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Halo Infinite co-op e open beta di Forge in arrivo a novembre

Sono inclusi anche il replay della missione, un Battle Pass gratuito a 30 livelli e altro ancora

343 Industries ha annunciato mercoledì che la modalità cooperativa di rete della campagna, il replay delle missioni e molte altre nuove funzionalità come la beta aperta di Forge e un nuovo Battle Pass a 30 livelli sarebbero arrivati ​​su Halo Infinite come parte dell’aggiornamento invernale del gioco l’8 novembre .

La modalità cooperativa di rete della campagna e il replay delle missioni sono state alcune delle funzionalità più richieste per Halo Infinite da quando il gioco è stato lanciato per la prima volta nel dicembre dello scorso anno. Queste funzionalità arriveranno nel gioco più di due mesi dopo l’annuncio che la modalità cooperativa a schermo diviso, un pilastro della serie sin dal primo Halo, non sarebbe più arrivata su Infinite.

La domanda su come 343 Industries avrebbe implementato la modalità cooperativa in Halo Infinite è stata una domanda persistente nella comunità di giocatori dei giochi, in particolare dato che Infinite rappresenta la prima campagna semi-open world in Halo rispetto alla missione individuale della serie, campagne basate in passato.

Un gruppo di Spartani (Master Chief) combatti in modo cooperativo in una foto di Halo Infinite.

Immagine: 343 Industries/Xbox Game Studios

Il progettista capo della campagna John Mulkey ha sottolineato nel ViDoc dell’aggiornamento invernale che questo stesso principio si estende a oggetti come nuclei spartani, armi e oggetti da collezione. “Quindi se hai raccolto uno Spartan Core, diciamo, e io no, quando andiamo a quello Spartan Core [in a network co-op game], è ancora interattivo e chiunque di noi può attivarlo per raccoglierlo. Coloro che non hanno lo Spartan Core, lo ottengono. Mulkey osserva inoltre che, all’inizio di una sessione di Fireteam per la modalità cooperativa di rete della campagna, tutti i teschi – specifici combattimenti o oggetti collezionabili che modificano il gameplay – acquisiti da ogni singolo giocatore nei rispettivi giochi saranno disponibili tra cui scegliere.

343 Industries ha implementato un sistema basato sul raggio per quando i giocatori cooperativi stanno navigando nella mappa esterna del mondo semi-aperto del gioco. “Siamo andati alla base più grande che abbiamo nel gioco”, dice Mulkey, “e poi praticamente abbiamo fatto il [maximum allotted space for players to be apart from one another] il doppio”. Inoltre, i singoli giocatori potranno saltare le sequenze narrative senza interrompere la sequenza di un altro giocatore; potranno anche attivare un replay della missione, viaggiare velocemente in una nuova posizione e disattivare gli indicatori di missione condivisi.

Un soldato spartano in armatura gialla in piedi davanti allo sfondo della foresta con strutture metalliche in lontananza.

Immagine: gioco 343 Industries/Xbox

Saranno inclusi nuovi obiettivi per la modalità cooperativa e il replay delle missioni che incoraggiano i giocatori a tornare indietro e rivisitare parti di missioni che prima erano inaccessibili prima della funzione di replay delle missioni.

Tutto questo, oltre alla beta aperta di Forge, due nuove mappe ufficiali di Forge conosciute come Argyle e Detachment, un Battle Pass gratuito a 30 livelli, una nuova modalità multiplayer chiamata Cover 1-Flag, due eventi multiplayer in arrivo a dicembre e gennaio e Partita XP arriverà su Halo Infinite come parte dell’aggiornamento invernale l’8 novembre.

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