GuidesZelda: Echoes of Wisdom guide

Come ottenere un cavallo in Zelda: Echoes of Wisdom

Come ottenere un cavallo in Zelda: Echoes of Wisdom

Come completare entrambe le missioni secondarie legate ai cavalli

Cavalli presentarsi dentro The Legend of Zelda: Echi di saggezza. Guidarne uno accelererà il tuo viaggio, ma prima di poterli portare fuori per un giro, dovrai prima completare un paio di missioni secondarie: “Cavallo in fuga” poi “Il dono di Impa.”

Nostro Zelda: Echi di saggezza la guida ti dirà dove trovare Hyrule Ranch e come completare le missioni secondarie “Runaway Horse” e “Impa’s Gift” per rivendicare il cavallo di Zelda.


Posizione dell’Hyrule Ranch a Zelda: Echi di saggezza

Entrambe le missioni secondarie legate ai cavalli sono presenti Echi di saggezza hanno luogo presso il Hyrule Ranch. Potrai raggiungerlo una volta che sarai libero di esplorare il mondo all’inizio del gioco, ma per ottenere il cavallo di Zelda dovrai arrivare a metà del gioco.


Come ottenere un cavallo e completare “Cavallo in fuga”

Quando arrivi a Hyrule Ranch per la prima volta ti verrà detto che non puoi prendere in prestito nessuno dei cavalli perché uno di loro è scappato.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Parla con l’uomo sul lato ovest del ranch per prendere il “Cavallo in fuga” missione secondaria. Ti dirà di guardare verso ovest.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Esci dal cancello sul lato sud del ranch e gira a ovest (a sinistra). Da lì cammina praticamente dritto verso ovest. Solo uno o due schermi più in là, vedrai il cavallo scomparso su un pilastro di roccia in un piccolo stagno.

Usa una combinazione di echi e Legami per afferrare il cavallo e poi riportarlo al ranch.

Una volta restituito il cavallo, potrai prenderlo in prestito dal ranch quando vorrai.


Come completare “Il regalo di Impa” ed evocare un cavallo

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Dopo aver completato la missione della storia principale “Ancora mancante” e chiudere la spaccatura al castello di Hyrule, Impa sarà nella Sala del Trono con una missione secondaria per te. Parlale lì e inizierai il “Il regalo di Impa” missione secondaria.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Torna a Hyrule Ranch e di nuovo sul lato ovest. Parla con la donna lì. Poco dopo, il ragazzo responsabile del tuo destriero arriverà correndo e ti indicherà una nuova spaccatura nelle vicinanze toppa di carote.

Quando arrivi, salta nel Rift. Dovrai trovare quattro gruppi di amici di Tri.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Andate a nord e scalate il muro verticale.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

In alto, vai a sinistra e attraversa il burrone con a letto bridge (o qualunque altro eco tu voglia usare) per trovare i primi amici.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Continua a sinistra e scendi sull’isola galleggiante con quattro enormi massi sopra. Utilizzo Legamento per spostare i massi (o lasciarli cadere dall’isola). Quello più a nord nasconde il secondo gruppo di amici.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Continua verso il basso e gira in senso antiorario. Quando arrivi alla piccola radura con le casse, sposta la prima che incontri per rivelare una scala.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Prosegui verso est (a destra) finché non arrivi a un sentiero boscoso simile a un labirinto con altre casse. La cassa più a est nasconde la tua prossima scala.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Il primo passo nel mini-dungeon è fare il giro in senso antiorario. Abbiamo spostato il piattaforma sulla colonna a destra e poi abbiamo lasciato cadere un letto e una cassa sopra di essa. Questo dovrebbe portarti in cima. Andate a sinistra e saltate sul pulsante.

Tornando in basso, rimetti il ​​platboom sul lato sinistro (o evocane un’eco). Saliteci sopra e poi iniziate a distruggere le casse lì caromadillo O pesce bomba (o le bombe della forma Swordfighter). Una volta finito, prendi l’ultimo gruppo di amici e sigilla la spaccatura.

Immagine: Grezzo, Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247

Fuori, il cavallo di Zelda sarà ancora nascosto. Utilizzo Legamento su una carota per attirarla indietro e completare “Il dono di Impa.”

Assicurati di prendere un’altra carota con Bind e poi impara Eco di carota. In questo modo evocherai il tuo cavallo ovunque tu vada (altrimenti, dovrai tornare all’Hyrule Ranch ogni volta che vorrai un nuovo cavallo).


Quindi, guarda il nostro completo Echi di saggezza procedura dettagliata o esaminare il nostro interattivo Echi di saggezza mappa. O per di più Zelda: Echi di saggezza missioni secondarie, abbiamo guide a “A Treat for my Person”, “Cuccos on the Loose”, “The Rain-Making Monster” e “The Zappy Shipwreck”, oltre a dettagli sulle missioni secondarie relative agli automi.

Related posts
GuidesHonkai: Star Rail guides

Honkai: codici livestream Star Rail 2.6

GuidesMetaphor: ReFantazio guides

13 consigli per principianti da sapere prima di iniziare Metafora: ReFantazio

GuidesMetaphor: ReFantazio guides

Come aumentare l'Eloquenza in Metafora: ReFantazio

GuidesMetaphor: ReFantazio guides

Come sbloccare tutti i follower in Metafora: ReFantazio