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GTA Online è un sogno caotico febbrile nel 2022

Grand Theft Auto Online ora sembra un gioco fuori dal tempo

In Grand Theft Auto Online, Rockstar ha costruito un elaborato parco a tema attorno alla fantasia di essere un ricco criminale scatenato. I giocatori possono portare a termine audaci rapine in casinò ben sorvegliati e su isole private ricche di cocaina e oro; possono acquistare costose auto sportive e gareggiare su piste in stile Hot Wheels; possono anche uscire con il dottor Dre. È un’immagine di avarizia, ricchezza e stabilità che sembra decisamente surreale nel 2022.

A livello puramente tecnico, GTA Online ha ancora un bell’aspetto e, con strumenti come la moto volante Oppressor e il sottomarino Koastka a propulsione nucleare, Rockstar è in grado di mantenere i giocatori concentrati sui nuovi contenuti rispetto al vecchio. C’è solo una notevole eccezione: la sensazione del mondo stesso. Ogni gioco di Grand Theft Auto è ricco di riferimenti, commenti e battute adatti al periodo in cui è ambientata la campagna. Ma mentre la storia per giocatore singolo di Grand Theft Auto 5 rimane comodamente incastrata negli anni 2010, GTA Online avanza goffamente.

In parte non è colpa di Rockstar, perché il 2022 è un inferno che nessuno di noi avrebbe potuto davvero prevedere. Ma altre parti sono in gran parte colpa di Rockstar, come l’atmosfera ambientale della città stessa.

Stellina di GTA V

Immagine: Rockstar Games

La battuta in corso su una proposta di legalizzare la cocaina medica funziona ancora bene, anche se non è particolarmente divertente dopo averla vista per quasi un decennio. Altre cose, come la stragrande maggioranza dei latrati civili e delle linee inattive, erano già imbarazzanti e scomode al lancio e sono rimaste ostinatamente nel gioco. Le donne per strada fanno battute sul divano e chiacchierano eccitate di tutti i selfie hashtag che amano fare. I grassi pedoni si vantano di quanto amano mentire ai loro medici su ciò che mangiano e parlano della prossima avventura culinaria che stanno pianificando. Un marchio di consegna di primo piano è “Post-Op” con slogan come “Non più solo posta”. Il marchio di un set di stupidi scooter? Faggio. Lo capisci. Lo capisci?

Giocare a GTA Online sembra l’orribile esperienza di sedersi a un tavolo con un ragazzo spigoloso che vorrebbe raccontarti tutte le sue battute terribili, condito da assicurazioni che non è bigotto: odia tutti allo stesso modo.

Nel frattempo, le missioni della storia principale di GTA Online sembrano mirare a far sì che il giocatore si prenda cura dei personaggi e della posta in gioco del mondo. Lester, un personaggio secondario nel gioco principale, ha un posto di rilievo in GTA Online. Aiuta il personaggio del giocatore a creare il proprio impero criminale, fornisce tonnellate di utili utilità (come eliminare i livelli ricercati, per esempio) e in seguito è la principale forza logistica dietro la rapina al Diamond Casino. È piacevolmente uno dei pochi personaggi visibilmente disabili nel canone di Grand Theft Auto, che usa sia un bastone che una sedia a rotelle come dispositivi di mobilità, ed è davvero molto bello uscire con il ragazzo e vedere un lato di lui che la campagna non mostra mai . Il giocatore gioca persino a fare il matchmaker tra lui e l’investitrice Georgina Cheng.

GTA Online - Lester Crest, un uomo calvo con un bastone, si trova nel bunker del giorno del giudizio con indosso un dolcevita e una giacca.

Immagine: Rockstar Games

Il nostro protagonista in GTA Online tace; la maggior parte della narrazione e della trama moderna del mondo deriva dall’uscire con personaggi come Lester, Georgina e il dottor Dre. Questo allunga già l’immersione, poiché il nostro protagonista osserva e gesticola tutte le personalità animate e esagerate che incontrano. Anche altri personaggi lo commentano, parlando di quanto siamo inquietanti e silenziosi. Il giocatore può leggerlo mentre il suo personaggio viene sbalordito dalle buffonate ridicole o recitare come un mercenario tranquillo e professionale. Ma quando si esce da un filmato e si entra nel mondo vero e proprio, pieno di battute crudeli e battute immature, è difficile fregarsene davvero del mondo, figuriamoci salvarlo dal giorno del giudizio, dal collasso finanziario o da Elon Musk… supercriminali di stile.

A questo punto, GTA Online sembra cadere in uno strano ciclo storico alternativo, in cui pochi degli eventi storici che hanno cambiato il mondo negli ultimi dieci anni si sono effettivamente verificati. Invece, è destinata a diventare una terra di abbondanza per sempre, dove le piccole persone possono ancora essere l’eroe diventando il fuorilegge in un sistema corrotto e rotto. È solo un peccato che il mondo stesso sia così interessato a prendere a pugni, poiché l’atmosfera di battute meschine e di merda rende qualsiasi gravità o peso che GTA Online può raccogliere in gran parte irrilevante.

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