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Cos’è l’affinità in Monster Hunter Wilds?

Cos'è l'affinità in Monster Hunter Wilds?

Caccia per i colpi critici

Affinità è un termine che senza dubbio avrai notato con le tue armi Monster Hunter Wilds. È una statistica importante per la tua arma che è esistita nei precedenti Monsters Hunter ma non è completamente spiegato. (In effetti, nei giochi precedenti che non mostravano numeri di danno, probabilmente era ancora più difficile discernere ciò che fa che in Wilds.

Questa guida spiegherà il ruolo che L’affinità gioca Monster Hunter Wildscosa fa l’affinità negativa e come puoi aumentare la tua affinità.


Cos’è l’affinità in Monster Hunter Wilds e cosa fa l’affinità?

Immagine: Capcom tramite Viaggio247

L’affinità significa essenzialmente “possibilità critica” in Monster Hunter Wilds – La possibilità, in altre parole, hai per i tuoi attacchi di ottenere un colpo che infligge più danni grezzi del solito.

Quando inizi per la prima volta, la tua affinità di base sarà dello 0%, il che significa che non trattarai colpi critici. Ma se forGeri una nuova arma che ha un’affinità del 5%, ciò significa che hai una probabilità del 5% per un attacco di registrarsi come un colpo critico.

Immagine: Capcom tramite Viaggio247

Un colpo critico infliggerà un ulteriore 25% di danni grezzi, che potrebbe essere difficile da analizzare nel mezzo di una caccia. Ma se presti attenzione ai numeri del danno, un colpo critico non avrà solo un numero più alto, ma una piccola icona di stella rosa visualizzerà anche sopra (come mostrato nello screenshot sopra).


Cos’è l’affinità negativa in Monster Hunter Wilds?

Immagine: Capcom tramite Viaggio247

È anche possibile avere armi con un valore di affinità negativo. Invece di abbassare la possibilità di infrangere colpi critici (perché lo 0% è già più basso possibile), l’affinità negativa significa che c’è la possibilità che tu possa affrontare il 25% meno danno grezzo del normale. Ciò sarà indicato da una piccola icona blu stellare visualizzata sotto il numero di danno (come mostrato nello screenshot sopra).

In altre parole, se vogliamo dire che un’arma di solito infligge un danno al 100%, un colpo critico infliggerà un danno del 125% mentre un colpo colpito dall’affinità negativa infliggerà un danno del 75%.

In teoria, se stai cercando di infliggere più danni più efficiente possibile, dovresti diffidare di qualsiasi arma con affinità negativa. Tuttavia, se sei in grado di forgiare un’arma che ha una potenza di attacco molto più alta di quella che hai attualmente equipaggiato, allora è ancora tecnicamente un aggiornamento, con la possibilità che non sia sempre ottimale.

Potresti anche scoprire che un’arma con affinità negativa ma le statistiche elementali elevate potrebbero essere utili se stai cacciando un mostro che è debole a quell’elemento (come Doshaguma che è debole per il fuoco e il tuono o Lala Barina sono deboli al fuoco). Poiché l’affinità influisce solo sul danno grezzo, ciò non avrà un effetto sulla componente elementare dell’attacco.


Come aumentare la tua affinità in Monster Hunter Wilds

Immagine: Capcom tramite Viaggio247

Puoi aumentare la tua affinità in Monster Hunter Wilds A seconda dell’armatura, dei ciondoli o delle decorazioni che hai equipaggiato. Alcune abilità possono aumentare l’affinità in generale, mentre altre potrebbero aumentare la tua affinità in base alla situazione. Ad esempio, il pareggio critico aumenta enormemente la tua affinità quando esegui un attacco di sorteggio per armi.

In altre parole, non essere sgomenti se la tua arma preferita ha un’affinità negativa, come con la giusta combinazione di attrezzatura, è possibile non solo mitigare gli impatti negativi, ma cambiarlo in un’arma con affinità positiva.

È anche possibile aumentare il bonus del danno di un attacco critico superiore al 25%, sebbene al momento della stesura, l’unica abilità che lo fa è una spinta critica.


Per ottenere il massimo dal combattimento Monster Hunter WildsImpara a montare, creare ferite, catturare mostri, tagliare le code e ottenere zanne e lavorare attorno alla tasca “Il tuo oggetto è pieno”.

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