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Come risolvere il puzzle delle statue del faro in Dragon Age: The Veilguard

Come risolvere il puzzle delle statue del faro in Dragon Age: The Veilguard

Apri le porte chiuse nella biblioteca

IL Puzzle delle statue del faro è disponibile una volta terminato Dragon Age: La Guardia del VeloQuesto è il prologo e raggiungi il Faro, la tua base operativa. Troverai una porta nella biblioteca con una nota misteriosa che dice: “Tre incontri, faccia a faccia, sotto il cielo.”

Questa nota si riferisce a un puzzle su più fronti che si svolge dentro e intorno al Faro. All’inizio dovrai fare in modo che tre coppie di statue siano una di fronte all’altra, ma dovrai anche rintracciare alcuni fuochi fatui.

Nostro Dragon Age: La Guardia del Velo la guida ti mostrerà il soluzione completa del puzzle del faroincluso dove trovare (e come orientare) tutte e tre le coppie di statue.


Come iniziare il puzzle delle statue del faro in Dragon Age: The Veilguard

.Non appena avrai accesso al faro, potrai trovare la porta magicamente chiusa. Nella biblioteca, la stanza principale dove tieni tutte le riunioni, troverai la porta sul muro nord.

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

La nota accanto dice: “Tre incontri, faccia a faccia, sotto il cielo.” Ciò che questo significa per te è che ci sono tre passaggi nel puzzle, ogni passaggio avrà a che fare con le facce (o l’orientamento) e tutti i passaggi sono all’esterno, nel cortile.


Puzzle della statua del faro soluzione

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Esci dalla biblioteca verso il laboratorio all’esterno. Girate a destra e girate intorno alle scale curve. In alto troverai una statua che puoi ruotare. (Più tardi potrai – e dovresti, spesso – giocare a sasso-carta-forbice contro Manfred qui.)

C’è un’altra nota qui che dice “Per entrare nel corridoio della biblioteca, tre coppie devono incontrarsi faccia a faccia.” Quindi devi trovare tre coppie di statue e farle puntare l’una verso l’altra.

Posizione e posizione delle statue n. 1

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Usa il braccio della leva che sporge dalla base della statua per ruotarla in modo che sia rivolta a est verso la sala da pranzo. Se guardi in quella direzione, puoi vedere la statua che devi puntare verso questa.

Dirigetevi verso la sala da pranzo e girate verso il lato destro (sud). Ruota la statua lì in modo che punti verso la biblioteca a ovest.

Posizione e posizione delle statue n. 2

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Sulla via del ritorno, vai a nord e affronta lo studio di Neve, ma non entrare. Proprio a destra delle scale che portano alla sua stanza, c’è un posto dove puoi scendere e passare sotto. Fatelo e troverete un’altra statua a nord.

Ruotalo in modo che sia rivolto a ovest (verso la biblioteca). Guarda da quella parte per individuare un’altra statua dietro il laboratorio di Belara. Quello è molto più facile da raggiungere: gira intorno al lato sinistro dell’edificio. Puntalo a est.

Posizione e posizione delle statue n. 3

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

L’ultima coppia di statue è al punto di partenza. Tornate verso la biblioteca e salite le scale fino alla prima statua. Questa volta prosegui fino a raggiungere il pianerottolo direttamente sopra la porta della biblioteca. Ci sono un paio di statue lì. Girateli in modo che siano uno di fronte all’altro.


Attraversate la Stanza della Musica

Quando torni nella biblioteca, la porta sul muro nord si aprirà (più informazioni sulla porta corrispondente sul muro sud tra un minuto). Vai avanti per trovare il sala della musica.

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Raccogli tutto quello che puoi all’interno e poi rivolgi la tua attenzione alla porta sul lato sinistro (ovest). Ne servono due ciuffi aprire. Uno fluttua proprio lì accanto al pianoforte. Installalo su uno dei piedistalli vicino alla porta.

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Il Custode apparirà e ti dirà che, “Un altro aiutante attende, tra gli dei affrontati.” (Lasceranno dietro di sé una nota che dice la stessa cosa.) Anche se criptico, tutto ciò significa che il prossimo fuoco fatuo è presso l’ultima coppia di statue, quelle sopra la porta della biblioteca.

Riporta il fuoco fatuo nella sala della musica e la porta successiva si aprirà, rivelando un portale.

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Attraversalo e ti ritroverai su un balcone alto sopra la biblioteca, una parte del faro che altrimenti non potresti raggiungere.

Prima di fare qualsiasi altra cosa, prendi il fuoco fatuo dal balcone e mettilo nel nuovo piedistallo di fronte al portale. Questo apre un altro portale che esamineremo tra un secondo.

Sul balcone, attivare il dispositivo nell’angolo sinistro. Questo ripara e ripristina l’astrolabio della biblioteca e, cosa più importante, sconta i miglioramenti per l’officina del custode.

Tornate su per le scale e attraversate il secondo portale.


Come aprire la seconda porta chiusa del Faro

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Uscirai su un balcone sopra la torre di guardia. Apri il baule e prendi il cristallo fluttuante. Posizionalo nel dispositivo a raggi.

Il tuo compito è puntarlo verso tre cristalli per liberare i ciuffi. Quei cristalli fluttuano sopra tre cupole proprio di fronte a te.

Una volta che tutti e tre i fuochi fatui saranno liberi e fluttueranno verso la biblioteca, torna indietro. Questa volta la porta sul muro sud si aprirà, rivelando (ancora) un altro portale. Passa attraverso


Ricompense del puzzle del faro

Immagine: BioWare/Electronic Arts tramite Viaggio247

Questo portale conduce al La tana del lupo in alto sopra la biblioteca. Prendi tutto ciò che non è inchiodato: Solas non può più usarlo. C’è un’altra porta qui, ma conduce semplicemente a un balcone con una vista incredibile.


Per di più Dragon Age: La Guardia del Velo guide, consulta le nostre guide sul puzzle Warden Vault, tutti i compagni, tutte le combo applicate e fatte esplodere, come creare romanticismo e come cambiare aspetto.

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