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Genshin Impact entra nella più grande tendenza di questo (o di qualsiasi altro anno): i giochi di carte

Un Gwent con qualsiasi altro nome

Nascosto nel trailer dell’imminente aggiornamento 3.3 di Genshin Impact c’è forse una delle più grandi aggiunte che il gioco free-to-play di grande successo ha presentato finora: un gioco di carte collezionabili in-game. Soprannominato Genius Invokation, il gioco, secondo lo sviluppatore Hoyoverse, “combina il divertimento del sistema di combattimento basato sugli elementi di Genshin Impact con lo sviluppo della strategia”. Questo è un modo davvero secco per dire che oltre a tutte le miriadi di cose da fare in Genshin Impact, ora è possibile divertirsi a morte mentre giochi a uno squalo di carte, battendo ogni personaggio in questo gioco che hai imparato pochi istanti fa e costruendo un mazzo inarrestabile di adorabili ritratti di personaggi.

Non c’è davvero niente di meglio di un buon gioco di carte in un videogioco. Quanto è bello sapere che uno sviluppatore di giochi pazzo là fuori, come Xzibit, vuole coinvolgerti così tanto che non ha solo creato un videogioco di ballerine che ami, ma ha messo un altro gioco dentro quel gioco, uno che , nella sua avvincente semplicità, potrebbe persino essere migliore del gioco completo in cui si trova? Non deve nemmeno essere un gioco su misura nell’universo come Genius Invokation. Può essere solo un semplice gioco di carte, come Lansquenet a cui puoi giocare nel misterioso omicidio medievale Pentiment di quest’anno, o Texas Hold ‘Em in Red Dead Redemption 2.

Inoltre, non deve essere un gioco di carte. Una delle migliori aggiunte a Horizon: Forbidden West rispetto al suo prequel non sono state solo le nuove vaste località o gli strumenti di caccia alle macchine, ma Machine Strike, un gioco da tavolo di strategia tattica che ti incoraggia a viaggiare per il mondo e raccogliere più pezzi. All’altra estremità dello spettro dei giochi open world c’è Star Ocean: The Divine Force, un gioco che ha un mondo molto meno denso da esplorare ma è molto felice di popolarlo con personaggi assolutamente pazzi per Es’Owa, un tabellone gioco che è un po’ come il backgammon con statistiche e miniature.

Aloy e un altro personaggio di Horizon Forbidden West stanno nella neve

Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247

Anche lo scopo di un gioco sembra non avere nulla a che fare con la decisione di includere giochi da tavolo completi come diversivo. Una delle cose più divertenti della trilogia di giochi di ruolo Voice of Cards di Square Enix – oltre al loro sorprendente tempo di consegna, con tre titoli rilasciati in meno di 12 mesi – è nella loro presentazione, in cui ogni elemento del gioco è rappresentato attraverso le carte .

Naturalmente, questo fa sì che il giocatore si chieda se può effettivamente giocare a un gioco di carte nel, uh, Card Game, e si scopre che puoi! In ogni città c’è una sala giochi, che consente ai giocatori di cimentarsi in un gioco di carte che è una specie di variante di Gin Rummy, ma con un tocco di gioco di ruolo. Puoi persino giocare con altri tramite la modalità cooperativa sul divano, che è una caratteristica particolarmente divertente – anche se a qualcuno piacciono davvero i giochi di Voice of Cards, è molto divertente che presumano che da due a quattro persone si riuniranno intorno a uno per giocare qualche strano ramino.

Ma forse niente di tutto questo ti parla. Forse sei qualcuno che pensa (ragionevolmente): se volessi giocare a un gioco di carte, comprerei un gioco di carte. Questo è giusto. Considera, tuttavia, le cose che si ottengono dalla fusione dei due. Nella loro forma più minimale, possono arricchire la finzione del mondo: i personaggi hanno vite e lavoro, perché non diversivi? Consentirti di partecipare a quel diversivo è un buon modo per ottenere quell’ambita “immersione” che molti giochi cercano. Parte della magia di Pentiment è che si occupa in gran parte di demistificare un periodo della storia che nella coscienza popolare è pensato in termini insolitamente sterili e piatti. Includendo Lansquenet, Pentiment può sottilmente elaborare il suo cast del XVI secolo, facendoli sembrare più umani.

Gwent: il gioco di carte The Witcher

Nei giochi più grandi, l’aggiunta di una carta persistente o di un gioco da tavolo, al contrario dei “minigiochi” una tantum che sono un punto fermo dei videogiochi, è un modo gratificante per incoraggiare il giocatore a uscire dai sentieri battuti in un modo che potrebbe non altrimenti. Offre ai giocatori un gioco secondario e più piccolo in cui possono migliorare solo se esplorano meglio il gioco in cui si trovano già. Al loro meglio, come in Triple Triad di Final Fantasy VIII o Gwent di The Witcher 3, i giochi di carte si ripiegano nel gioco principale, diventando un punto della trama in una storia opzionale (il torneo Gwent di The Witcher 3) o una meccanica (il perfezionamento delle carte di Final Fantasy VIII).

Sebbene queste siano tutte cose meravigliose che una carta da gioco o un gioco da tavolo può fare, vale anche la pena notare che sono preziose in un modo che richiede poca giustificazione: a volte è difficile trovare altre persone con cui giocare a uno strano gioco da tavolo, e la più grande fantasia che un gioco può offrire a volte è semplicemente quella in cui c’è un intero mondo di persone pronte a sedersi e giocare a un gioco da tavolo con te.

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