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Fasi dell’impresa “Termina l’arma perfetta” in Baldur’s Gate 3

Mentre esplori il Blighted Village in Baldur’s Gate 3, potresti incontrare il diario di Highcliff, iniziando la missione “Finish the Masterwork Weapon”. Il diario ti parla di un’arma quasi completa e del suo progetto che è stato nascosto. L’unico problema è che non hai idea di dove siano! Ci sono poche informazioni sulla loro posizione, quindi dovrai cercare in lungo e in largo per trovarli e completare l’arma, quindi lascia che ti aiutiamo.

Continua per scoprire come trovare il progetto e come completare l’arma prodigiosa in Baldur’s Gate 3.

Luogo della missione “Termina l’arma perfetta”.

Posizione del diario di Highcliff che avvierà la missione

Grafica: Johnny Yu/Viaggio247 | Immagini di origine: Larian Studios tramite Viaggio247

“Finish the Masterwork Weapon” può essere avviato interagendo con il diario di Highcliff, che si trova all’interno della casa a est del mulino a vento nel Blighted Village. Guarda a sinistra del caminetto per trovare il diario nascosto dietro una botte di legno.

Procedura dettagliata “Finisci l’arma perfetta”.

Ora che hai iniziato la missione, dovrai trovare i progetti per le armi prodigiose.

Posizione della ragnatela calcificata e della Vecchia Chiave nella casa del fabbro nel Villaggio Maledetto in Baldur's Gate 3.

Grafica: Johnny Yu/Viaggio247 | Immagini di origine: Larian Studios tramite Viaggio247

1. Dirigetevi verso la stanza orientale dello stesso edificio per trovare un buco nel pavimento bloccato da una ragnatela calcificata.

2. Brucia le ragnatele con un incantesimo di fuoco o una delle poche torce intorno all’edificio per aprire il buco, ma prima di entrare, assicurati di prendere la vecchia chiave in cima alla cassa di legno accanto al caminetto.

3. Dopo che i tuoi personaggi sono caduti nel buco, subiranno un controllo di Percezione. In caso di successo, i tuoi personaggi noteranno una cassa di legno con trappole esplosive. Disarma il forziere, che richiede una prova di Sleight of Hand di classe di difficoltà 10, e aprilo per trovare i progetti di Highcliff.

4. Interagisci con i progetti di Highcliff per scoprire che hai bisogno della corteccia di sussur per creare le armi prodigiose. Qualunque personaggio abbia aperto il progetto verrà sottoposto a un controllo della natura e, in caso di successo, rivelerà che devi andare nel Sottosuolo per trovare la corteccia di sussur.

Posizione Sussur Tree Bark nel sottosuolo in Baldur's Gate 3.

Grafica: Johnny Yu/Viaggio247 | Immagini di origine: Larian Studios tramite Viaggio247

5. Dirigetevi verso il Sussur Tree, che si trova sul lato ovest del Sottosuolo. Tuttavia, fai attenzione perché ci sono più nemici di livello 4 con un alto totale di salute nell’area.

6. Risali le radici dell’albero per trovare la corteccia dell’albero sussur. Se hai difficoltà a individuarlo, tieni premuto il tasto alt sinistro per visualizzare il testo degli elementi intorno a te.

Squallide porte di legno all'esterno della casa del fabbro nel Villaggio Maledetto in Baldur's Gate 3.

Immagine: Larian Studios tramite Viaggio247

7. Ritorna alla casa dove hai trovato il diario di Highcliff, ma entra attraverso le squallide porte di legno dall’esterno dell’edificio. Per aprire la porta, userai la vecchia chiave trovata all’interno dell’edificio accanto al buco nel pavimento.

8. Procedi verso la posizione contrassegnata sulla mappa per trovare un forno fusorio.

9. Interagisci con la fornace per accendere il fuoco, quindi usa il mantice del fabbro accanto ad essa per attizzare il fuoco.

10. Interagisci di nuovo con la fornace per aprire il menu della mietitrebbia e posiziona la corteccia dell’albero di Sussur nello slot vuoto a destra.

11. Premi Combina per far diventare blu le fiamme della fornace.

12. Interagisci con la fornace per l’ultima volta per aprire un altro menu di combinazione e posiziona un pugnale comune, uno spadone o una falce nello slot vuoto a destra.

In tal modo, creerai un Sussur Dagger, Sussur Greatsword o Sussur Sickle, ognuno con il potenziamento dell’arma +1 e la capacità di silenziare al colpo.

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