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Director di Halo Infinite: ecco perché la campagna non è stata presentata alla Gamescom

Il gioco è finito; 343 Industries si concentra su “attaccare l’atterraggio”, dice

Il direttore creativo di Halo Infinite giovedì ha cercato di rassicurare i fan che sono rimasti delusi dal fatto che la presentazione della Gamescom: Opening Night Live di mercoledì non abbia mostrato alcuna campagna del gioco e sono preoccupati che la sua assenza significhi che qualcosa non va.

Non lo è, scrisse Joseph Staten di 343 Industries. “Ho giocato a Infinite’s Campaign più volte”, ha detto. “Ma ogni volta che lo faccio, trovo sempre qualcosa di nuovo, nascosto su Zeta Halo. … Non importa quante volte ci giochi, Halo Infinite rimane, fondamentalmente, super divertente da giocare – e non vediamo l’ora di condividere tutto il divertimento con te attraverso il gameplay catturato, i trailer e altri contenuti una volta che questo aereo è salito in sicurezza sul terreno.”

Staten ha affermato che la campagna non è stata mostrata perché 343 sviluppatori sono al lavoro in “modalità di spegnimento”, il che significa attività mission-critical relative al completamento di un gioco completo di funzionalità. “Per Campaign, ciò significa impegnarsi al massimo per garantire che l’esperienza ampia e piena di avventure che potrete giocare l’8 dicembre sia la migliore possibile”, ha affermato Staten. “E le demo di gioco e i trailer non solo richiedono un enorme sforzo per funzionare bene, ma eliminano anche i cicli da bug e altre attività di spegnimento”.

Halo Infinite ha invece ricevuto un trailer multiplayer all’Opening Night Live, rivelando un nuovo personaggio che si unirà al gioco durante la prima stagione multiplayer, che inizia dopo il suo lancio l’8 dicembre. 343 Industries ha sottolineato che la campagna e il multiplayer di Halo Infinite (che sarà anche free-to-play) verranno lanciati insieme, mentre la sua campagna cooperativa e la modalità di creazione di mappe di Forge devono attendere un aggiornamento successivo.

“Spero che tutti voi traggate conforto dal fatto che, onestamente, non vedo l’ora di tornare a casa, avviare la build e premere ‘Continua’ nella campagna”, ha detto Staten ai fan. “Ma per ora, è il momento di concentrarsi nella cabina di pilotaggio mentre attendiamo l’atterraggio.”

343 Industries ha finalmente annunciato mercoledì la data di lancio di Halo Infinite. Il sesto capitolo principale della saga di Halo è stato annunciato nell’estate del 2018 e originariamente previsto per il lancio con Xbox Series X nel novembre dello scorso anno. Ma i ritardi causati dalla pandemia di COVID-19 (e un trailer di gioco che non è andato così bene) hanno aiutato a spingere il gioco fuori da quella finestra di lancio e nel 2021.

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