Dove trovare tutti i corvi di Odino, i forzieri Nornir, gli artefatti e altro nel regno dei nani
God of War Ragnarök è il seguito del trionfante riavvio di God of War (2018) di Santa Monica Studio. Ma a differenza del 2018, puoi visitare tutti e nove i regni a Ragnarök. Uno dei primi – e più grandi – regni che visiterai è quello che è stato rinchiuso nel predecessore di Ragnarök: Svartalfheim, la casa dei nani. Qui partirai per un’avventura per salvare Tyr, il dio nordico della guerra. Tuttavia, solo perché sei in missione di salvataggio non significa che non puoi fermarti per qualche dolce bottino lungo la strada.
In questa guida, ti guideremo attraverso come trovare tutti gli oggetti da collezione a Svartalfheim, da ogni cassa Nornir fino all’ultimo dei corvi di Odino.
Nota: questa guida ti mostrerà tutto ciò che puoi fare durante la tua prima visita a Svartalfheim. Come ci si potrebbe aspettare, tornerai più avanti nel gioco e potrai accedere ad aree precedentemente inaccessibili con nuove attrezzature. Se raggiungi la fine di una delle sezioni di questa guida e noti ancora cose “sconosciute” sulla tua mappa, significa semplicemente che non puoi ancora ottenere quell’oggetto. Aggiorneremo questa guida per includere informazioni sulla seconda visita a Svartalfheim prima del tuo arrivo.
God of War Ragnarök, come God of War (2018), è un gioco incentrato sull’esplorazione di vari regni più volte e sulla scoperta di sempre di più a ogni visita. Questo rende le guide di pubblicazione e gli screenshot un po’ complicati. Poiché Kratos indossa la sua attrezzatura sulla sua persona, a volte potresti vedere un oggetto in uno screenshot a cui non hai ancora accesso.
Tuttavia, nonostante questa sfida, faremo del nostro meglio per preservare l’esperienza di God of War Ragnarök per i giocatori alle prime armi. Abbiamo elencato ogni luogo in base a quando lo visiti e creeremo un chiaro indicatore di spoiler per la seconda e la terza visita in modo da poter saltare le aree in cui non sei ancora stato.
Aurvangar zone umide
Le Aurvangar Wetlands sono la prima vera area che potrai esplorare in God of War Ragnarök. Quando arrivi per la prima volta a Svartalfheim con Atreus e Mimir, ti ritroverai su una piccola isola con una barca nelle vicinanze. Utilizzerai la barca per spostarti da un’isola all’altra e alla fine raggiungere la città nanica di Nidavellir.
Il corvo di Odino
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Il primo dei Ravens di Odino si trova sulla prima isola delle Aurvangar Wetlands.
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Quando lasci il cancello del regno, prima di salire sulla barca, cammina alla tua sinistra. Troverai un piccolo campeggio. Guarda immediatamente a destra delle tende, oltre l’albero storto, e vedrai il Corvo di Odino seduto su una grande formazione rocciosa. Lanciaci la tua ascia.
Artefatto – Cose lasciate alle spalle
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Il primo Artefatto, una parte della collezione Things Left Behind, si trova sulla prima isola delle Aurvangar Wetlands, appena prima della ruota idraulica.
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Quando esci sull’isola, congela il geyser con la tua ascia e passa dall’altra parte. Girati, richiama la tua ascia e congela il geyser accanto a quello che hai appena attraversato. Dietro di esso, vedrai un punto di presa per le tue lame. Salta lassù e cammina verso il nano morto. Raccogliete l’Artefatto seduto accanto a lui.
Cassa Nornir 1
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Il primo scrigno di Nornir si trova sulla stessa isola dell’Artefatto sopra, appena prima della ruota idraulica nelle zone umide di Aurvangar.
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Usa la tua ascia per congelare il geyser e salta dall’altra parte. Gira a destra e salta attraverso un piccolo fiume per raggiungere il forziere. Come tutti i forzieri Nornir, se ottieni un idromele Horn of Blood o una mela Idunn dipende dal precedente forziere Nornir che hai aperto. (Le voci si alternano sempre). Supponendo che questo sia il tuo primo forziere, otterrai una Mela Idunn e aumenterai la tua salute.
Ma prima dovrai rompere i tre Sigilli Nornir per sbloccare il forziere. Li abbiamo elencati di seguito.
Sigillo 1
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Troverai il Sigillo 1 sulla piattaforma sopraelevata dove hai trovato il primo artefatto di Things Left Behind sopra. Una volta sulla piattaforma rialzata, cerca un grande albero. Il Sigillo è seduto proprio accanto ad esso. Rompilo.
Sigillo 2 e Sigillo 3
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Sia il Sigillo 2 che il Sigillo 3 sono chiaramente visibili quando ci si trova accanto al petto di Nornir. Rompi i sigilli in qualsiasi ordine – saranno alla tua destra e alla tua sinistra se stai guardando il petto – e il lucchetto si aprirà.
torace Nornir 2
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Oltre il ponte di carico e l’enigma del cancello nelle zone umide di Aurvangar, arriverai all’ansa del fiume. La storia principale vuole che tu vada a destra, ma c’è una grotta segreta se vai a sinistra. Fai scorrere la barca sotto la grotta e ti imbatterai in un’altra sezione dell’isola piena di chicche, incluso il secondo scrigno Nornir di quest’area.
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Una volta attraccata la barca, il forziere sarà proprio davanti a te, accanto al cancello crollato e rotto. Invece dei sigilli che dovrai rompere, questo scrigno di Nornir richiede di ruotare tre interruttori del sigillo in modo che corrispondano alle rune visualizzate sul petto.
Non devi preoccuparti dei nomi propri delle rune; trova solo gli interruttori Seals che corrispondono a questi simboli da sinistra a destra: la bandiera sul lato destro, la B maiuscola e la N maiuscola.
Interruttore 1
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Svolta a destra dal Nornir Chest e vedrai un geyser. Congela con la tua ascia. Dietro il geyser ci sarà un interruttore. Non sarai in grado di vedere l’interruttore e spostarlo allo stesso tempo. Quindi sblocca il geyser, premi l’interruttore e poi congelalo di nuovo per assicurarti che sia il simbolo corretto. Ripeti questo metodo finché non viene visualizzata la runa della bandiera sul lato destro.
Interruttore 2
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Dietro l’angolo dal primo interruttore del geyser, cammina fino a raggiungere un bordo, ma non saltare giù. Guarda alla tua sinistra e vedrai l’interruttore. Premi l’interruttore con la tua ascia finché non ottieni la runa che sembra una B maiuscola.
Interruttore 3
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Di ritorno al Nornir Chest, svolta a sinistra invece di destra e arrampicati sulla scogliera, che si affaccia sul fiume che hai esplorato nell’ultima ora. Girati e guarda nella direzione del primo interruttore. Vedrai il terzo e ultimo interruttore seduto su una grande formazione rocciosa.
Premi l’interruttore finché non raggiunge la runa che sembra una N maiuscola. Se hai eseguito questi interruttori nell’ordine che abbiamo elencato qui, dovresti essere in grado di sbloccare il forziere Nornir.
Lore – Strade pericolose
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Sull’isola con il secondo forziere Nornir, girate a sinistra quando scendete dalla barca e arrampicatevi sulla scogliera. Cammina in avanti e salta subito giù.
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Una volta atterrato, gira a sinistra e vedrai una tavoletta della tradizione in piedi lì. Leggilo per raccogliere la voce della tradizione “Strade non sicure”.
Forziere leggendario – L’ossidiana mortale gestisce l’attacco della lama
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Sulla stessa isola hai trovato la seconda cassa Nornir e la tradizione – descritta immediatamente sopra – vai a sinistra dalla barca e aggrappati.
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Gira di nuovo a sinistra e cammina in avanti fino a raggiungere il forziere leggendario dorato che guarda oltre il fiume. Aprilo per ottenere un allegato per le tue Blades of Chaos.
Artefatto – Poesia di Kvasir
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Raggiungi la fine delle zone umide di Aurvangar fino a raggiungere il cancello. Parcheggia la tua barca e fatti strada attraverso l’apertura del primo lato del cancello. Salta attraverso il ponte e risolvi il puzzle in cui devi usare il grande blocco di metallo come ascensore. Quando arrivi in cima al secondo molo, dove si trova l’ultima catena del cancello, fermati.
Immagine: Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247
Prima di tirare la catena per far avanzare la storia, cammina subito in avanti da dove hai usato l’ascensore per raggiungere un tavolo di legno. Prendi il tuo primo libro di poesie di Kvasir e apri il cancello.
Nidavellir
Nidavellir è la città natale dei nani ed è qui che potrai progredire ulteriormente nella tua ricerca. Otterrai anche le frecce soniche qui per Atreus, che ti aiuteranno a risolvere alcuni nuovi enigmi e ottenere nuovi…





















