Mentre esplori il Blighted Village in Baldur’s Gate 3, incontrerai un gruppo di goblin che torturano uno gnomo per il loro divertimento. Ti vengono date un paio di opzioni qui: salva lo gnomo o lascialo stare. Se decidi di salvare lo gnomo, può essere un po’ complicato tirarlo fuori dal mulino a vento, quindi lascia che ti aiutiamo.
Continua per scoprire come superare Fezzerk e liberare lo gnomo dalla lama del mulino a vento.
Posizione della missione “Salva lo gnomo”.
Immagine: Larian Studios tramite Viaggio247
“Salva lo Gnomo” può essere avviato dirigendosi verso il mulino a vento nell’angolo nord-ovest del Villaggio Maledetto, che si trova a est dell’Accampamento dei Goblin e a nord-ovest del luogo dell’incidente del Nautiloide. Mentre ti avvicini al mulino a vento, incontrerai Fezzerk e un gruppo di goblin che hanno legato Barcus Wroot, uno Gnomo del Profondo, alla pala di un mulino a vento. Una volta che sarai nelle vicinanze del mulino a vento, inizierà la missione “Salva lo gnomo”.
Procedura dettagliata “Salva lo gnomo”.
Per arrivare a Barcus, dovrai superare Fezzerk. Per fare ciò, puoi convincere Fezzerk a lasciarti passare superando un test di abilità, oppure costringere Fezzerk a lasciarti passare sconfiggendo i goblin. Se decidi di affrontare i goblin a testa alta, elimina prima Fezzerk, facendo in modo che il resto dei goblin si arrampichi e fugga dal combattimento.
Grafica: Johnny Yu/Viaggio247 | Immagini di origine: Larian Studios tramite Viaggio247
Dopo aver superato Fezzerk, dirigiti verso il retro del mulino ed entra attraverso il muro parzialmente crollato. All’interno, interagisci con la leva del “freno” per fermare il movimento del mulino a vento. Se usi la leva “Release Brake”, farai volare via lo gnomo, e noi non lo vogliamo, giusto? Se hai difficoltà a individuare le leve, premi il tasto Alt sinistro per visualizzare i popup degli elementi. Dopo aver fermato con successo il mulino a vento, torna davanti e libera Barcus dalla lama per completare la missione.
Immagine: Larian Studios tramite Viaggio247
Barcus ti informerà anche che il suo zaino pesante è stato il motivo per cui è stato catturato, quindi ha deciso di lasciarlo lì perché tu lo trovassi. Per trovarlo, torna dietro il mulino a vento ed entra nel portello di legno a sinistra del muro crollato. Lo zaino pesante di Barcus e una cassa pesante saranno all’interno da saccheggiare.