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Come ho imparato ad amare il ciclo temporale di Outer Wilds

Il DLC Echoes of the Eye del puzzle spaziale mi ha incoraggiato a rivisitare il classico moderno

Ho giocato per la prima volta a Outer Wilds nel 2019, quando il gioco รจ stato inizialmente rilasciato. Mi sono meravigliato dei meravigliosi pianeti della galassia, giocando nei panni di un alieno Hearthiano durante la mia prima spedizione spaziale. Il viaggio mi avrebbe portato via dalla mia casa di Timber Hearth e attraverso il cosmo, esplorando rovine archeologiche e scoprendo la civiltร  che le ha lasciate indietro. Il gioco รจ stato, in parole povere, sbalorditivo.

Ma Outer Wilds รจ stato anche incredibilmente difficile. La navigazione della nave richiedeva il controllo di sei propulsori e la tracciatura di una rotta che mi avrebbe permesso di atterrare su corpi celesti in orbita. Il ciclo temporale del gioco si รจ rivelato la sfida definitiva, riportandomi al punto di partenza ogni 22 minuti, o anche prima se morissi a causa di un danno da incidente o per mancanza di ossigeno. Non riuscivo nemmeno a raggiungere i luoghi che volevo esplorare, figuriamoci a risolvere eventuali enigmi.

Due anni dopo, con l’uscita di Outer Wilds: Echoes of the Eye, un’espansione, ho rivisitato il gioco e la mia prospettiva รจ completamente cambiata. La “prima e unica espansione” del classico moderno, secondo lo sviluppatore Mobius Digital, si intreccia “direttamente nel mondo e nella narrativa esistenti”. E questa volta, mentre giocavo, sono stato risucchiato. Due anni passati a giocare ad altri giochi time loop o run-based hanno modificato il mio approccio a questo rompicapo di esplorazione dello spazio. Gli stessi elementi che inizialmente mi erano sembrati troppo alienanti, allontanandomi nel 2019, ora sono diventati la spina dorsale del mio apprezzamento per il gioco.

Laddove il periodo di tempo limitato di Outer Wilds sembrava una punizione, ora lo vedo come un’opportunitร . Poichรฉ il giocatore tornerร  sempre al cancello di partenza dopo 22 minuti, c’รจ piรน flessibilitร  per osare nell’esplorazione. Ho iniziato a buttarmi negli angoli e nelle fessure planetarie. Sapevo che sarei stato riportato al punto di partenza entro la fine del ciclo, quindi la minaccia di fallimento ha perso parte del suo peso: era piรน facile nuotare nel cuore di un ciclone sapendo che la fine del ciclo si stava avvicinando a prescindere. Era piรน facile vagare incautamente nelle profonditร  di una miniera, sapendo che non potevo perdermi lรฌ per sempre.

Uno screenshot di Outer Wilds: Echoes of the Eye raffigurante un misterioso obelisco con tre icone luminose, impilate verticalmente.

Immagine: Mobius Digital/Annapurna Interactive

Suonare piรน roguelite – un genere in cui in precedenza avevo faticato ad affondare – mi ha aiutato ad abbracciare cosรฌ tanti fallimenti e la morte del giocatore come indicazioni verso il progresso. Ciรฒ รจ particolarmente vero per i titoli in cui il giocatore รจ seriamente sottolivellato nelle prime serie, come Hades di Supergiant Games. Il mio misero livello di abilitร  come nuovo giocatore in quel gioco, unito alla mancanza di aggiornamenti di Zagreus, significava che il fallimento era insito nella formula. Mi sono sentito a mio agio nel perseguire una corsa sapendo che sarei stato picchiato da Megaera – e piรน tardi, da Theseus e Asterius – ma soprattutto sperando di imparare schemi di attacco in modo da equipaggiare l’arma giusta e selezionare i giusti doni divini la prossima volta.

Anche giochi come Deathloop hanno contribuito a informare il mio approccio questa volta, anche se nella simulazione immersiva di Arkane il loop temporale non si svolge in tempo reale. Dopo aver selezionato un luogo e l’ora del giorno, un giocatore puรฒ trascorrere lรฌ tutto il tempo che desidera. Possono anche mantenere solo una quantitร  limitata di equipaggiamento e potenziamenti tra una corsa e l’altra. Il loop รจ un vincolo, ma costringe il giocatore a essere flessibile con approcci tattici e a usare saggiamente la ricognizione. In breve: devi far funzionare i loop temporali per te.

Giocare a Deathloop mi ha aiutato finalmente a prendere a cuore il consiglio dei giocatori di Outer Wilds: concentrati su un compito per ciclo e fai in modo che ogni ciclo funzioni per te. C’รจ giusto il tempo per scavare in profonditร  in quella grotta o in quel puzzle. Poichรฉ le strade per la risoluzione dei problemi sono cosรฌ numerose e ogni pianeta รจ pieno di manufatti archeologici, sarai sicuro di imbatterti in qualcosa, non importa dove atterri. Dopo aver ripetutamente distrutto il mio corpo cercando di gettarmi nella fragile cavitร  di Brittle Hollow, posso prendere una pausa visitando Ember Twin, dove sono sicuro di trovare altri indizi. Spesso, queste altre aree contengono suggerimenti che mi aiutano a risolvere enigmi con cui ho lottato per ore. I molteplici percorsi di esplorazione di Outer Wilds prevengono i principali ostacoli che bloccano il gioco, sebbene i puzzle di fine partita diventino sempre piรน complessi.

Screenshot da Outer Wilds: Echoes of the Eye raffigurante una nuova mostra nell'Osservatorio.  La mostra contiene due immagini, una รจ una torre radio sul pianeta Timber Hearth e l'altra รจ una mappa del sistema solare con un satellite in orbita attorno all'asse z.

Immagine: Mobius Digital/Annapurna Interactive

E sebbene il gioco non spieghi come risolvere gli enigmi, fornisce numerosi spunti in tutto il mondo aperto: insegna attraverso il suo gameplay, in modo simile a giochi come The Witness. Molti di questi primi spunti sono seminati nel museo dell’Osservatorio su Timber Hearth, inclusi suggerimenti all’inizio del gioco come l’ispirazione su dove viaggiare e suggerimenti per l’attraversamento. Il DLC Echoes of the Eye aggiunge una nuova mostra qui, stimolando una nuova direzione di indagine โ€“ e un nuovo motivo per giocare da capo โ€“ uno che non ho ancora completamente risolto, ma non vedo l’ora di affrontarlo mentre continuo a esplorare.

Anche se ho ancora difficoltร  con la sua traversata impegnativa e alcune delle sue immagini inquietanti, ho imparato ad apprezzare il modo in cui Outer Wilds usa i vincoli di tempo per facilitare la vera esplorazione. Laddove altri giochi potrebbero utilizzare l’esplorazione per premiare un giocatore con un oggetto da collezione o un miglioramento dell’albero delle abilitร , Outer Wilds lo usa come puro veicolo per la narrazione. I loop temporali consentono al gioco di eliminare tutti gli altri fronzoli, senza mettere nulla tra te, la vasta distesa dello spazio e l’esplorazione senza paura dei suoi piรน grandi segreti, di volta in volta. E devo ringraziare le mie partite di Hades e Deathloop per la mia rinnovata determinazione.

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