Il video mostra il sistema di “infamia” e la creazione
Skull & Bones di Ubisoft Singapore è in arrivo da molto tempo. Annunciata all’E3 2017, l’avventura dei pirati è stata posticipata di diversi anni; l’aggiornamento più recente di Ubisoft è arrivato a settembre 2020, più di 18 mesi fa.
Skull & Bones è finalmente riemerso venerdì, quando un Redditor ha pubblicato una fuga di notizie che mostrava sei minuti di gioco – descrivendolo come un video tutorial “destinato agli Alpha tester” – che descriveva in dettaglio il sistema di “infamia” del gioco e funzionalità come la creazione. Ubisoft ha confermato a Viaggio247 che la fuga di notizie è autentica.
Il filmato trapelato comprende un video tutorial narrato che ripercorre il sistema dell’infamia, che tiene traccia della tua reputazione di pirata. Man mano che aumenterai la tua infamia, avrai accesso a nuove opportunità come la possibilità di costruire navi migliori e più belle. Per salire di livello, sarai in grado di stipulare contratti “ad alto rischio e ad alta ricompensa” con gli NPC nel gioco, dice il narratore, oltre a esplorare, saccheggiare e completare eventi mondiali.
Oltre a esplorare la terraferma, potrai salpare e salire a bordo di altre navi: dopotutto Skull & Bones è un gioco di pirati. Il video enfatizza gli elementi di sopravvivenza e l’importanza di mantenere la tua nave ben rifornita. Se non dai da mangiare abbastanza al tuo equipaggio, si ribelleranno e ti uccideranno. Secondo il video, la creazione è una parte “essenziale” del gioco che ti consentirà di aggiornare le statistiche della tua nave, come attacco fisico e HP.
Alla domanda di commento sulla fuga di notizie, un rappresentante di Ubisoft ha confermato a Viaggio247 che il filmato proviene da una “versione iniziale” di Skull & Bones:
Possiamo confermare che questo è un assaggio del nostro prossimo gioco Skull & Bones. Di recente, abbiamo eseguito un test tecnico per il gioco e alcuni dettagli sono diventati pubblici. Questo filmato è stato preso da una prima versione del gioco e non riflette la qualità e le caratteristiche del gioco finale. Condivideremo presto maggiori dettagli sul gioco.
Lo sviluppo di Skull & Bones è stato afflitto da battute d’arresto. È stato mostrato per la prima volta all’E3 2017 e da allora è stato ritardato più volte. Il gioco doveva originariamente uscire nel 2019, poi è stato spostato nel 2020. Ora è il 2022, ma sembra che questa nave potrebbe finalmente essere pronta per salpare.
Finora, non ci sono stati aggiornamenti sostanziali su Skull & Bones da Ubisoft. Tuttavia, l’account Twitter ufficiale del gioco ha pubblicato una breve clip questa mattina con il testo “Tieni gli occhi sull’orizzonte…” e un’emoji di un’isola deserta. È solo il secondo tweet dall’account dal suddetto aggiornamento di sviluppo a settembre 2020.