Wind Waker non incluso
Uno dei maggiori problemi con Breath of the Wild, diranno alcuni, è stata la mancanza dell’iconico abito verde di Link. Invece, Link indossa – che ci crediate o no – il colore blu. Questo problema persiste in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ma non temere, coraggiosa polizia della moda, perché l’armatura del vento risolve tutto (nota: risolve solo quella cosa).
Tecnicamente puoi ottenere l’armatura del vento in Tears of the Kingdom tramite amiibo, ma se non hai la statuetta giusta, puoi trovarla alla vecchia maniera. La nostra guida Tears of the Kingdom Wind Armor ti aiuterà a trovare tutti e tre i pezzi del set Wind armor: il Cap of the Wind, la Tunica of the Wind e i Pants of the Wind.
Posizione della testata dell’armatura a vento
La posizione di ciascuno di questi pezzi di armatura può essere trovata nelle vecchie mappe, trovate nei forzieri delle Sky Islands sopra Hyrule. Questi sono utili se stai giocando senza una guida, ma non sono affatto essenziali se vuoi solo dirigerti verso l’armatura del vento e saltare il lavoro occupato.
Il primo pezzo del genere, che abbiamo trovato senza una mappa, si trova sotto l’isola di Davdi, all’estremo est di Hyrule. Ci arriviamo attraverso un baratro sull’isola di Tingel.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Partendo dalla Ulri Mountain Skyview Tower, lanciati in aria e dirigiti leggermente a sud per trovare il Natak Shrine. Posizionati sul lato est di Sky Island e cerca l’arcipelago a sud del vortice di sabbia. Scivola verso l’isola più a nord.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Mentre scivoli giù, cerca il rosso rivelatore dell’abisso e mira a quello. Una volta atterrato, salva prima di saltare attraverso la fessura rivelando l’abisso sottostante.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Una volta che sei pronto, tuffati. Quando vedi il rosso dei fuochi sottostanti, preparati a sparare alcuni semi di Brightbloom. Questa è la battaglia più grande in cui ti troverai quaggiù, ed è proprio accanto a una scogliera, quindi vorrai essere in grado di vedere cosa stai facendo.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Elimina i Bokoblin e Silver Moblin, quindi preparati per il viaggio verso l’isola di Davdi. Ci sono due cose importanti da notare a questo punto.
1. Questa è un’ottima area per coltivare Deep Fireflies. Equipaggia un’armatura invisibile e vai in città.
2. L’intera area è isolata dal resto delle Profondità e la Radice di Luce che la illumina, stranamente, non si trova in quest’area.
Se sei venuto qui sperando in un Lightroot, come abbiamo fatto noi, tieni presente che esiste un exploit che ti consente di vedere dove stai andando. Se apri la tua mappa, starai fissando lo sfondo di carta millimetrata della mappa mancante. Tocca il pulsante su sul D-pad per vedere la mappa a livello del suolo. Se ora ti ritiri, vedrai la mappa di Hyrule nella tua mini mappa.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
L’abbiamo usato sia per orientarci sia per trovare i ponti tra le isole: stranamente, devi seguire lo stesso percorso per arrivare all’isola di Davdi sottoterra!
Dirigiti verso il punto più meridionale di questa camera e vedrai un muro distruttibile. O vai in città con un martello o usa Yunobo per abbatterlo.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Una volta distrutto, attraversa il corridoio che rispecchia il ponte sopra.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Quando vedrai il grande poe, sarai alla fine del corridoio: fermati e spara alcuni semi per illuminare la strada. La camera sottostante (e sotto Ankel Island) ha un paio di nemici di basso livello (Keese, ecc.) che sono più un fastidio che una minaccia. Superali e cerca il muro successivo a (4669, 0989, -0670). Questo è un po’ più difficile da individuare, quindi non preoccuparti se ci vorrà un minuto.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Fai le tue cose, attraversa il corridoio e dirigiti verso la camera tre: Knuckel Island. Questo contiene l’ultimo muro che devi abbattere per raggiungere l’obiettivo. Fermati sul bordo della scogliera, spara dei semi e guarda a destra: dovresti vedere un muro simile, solo che questa volta è blu, a significare che devi colpirlo un po’ più forte. Piuttosto che usare tutti i tuoi fiori bomba, dì a Yunobo di distruggerlo. Ne avrai bisogno tra un minuto
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Assicurati di afferrare tutto ciò che cade!
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Alla fine dovresti essere sotto Davdi Island. È davvero difficile non notare il petto: qualcosa sembra non andare…
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
zelda_tears_of_the_kingdom_wind_armor_3_cap_chest
Oh aspetta, eccolo: Gloom Hands. I fiori bomba e il tuo Sage of Lightning faranno un lavoro breve di questo nemico finale. Quindi scendi e prendi il tuo bottino duramente guadagnato: il Cap of the Wind, che garantisce +3 di difesa.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Posizione del pettorale dell’armatura a vento
Mentre fissare il copricapo dell’armatura del vento potrebbe essere stato uno slog, la tunica del vento è relativamente semplice da raggiungere. Entra nell’Hyrule Ridge Chasm a ovest della Lindor’s Brow Skyview Tower (a nord del Monte Rhoam). Da qui, la tunica è verso ovest, ma dobbiamo fare una leggera deviazione.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Apri la tua mappa e trova il Santuario di Oromuwak a nord-ovest (probabilmente il tuo punto di partenza per la serie di missioni Lucky Clover Gazette). Fare clic in basso per visualizzare le Profondità e posizionare un segnaposto. Questo è il Kawumoro Lightroot e la tua prossima destinazione.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Tieni presente che ci sarà un Blue Hinox alla tua sinistra mentre lasci la sicurezza del lightroot. Sentiti libero di ignorarlo, ma sii consapevole che è lì.
Una volta attivato questo secondo lightroot, noterai che il percorso verso sud-ovest si biforca. Se ti giri a guardarlo, vuoi prendere il bivio a destra. Andate in quella direzione finché non esaurite la mappa e vedrete un altro lightroot in lontananza. Il petto è circa a metà strada rispetto a quella radice di luce.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Prosegui in quella direzione e incontrerai la Cuho Canyon Mine. Se non hai la Vecchia Mappa che mostra dove si trova il tesoro, vedrai il bagliore delle due lampade in lontananza, a destra. Quello è il petto; mirare a quello.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Fortunatamente, le casse brillano debolmente nell’oscurità. Come puoi vedere, non hai bisogno di lightroots per trovare un tesoro: in questo caso, la tunica del vento, che garantisce +3 difesa.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Posizione del pezzo delle gambe dell’armatura a vento
I pantaloni del vento – l’ultimo pezzo del set – è probabilmente il più lungo dei tre da raggiungere, quindi assicurati di entrare in questo preparato. Inizia dalla Rabella Wetlands Skyview Tower e guarda a nord verso l’abisso del Meda Mountain.
Lanciati, plana a nord, poi scendi nell’abisso. Mentre cadi, osserva la coordinata finale mentre diminuisce rapidamente. Quando arriva a -0400, preparati ad aprire il tuo aliante e guarda a ovest. A -0475, vedrai apparire Yikot Lightroot. Obiettivo per quello.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
A questo punto, è bene controllare dove alla fine stai andando: la punta di Soka Point sottoterra. Se non hai colpito il lightroot sotto Eventide Island, farai l’ultimo pezzo al buio, quindi ricorda l’exploit per vedere la mappa fuori terra sottoterra.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Per ora, devi colpire il Mimufis Lightroot, direttamente sotto il Santuario di Sifumim fuori dal villaggio di Lurelin (quello dei pirati della serie di missioni “Ruffian-Infested Village”). Dirigiti a sud-est per trovarlo. Se hai già preso l’armatura dell’eroe, c’è la possibilità che tu sia già stato qui.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Il Kotimab Lightroot è un breve viaggio verso est e illuminerà tutta la mappa di cui realisticamente abbiamo bisogno per completare questo compito. Siamo andati alla miniera di Lurelin abbandonata rivelata sulla mappa e l’abbiamo scalata (beh, Asceso) dopo aver eliminato l’ovvia pianta del clan Yiga.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Il Kotimab Lightroot è chiaramente visibile dall’alto.
Immagine: Nintendo EPD/Nintendo tramite Viaggio247
Quasi direttamente a sud di te c’è una piccola capanna con dentro una cassa: non eccitarti troppo, non sei ancora arrivato, ma afferra la grande carica cristallizzata mentre passi.
Più a sud c’è l’ottagono marrone che mostra un deposito di dispositivi Zonai. Se segui questa guida, puoi arrivare ai pantaloni senza usare nessuna delle tue batterie.
Per prima cosa, modella un’auto con quello che riesci a trovare. Prendi entrambe le batterie e guida a sud (oltre i fastidiosi nemici Little Frox) verso l’ovvia minaccia che incombe sopra di te: la luce minacciosa del Flux Construct 3.
…