Wild Hearts di Omega Force verrà lanciato a febbraio 2023
Gli editori Electronic Arts e Koei Tecmo e lo sviluppatore della serie Dynasty Warriors Omega Force hanno rivelato mercoledì una nuova versione del genere della caccia ai mostri: Wild Hearts, un gioco di caccia incentrato sull’azione ambientato nel Giappone feudale fantasy, in cui i giocatori combatteranno contro giganti bestie” chiamato Kemono.
A differenziare Wild Hearts dalla serie Monster Hunter di Capcom c’è una meccanica chiamata Karakuri, descritta come “meccanismi sofisticati realizzati da una tecnologia antica e perduta”. Come visto nel trailer di debutto di Wild Hearts, quei Karakuri includono cose come fantastiche mazze giganti, baliste e bombe che possono ostacolare, stordire o danneggiare creature giganti. Naturalmente, i giocatori avranno anche una varietà di armi portatili a loro disposizione, tra cui spade, archi e frecce trasformabili, moschetti e wagasa (ombrelli giapponesi) per aiutare ad abbattere cinghiali giganti, scimmie, scoiattoli (!) e altri mostri mutati .
Yosuke Hayashi, vicepresidente esecutivo di Koei Tecmo, ha osservato che la creazione di oggetti e armi è “al centro dell’esperienza” in Wild Hearts, “ridefinendo ciò che può essere possibile in un gioco di caccia alle bestie”.
I giocatori potranno giocare a Wild Hearts da soli o con altri (fino a tre giocatori contemporaneamente) e supporteranno il cross-play su tutte le piattaforme. Wild Hearts arriverà su PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X il 17 febbraio 2023.
Wild Hearts non è la prima incursione di Omega Force e Koei Tecmo nel genere simile a Monster Hunter; le società hanno rilasciato un paio di giochi Toukiden nel 2013 e nel 2017 (Toukiden: Age of Demons e Toukiden 2) su piattaforme PC e PlayStation. In quei giochi, ambientati anche nel Giappone feudale fantasy, i giocatori combattevano contro gli oni, demoni giganti che contenevano le anime di antichi guerrieri.
Koei Tecmo ha creato la serie Toukiden come risposta diretta alla popolarità di Monster Hunter su PlayStation in Giappone, e dopo il successo di Monster Hunter: World di Capcom, il gioco più venduto nella storia di Capcom, Koei Tecmo vede chiaramente un pubblico con un appetito ancora più grande per uccidere bestie giganti.


