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Final Fantasy 14 darà la priorità ai giocatori pagati durante la congestione del lancio di Endwalker

Lunghe code saranno probabilmente la norma per i primi giorni di Endwalker

Il lancio di qualsiasi nuova espansione MMO è solitamente piuttosto impegnativo, ma con l’esplosione di giocatori di Final Fantasy 14 all’inizio di quest’anno, il periodo di lancio di Endwalker sta per diventare disordinato.

Square Enix ha affrontato le preoccupazioni dei giocatori sulla congestione con un lungo post sul blog sul sito Web di Final Fantasy 14. Include le migliori pratiche per l’accesso durante il periodo di accesso anticipato della nuova espansione Endwalker, che inizia venerdì, prima del lancio ufficiale il 7 dicembre, avvertendo sulla gravità della coda e su ciò che i giocatori dovrebbero aspettarsi.

Innanzitutto, Square chiarisce che si aspetta che il lancio di Endwalker sia più congestionato rispetto ai lanci precedenti. Lo studio incolpa l’afflusso di nuovi giocatori e la carenza di semiconduttori, che ha impedito al team di aggiungere nuovi mondi a cui i giocatori possono accedere. Square Enix si è già scusata per quella che promette di essere una coda molto lunga.

Una volta in coda, le cose funzioneranno in modo leggermente diverso per i giocatori, a seconda della versione a cui giocano. I giocatori paganti avranno la priorità nella coda, il che significa che potranno accedere più velocemente. Free I giocatori di prova saranno ancora in grado di accedere, ma solo dopo che i giocatori paganti saranno entrati. Nessun account sarà in grado di creare nuovi personaggi durante i periodi congestionati, quindi Square incoraggia i giocatori a crearli durante i periodi meno impegnativi. Per facilitare la situazione della coda, i giocatori che sono AFK per più di 30 minuti verranno automaticamente disconnessi.

Ci saranno anche alcune nuove code di gioco. I giocatori possono imbattersi in queste righe quando si raggruppano per contenuti istanziati (dungeon, ecc.) durante le missioni dello scenario principale. Square Enix prevede anche di istanziare alcune nuove aree che subiscono molta congestione, il che significa che più giocatori sullo stesso mondo verranno sfalsati in copie della mappa. I giocatori potranno scegliere l’istanza che desiderano per incontrarsi con gli amici e Square tenterà di posizionare tutti i membri del gruppo nella stessa istanza durante il viaggio.

Con Square Enix che sta già chiedendo pazienza, sembra lecito ritenere che quasi tutti, a pagamento e gratuiti, si imbatteranno in una lunga coda durante la prossima settimana.

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