GamingGoogle StadiaNews

Google chiude lo studio di gioco interno di Stadia

Stadia ora si concentrerà sui giochi di terze parti

Google sta chiudendo i suoi studi interni di sviluppo di giochi incaricati di realizzare videogiochi per Stadia, la piattaforma di streaming di giochi dell’azienda. Stadia GM e il vicepresidente Phil Harrison hanno annunciato la chiusura di Stadia Games and Entertainment lunedì sul blog di Stadia.

“Creare i migliori giochi dall’inizio alla fine richiede molti anni e investimenti significativi, e il costo sta aumentando in modo esponenziale”, ha detto Harrison. “Data la nostra attenzione nello sviluppo della tecnologia collaudata di Stadia e nell’intensificazione delle nostre partnership commerciali, abbiamo deciso di non investire ulteriormente nel portare contenuti esclusivi dal nostro team di sviluppo interno SG&E, oltre a qualsiasi gioco pianificato a breve termine. “

Il vicepresidente di Stadia Games and Entertainment Jade Raymond lascia Google, ha confermato Harrison. La decisione di chiudere i suoi studi interni avrà un impatto su circa 150 sviluppatori, secondo un rapporto di Kotaku. Harrison afferma che “la maggior parte del team SG&E passerà a nuovi ruoli. Ci impegniamo a lavorare con questo team di talento per trovare nuovi ruoli e supportarli. “

Google ha annunciato Stadia Games and Entertainment nel 2019, con Raymond VP dello studio di gioco. Stadia Games and Entertainment comprendeva più studi, con sedi a Los Angeles e Montreal. Il team di sviluppo del gioco di Stadia avrebbe dovuto “reimmaginare la nuova generazione di giochi”, ha dichiarato Raymond nel 2019, e collaborare con sviluppatori esterni per rendere disponibile la tecnologia Stadia di Google agli studi partner.

Harrison ha affermato che Google continuerà a supportare Stadia e ad espandere i suoi sforzi per aiutare gli sviluppatori e gli editori di terze parti a portare i loro giochi sulla piattaforma di cloud gaming.

“Siamo impegnati per il futuro del cloud gaming e continueremo a fare la nostra parte per portare avanti questo settore”, ha affermato Harrison. “Il nostro obiettivo rimane concentrato sulla creazione della migliore piattaforma possibile per i giocatori e sulla tecnologia per i nostri partner, dando vita a queste esperienze per le persone di tutto il mondo.”

Google Stadia è stato lanciato in mercati selezionati a novembre 2019, promettendo giochi in streaming dal cloud a piattaforme non console. La piattaforma di cloud gaming era inizialmente disponibile su una varietà di dispositivi, inclusi personal computer, smartphone Android e Google Chromecast. Al momento del lancio, gli utenti di Stadia dovevano acquistare una Google Stadia Premiere Edition, un bundle da $ 129 che includeva Chromecast Ultra, un controller Stadia wireless e tre mesi di Stadia Pro, il servizio che offriva giochi gratuiti e streaming video fino a risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo con illuminazione HDR. Nell’aprile 2020, Google ha ridotto il costo del buy-in di Stadia, rendendolo gratuito per chiunque avesse un indirizzo Gmail, oltre a offrire due mesi gratuiti di Stadia Pro, che includevano l’accesso a nove giochi in quel momento.

Related posts
GamingGuides

La funzione Secret Mario Kart 8 LAN è tornata a Mario Kart World

GuidesNews

Capcom vuole che tu lanci le mani come Akuma in Monster Hunter Wilds

GamingGuides

I grandi aggiornamenti dichiarati saranno pronti per te quando avrai finito con Oblivion e Clair Obscur

GamingGuides

Imparare il giapponese con giochi e anime è più facile che mai