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EA afferma di pensare che i giochi per giocatore singolo siano “davvero, davvero importanti”, nonostante ampie prove del contrario

Il servizio live costituisce il 70% del business dell’azienda, secondo Chris Suh, CFO di EA

Martedì, durante la chiamata sugli utili del primo trimestre dell’azienda, il CEO di Electronic Arts Andrew Wilson ha dichiarato che i giochi per giocatore singolo sono “davvero, davvero importanti” per il futuro dell’azienda, nonostante rappresentino solo il 30% del business totale dell’editore.

“I nostri giocatori, a conti fatti, hanno queste motivazioni fondamentali – ispirazione, fuga, connessione sociale, competizione, auto-miglioramento, creazione – queste cose che ci uniscono come giocatori di giochi”, ha detto Wilson in una trascrizione della chiamata tramite SeekingAlpha . “E mentre pensiamo ai giochi per giocatore singolo, pensiamo che sia una parte davvero, davvero importante del portafoglio complessivo che forniamo per soddisfare queste motivazioni fondamentali”.

Questo sentimento, tuttavia, è stato rapidamente sminuito da una dichiarazione successiva del CFO Chris Suh, che ha affermato: “Se pensiamo all’impatto del modello e all’impatto finanziario di esso, penso che la prima cosa da tenere sempre a mente sia che i servizi in tempo reale comprendono ancora, su una base di 12 mesi finali, oltre il 70% della nostra attività, e questo è stato un flusso di entrate comprovato, molto affidabile e altamente ricorrente, e questo sarà ancora il driver predominante nel nostro P&L [profit and loss] lungo termine.” Suh ha ulteriormente approfondito, affermando: “La nostra crescita a lungo termine continuerà a investire nelle prestazioni stabili e continue della nostra attività di servizi live e ci saranno alcune cose da fare lungo la strada”.

Per una sintesi più succinta dell’atteggiamento di EA nei confronti dei giochi per giocatore singolo, rivolgi la tua attenzione al tweet incorporato di seguito, che è stato prontamente cancellato poco dopo essere stato pubblicato dall’account Twitter di EA a fine luglio:

Arrosto ben meritato. Prenderemo questa L perché i giochi per giocatore singolo li rendono effettivamente un 11. https://t.co/PNg4FKOgfB

— Electronic Arts (@EA) 1 luglio 2022

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