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Come aiutare lo scudiero dalla veste gialla nel capitolo 2 di Black Myth: Wukong

Come aiutare lo scudiero dalla veste gialla nel capitolo 2 di Black Myth: Wukong

Fai rinsavire il facocero per trovare un’area segreta e la nave domatrice del vento

Parte del percorso attraverso “Cresta del vento giallo,” Mito nero: WukongNel secondo capitolo di, incontrerai un’area aperta con un facocero ubriaco seduto a terra. Questo è il Scudiero in abito gialloe ha bisogno di un po’ di aiuto. Facendo così sarai ricompensato con il Nave domatore del vento.

In questo Mito nero: Wukong guida, ti spiegheremo dove trovare lo Scudiero dalla Veste Gialla, come farlo tornare sobrio e dove inseguirlo in giro per il mondo per raggiungere l’area segreta.


Dove trovare la Pietra della Sofferenza in Black Myth: Wukong

Immagine: Game Science tramite Viaggio247

Per arrivare al Pietra che fa riflettere — l’oggetto di cui hai bisogno per aiutare lo Scudiero dalla veste gialla — dovrai prima attraversare il Tempio della Tigre accovacciata. Dall’altro lato, sbloccherai il Santuario del ponte Windrest nell’area della Formazione del Vento Giallo.

Attraversa il ponte e gira a sinistra. Alla fine, raggiungerai un vicolo cieco, quindi gira a destra e sali le scale e attraversa la soglia (nella foto sopra). Un nemico ratto salterà giù dal tetto e ti attaccherà. Elimina il ratto e guarda a sinistra. Troverai un nemico a distanza che ti sputa proiettili. Uccidi il nemico e poi guarda immediatamente alla tua destra. In una piccola alcova, vedrai un barattolo luminoso. Rotola o colpisci il barattolo per raccogliere la Sobering Stone.

Nota: Se arrivi qui e la Sobering Stone non appare nel barattolo, vai a trovare lo Yellow-Robed Squire e parlagli prima. Se hai bisogno di aiuto per trovarlo, guarda la prossima sezione di questa guida. In alternativa, se hai sbloccato il negozio Man-In-Stone a Fright Cliff, puoi anche acquistare una Sobering Stone da lui.


Dove portare la Pietra della Sofferenza in Black Myth: Wukong

Immagine: Game Science tramite Viaggio247

Una volta ottenuta la Pietra della Sensitività, completare il capitolo 2assicurandoti di aver ripulito completamente sia il sentiero della tigre che quello della scogliera che conducono al boss finale (questo include sconfiggere il boss del Primo Principe delle Sabbie Fluenti nella caverna a sinistra del Santuario della “Valle della Disperazione”). Quando inizi il capitolo 3, torna indietro al Santuario piatto di Rockrest nella Scogliera della Paura.

Quando carichi, aggira la roccia davanti e gira a destra. Vedrai due nemici porcospini non morti. Salta il primo e vai dal secondo in lontananza. Uccidilo e poi rotola attraverso la staccionata di legno dietro di esso. Ti troverai in una grande area con una grande porta sulla destra. Un facocero antropomorfo sarà seduto al centro dell’area: il Scudiero in abito giallo. Parlate con lui e consegnategli la Pietra della Sbornia per far progredire la sua missione. Una volta che sarà sobrio, vi dirà che sta andando a prendere del cibo. Parlategli ancora e vi dirà semplicemente che sta andando al Tempio della Tigre accovacciata.


Dove trovare lo scudiero dalla veste gialla nel Tempio della Tigre accovacciata in Black Myth: Wukong

Immagine: Game Science tramite Viaggio247

Viaggia verso il “Ingresso del tempio” Santuario nel Tempio della Tigre Accovacciata. Da lì, sali i gradini fino al terzo pianerottolo, quello prima di raggiungere la cima. Alla tua destra, troverai una nicchia e il facocero. Parla con lui e si lamenterà della carne di ratto, dicendo che è disgustosa. Poi ti chiederà un gustoso bocconcino: Loto di giada. A questo punto del gioco, supponendo che tu abbia raccolto piante quando le vedi, dovresti avere un sacco di Jade Lotus da offrire. In caso contrario, esplora un po’ il mondo e raccogli piante finché non ne trovi qualcuna. Parla di nuovo con lui per consegnargli il Jade Lotus.

Lo scudiero dalla tunica gialla ti racconterà un messaggio criptico sul regno di Dio e sul tramonto del sole. Se continui a parlargli, ti dirà che è diretto nel “posto giusto” per usare un pezzo d’oro ricevuto dal fratello maggiore. Dovrai trovarlo di nuovo.


Dove trovare lo scudiero dalla tunica gialla nel “posto giusto” in Black Myth: Wukong

Immagine: Game Science tramite Viaggio247

Ritorna a dove hai incontrato per la prima volta lo scudiero dalla tunica gialla e lo troverete in piedi sulla destra, vicino alle scale. In base ai nostri test, per progredire in questa sezione della missione è necessario completare il capitolo 2, sconfiggere il Yellow Wind Guai e avere l’Arhat Gold Piece dal First Prince of Flowing Sands.

Se ti avvicini al facocero nelle giuste condizioni, ti chiederà dove hai preso la moneta d’oro di suo fratello e ti attaccherà. Una volta che hai affrontato il mini-boss Yellow-Robed Squire, otterrai il Maschera del musoe ti condurrà nel regno segreto del capitolo 2. Seguilo attraverso la porta per entrare.


Come battere Fuban in Black Myth: Wukong

Immagine: Game Science tramite Viaggio247

Una volta che segui lo Yellow-Robed Squire attraverso la porta, ti racconterà dell’area desertica in cui ti trovi e del gigantesco scarabeo nascosto nella sabbia. Ricordi quell’eco di un gigantesco mostro di sabbia che il Yellow Wind Guai evocava ogni tanto per schiacciarti? È ora di eliminare quella cosa.

Quando il facocero avrà finito la sua storia, riprenderai il controllo nel Segreto: Regno di Sahali area. Attiva il vicino Santuario “Sandgate Pass” e procedi in avanti. Un miniboss Tigre chiamato Avanguardia della Tigre bloccherà il tuo percorso in avanti. Eliminalo per guadagnare il Tiger Tally Curio prima di spostarti nell’area più ampia. Apri il forziere nell’edificio alla tua sinistra per alcuni materiali rari e poi attiva il secondo Santuario di quest’area, “Sandgate Bound”.

Quando sei pronto, avvicinati al Yellow Wind Guai in piedi sul bordo della cresta accanto al tamburo. Dopo un breve filmato, evocherà il boss scarabeo. Salta giù e gioca in difesa finché non emerge dalla sabbia. Una volta che emerge, attacca Fubafinché non vedi un altro filmato e riesci a salire sulla sua testa per rubare un oggetto dalla statua attaccata al suo guscio. Una volta liberato l’occhio dalla statua, il Yellow Wind Guai salterà giù e ti aiuterà a finire Fuban. Come saprai dalla fine del capitolo 2, il Yellow Wind Guai non è uno scherzo e voi due dovreste sbarazzarvi rapidamente di Fuban mentre lavorate insieme.

Con Fuban giù, il Vento Giallo Guai ti teletrasporterà fuori dal regno segreto e ti darà il Nave domatore del vento. Questa cosa aumenterà la tua riduzione del danno passivamente mentre la hai equipaggiata, e puoi attivarla per migliorare drasticamente quell’effetto per un breve lasso di tempo. Proprio come nel primo capitolo, puoi tornare a uno qualsiasi dei Santuari all’interno del regno segreto usando il sistema di viaggio veloce.

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