Grindstone uscirà su Nintendo Switch più tardi oggi
Grindstone è incredibile da suonare. Senza che ti venga detto, sai come iniziare: trascina il dito sullo schermo del telefono, collegando i brividi dello stesso colore. Tocca di nuovo e guarda Jorj (il corpulento protagonista di Grindstone) che si fa strada con un taglio. L’animazione del gioco ha un peso reale, imitando l’attrito del tuo dito che scorre sul vetro. Il mondo di Grindstone si adatta verticalmente alla tua mano, contenuto in pochi centimetri di schermo.
Sviluppato da Capybara Games, Grindstone è stato originariamente rilasciato nel settembre 2019, insieme al lancio completo del programma di gioco in abbonamento di Apple, Apple Arcade. Grindstone ha illustrato la promessa di Apple Arcade: un cellulare semplice e pulito progettato senza la necessità di microtransazioni. Ora che il periodo di esclusività di Grindstone per Apple Arcade sta finendo, il gioco arriverà su Nintendo Switch, ma cambierà come ci si sente? Non dovrebbe, secondo Capybara. Dopotutto, lo sviluppatore ha sempre inteso che il gioco fosse su Switch prima o poi, ha detto a Viaggio247 il game director di Capybara Dan Vader.
“Quando abbiamo sentito di avere un po ‘di ritmo in corso [with Grindstone’s release schedule], eravamo come, ‘OK, ora parliamo di Switch,’ ha detto. “Alla fine sono stati molti, molti mesi dopo il lancio.”

Immagine: Capybara Games
Capybara ha annunciato martedì che Grindstone uscirà più tardi oggi su Nintendo Switch. Non è semplicemente un porting diretto: prendere il gioco orientato verticalmente e lanciarlo sulla console orizzontale non sarebbe sufficiente. Capybara ha invece ottimizzato il gioco appositamente per adattarlo a Nintendo Switch, ottimizzando il modo in cui vengono utilizzati i controlli touchscreen ei Joy-Contro.
“Avevamo idee folli all’inizio”, ha detto Vader – cose come permettere ai giocatori di giocare con il loro Nintendo Switch tenuto verticalmente, in stile Downwell. “E ci è sembrato che forse stessimo riflettendo un po ‘troppo.”
Grindstone su Nintendo Switch sembrerà familiare alle persone che lo hanno giocato sulla piattaforma macOS di Apple Arcade. Tuttavia, Capybara voleva creare qualcosa che si sentisse meglio su Switch, ed è così che ha deciso quali modifiche apportare. Per uno, il tabellone di gioco è più grande su Switch, mentre sul gioco Mac c’era molto spazio morto. Anche le icone sono distribuite sullo schermo in modo più naturale, con una minimappa aggiunta alla schermata di gioco principale.


Immagine: Capybara Games e Immagine: Capybara Games
“Tutta questa roba è progettata per essere a portata di mano”, ha detto a Viaggio247 il direttore dello studio Capybara, Joel Burgess. “Puoi semplicemente allungare la mano con il pollice e inserire la marcia e tutto il resto. Sembra solo molto più naturale. “
Grindstone in realtà ha avuto il supporto del controller sin dall’inizio, per le persone che giocano ad Apple Arcade su AppleTV. “Ma onestamente, non era molto buono”, ha detto Burgess. La riprogettazione dell’interfaccia utente è una parte importante nella correzione di Grindstone su Switch, quindi i giocatori che hanno la possibilità di muoversi liberamente tra il tocco e un controller, se lo ritengono giusto. Ma per le persone che giocavano in dock, era importante che anche il gioco basato esclusivamente sui Joy-Con fosse giusto.
“Volevamo trarre vantaggio da Switch in modo specifico e lasciare che le persone giocassero come vogliono e rendessero entrambe le esperienze piacevoli, e si fondessero perfettamente tra le due”, ha detto Burgess.
Con il passaggio a una nuova console, Capybara continuerà a supportare Grindstone su Apple Arcade: i giocatori lo adorano ancora. Capybara si aspetta che il pubblico su Nintendo Switch sarà abbastanza diverso, soprattutto vista la barriera dell’abbonamento all’accesso sulle piattaforme Apple. Gli aggiornamenti continueranno insieme a entrambe le versioni di Grindstone nel 2021, almeno.


