualcuno realizzasse una mod basata su questi”, che è, francamente, dove è andata anche la mia mente. Un altro commentatore ha risposto sottolineando quanto sia difficile realizzare tali mod, perché richiede la progettazione di una serie di espressioni e pose, incluso un ciclo di camminata. Ma fortunatamente, aliyach ha detto che è anche interessata a trasformare i suoi progetti in un mod “in futuro” – si spera che un giorno quel sogno diventi realtà.