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Crea un altro platform di Wario, vigliacchi assoluti

Meno giochi di società, più platform, per favore

Ricordi i vecchi platform di Wario? È comprensibile se non lo fai; l’ultimo risale alla Wii, nel 2008. Non è che Wario sia stato completamente dimenticato. Appare sempre quando la squadra di Mario fa una partita di sport e ha un posto in Smash. I giochi WarioWare sono molto buoni e uno nuovo ha recentemente debuttato su Switch. Ma Nintendo, i codardi assoluti, si rifiutano di sviluppare un altro platform.

Non fraintendetemi: è bello vedere Wario sfidarsi con Bayonetta o giocare una piacevole partita a golf. Certo, c’è Get It Together e installo Wario nei giochi di Mario Party. Ma i suoi platform sono pieni di possibilità e non credo che abbiamo approfondito tutti i posti incredibili in cui potrebbero portarci.

Ad esempio, prendiamo la trama del primo platform di Wario, Wario Land del 1994: Super Mario Land 3. Il gioco inizia con Mario che caccia Wario fuori dal suo castello, quindi Wario dice: “Sai una cosa? È ora di prendere il mio castello più grande”. Quindi si dirige su un’isola, combatte i pirati e ruba il loro tesoro. Se giochi al 100% e raccogli tutto, il gioco finisce con Wario che ottiene il suo pianeta con la sua faccia scolpita su di esso. Questo è il primo gioco e Wario stava già lottando con un pianeta tutto suo. Mario non è nemmeno riuscito ad andare nello spazio fino ad almeno una dozzina di giochi nel suo franchise, e ancora non vedo corpi celesti con la sua faccia scolpita nella loro superficie. Tutto quello che ha è un’astronave che ha la forma della sua testa, che non è così bella.

Wario Land: Scuotilo!  - Il Capitano Syrup, un pirata vestito di viola, affronta Wario sulla sua nave.

Una scena di Wario Land: Shake It! del 2008. Immagine: Good-Feel/Nintendo

Questa è la chiave del perché Wario è interessante: è un protagonista migliore di Mario. È come se Luigi sia interessante quando esplori la sua codardia nei giochi di Luigi’s Mansion. Il contrasto con il coraggioso Mario è molto più intrigante di Luigi che si limita a seguirlo per il viaggio. Wario è interessante quando esplori la sua avidità e avarizia: lo porteranno ovunque. Tirerà fuori alcune sciocchezze di Mike Teavee e entrerà in un televisore per trovare dell’oro. Combatterà i pirati solo perché ha sentito che hanno una gigantesca statua dorata di Peach, e pensa di poterla usare per estorcere denaro a Mario.

I platform sono migliori attraverso questa lente, perché è intrinsecamente imprevedibile. La danza infinita di Bowser che rapisce Peach, o di Mario che abbatte una specie di monarca malvagio, va bene, ma è già stato fatto prima. Sono al punto in cui comincio a sonnecchiare quando vedo apparire Bowser nei primi cinque minuti di una partita, perché so esattamente cosa accadrà. Quando Wario parte per una ricerca selvaggia, tutto può succedere.

Quindi fallo, Nintendo, vigliacchi assoluti. Potresti creare un altro gioco in cui Mario salta da una piattaforma all’altra per salvare Peach e forse trovare Yoshi, ma è già stato fatto un milione di volte. Invece, uniamoci a Wario nella sua ricerca per diventare ricco e causare problemi. WarioWare è fantastico e raffinato, ma i platform sono incentrati sull’esplorazione di ambienti e di tanto in tanto si fermano ad annusare le rose. Prendiamoci un po’ di tempo per fare davvero un viaggio con Wario e capire cosa lo fa funzionare. Non vedo modo che possa andare storto.

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