Nuove opzioni per musica, ritocchi esecutivi e missioni informative nei caffè aggiungono molti dettagli
Polyphony Digital si sta sforzando di mandare i giocatori in “un paradiso che celebra la cultura automobilistica” con Gran Turismo 7, ha detto lo studio mercoledì, e per arrivarci, si sta concentrando su piccoli dettagli. Una presentazione video che presenta l’ultimo simulatore di guida di PlayStation ha chiarito che gli sviluppatori stanno scavando a fondo nelle capacità della PS5 per fornire immagini fotorealistiche e prestazioni virtuose su una flotta di 400 veicoli virtuali.
Ad esempio, in Gran Turismo 7, i cieli notturni mostreranno le stelle in configurazioni scientificamente accurate per il luogo e l’ora di una determinata gara. La pioggia si raccoglierà e si asciugherà in modo variabile, a seconda delle parti di una pista in cui di solito si formano pozzanghere o scorre. Il ray-tracing sarà supportato in una delle due modalità di prestazioni grafiche, fornendo ombre, luci e riflessi più realistici che mai.
Il feedback tattile avanzato del controller DualSense comunicherà la differenza tra il pedale del freno di un’auto rispetto a quello di un’altra e trasmetterà la sensazione di guidare o derapare su superfici diverse attraverso le mani dei giocatori. E l’ingegneria audio tridimensionale presenterà la nota del motore della tua auto che rimbomba da qualche parte davanti a te, gocce di pioggia che sbattono contro il tetto in alto e il suono di un altro pilota che passa in pista.
“Vogliamo eccitare le persone al fascino delle auto, anche senza alcuna conoscenza preliminare, e diventare consapevoli di quanto sia divertente guidare, possedere o mettere a punto [them]”, ha detto il creatore della serie Kazunori Yamauchi ai media in una presentazione registrata all’inizio di questa settimana. Yamauchi si è lamentato del fatto che al giorno d’oggi “non troverai più così tante persone che parlano di cultura automobilistica”. Gran Turismo 7, ha detto, “è stato prodotto con la comprensione di questo nuovo giorno ed era”.
Traduzione: nonostante tutta la fedeltà audiovisiva che Polyphony Digital è promettente, Yamauchi afferma che Gran Turismo 7 sarà ancora accessibile a coloro che cercano un’esperienza di guida e guida come lo è per i fan di lunga data delle simulazioni di sport motoristici di precisione.
Gran Turismo 7 avrà tre nuove funzionalità per supportare queste grandi ambizioni. Probabilmente il più grande è il Gran Turismo Café, una modalità in cui ai giocatori verrà presentato un menu di missioni, o incarichi, per un’auto particolare. Completandoli, impareranno di più sullo sviluppo e sulla storia di quel veicolo. I designer originali delle auto si fermeranno anche al Café, ha detto Yamauchi, per fornire la propria visione di prima mano su una determinata vettura e su ciò che la rende speciale. Il Café comprende 30 “Libri dei menu”, ha affermato Yamauchi, e il completamento di questi incarichi porterà la campagna complessiva di Gran Turismo 7 alla conclusione.
Per sintonizzatori, sperimentatori e curiosi casuali, una nuova funzione di impostazioni aiuterà i principianti a configurare i loro veicoli per ottenere le migliori prestazioni, in base alla pista, alle condizioni meteorologiche e allo stile di guida e ai punti di forza del giocatore. I giocatori potranno armeggiare con la geometria delle sospensioni, gli ingranaggi e altre metriche, quindi analizzare il guadagno o la perdita di prestazioni previsti in tempo reale. L’obiettivo, ha detto Yamauchi, è simulare quello che di solito è un processo tecnicamente intimidatorio ma molto necessario, quindi presentarlo in modo comprensibile, in modo che i giocatori sappiano perché stanno apportando queste modifiche e come influiscono sull’auto.
“È come avere un minigioco all’interno di questa schermata delle impostazioni, ed è una delle mie schermate preferite tra le varie funzionalità di GT7”, ha detto Yamauchi. “Penso che la routine di provare diverse impostazioni e salvarle nella scheda delle impostazioni, o di portare effettivamente l’auto in pista per testare il risultato sarà probabilmente uno dei modi più divertenti per giocare a GT7”.

La mappa del mondo torna in Gran Turismo 7; da esso, i giocatori possono accedere a 34 tracce diverse con una combinazione di 90 diversi layout Immagine: Polyphony Digital/Sony Interactive Entertainment
E poi c’è una modalità di guida casual chiamata Music Rally, che vuole essere una vetrina per una colonna sonora composta da più di 300 brani di 75 artisti diversi. Music Rally è essenzialmente una modalità time-attack, sebbene l’obiettivo non sia quello di guidare il più velocemente possibile. Ai giocatori viene assegnato un certo numero di “battiti” da completare in un segmento del percorso, che vengono reintegrati passando attraverso i segnalini di percorso. L’obiettivo è raggiungere la fine della canzone. Yamauchi ha affermato che Music Rally ha lo scopo di evidenziare la colonna sonora di Gran Turismo 7 senza silenziare il resto dell’audio del gioco, poiché nei giochi precedenti i giocatori dovevano scegliere l’uno o l’altro per le loro unità.
L’elenco dei percorsi di Gran Turismo 7 includerà 34 diversi tracciati, sia del mondo reale che di fantasia, e più di 90 diversi layout in tutto. La flotta di veicoli sarà acquisita tramite una delle tre concessionarie in-game: uno showroom standard “Brand Central”, un lotto di auto usate attento al budget e il lussuoso rivenditore di auto leggendarie, dove si possono trovare le giostre più esotiche. Tutto questo sarà accessibile da una mappa del mondo, che ritorna nella serie e migliora l’atmosfera sandbox che Polyphony Digital sta cercando di offrire nell’ultimo gioco.
Gran Turismo 7 verrà lanciato il 4 marzo 2022 su PlayStation 5.


