Nightwing, Batgirl, Cappuccetto Rosso o Robin? Decisioni decisioni…
Gotham Knights, un gioco d’azione open world ambientato a Gotham City, ti consente di interpretare quattro personaggi del canone DC Comics: Nightwing, Batgirl, Red Hood e Robin. Puoi praticamente giocare come qualsiasi personaggio che desideri per l’intero gioco. Ma ciò non significa che ciascuno dei quattro eroi giocabili del gioco sia lo stesso.
In effetti, ogni membro della Bat-famiglia ha i propri punti di forza, abilità uniche, strategie di combattimento e altro ancora. Le loro combo vengono eseguite in modo diverso; per esempio, gli attacchi a tempo di Cappuccetto Rosso incorporano le sue pistole in modo che gli attacchi a distanza di altri personaggi non vengano utilizzati. E anche se non è necessario, è una buona idea mescolare le cose e scambiare spesso i personaggi, perché sperimenterai ritmi della storia diversi con ognuno di essi. Il grado in cui il mondo di gioco si piega a seconda di chi stai giocando è una delle impressionanti triplette del gioco.
D’altra parte, ehi, forse vuoi scegliere il tuo preferito e mantenerlo con i titoli di coda. In ogni caso, può essere utile avere un controllo sui tratti individuali di ogni personaggio.

Immagine: WB Games Montreal/Warner Bros. Interactive Entertainment
Dick Grayson (Nightwing)
Punti di forza primari: acrobazia e lavoro di squadra
Movimento: dato il background di Dick come artista circense, il suo stile di combattimento è in gran parte incentrato sulle acrobazie, permettendogli di muoversi in modo fluido sul campo di battaglia. I suoi alberi delle abilità includono abilità che gli consentono di usare i nemici come trampolini di lancio per saltare in alto in aria ed eludere gli attacchi con impressionanti salti all’indietro. Queste abilità possono essere aumentate con il potere di abbattere i nemici e guadagnare energia slancio più rapidamente, permettendogli di usare attacchi speciali più frequentemente.
Lavoro di squadra: Grayson è anche specializzato nel lavoro di squadra. Può ottenere dardi che curano o addirittura rianimano gli alleati a distanza e poteri ad area d’effetto che potenziano e curano i compagni di squadra.
Attraversamento: ciascuno dei quattro eroi ha abilità di attraversamento uniche che puoi sbloccare completando le loro sfide “cavaliere”. Nightwing’s è un mini drone che gli permette di planare.

Immagine: WB Games Montréal/Warner Bros. Interactive Entertainment
Barbara Gordon (Batgirl)
Punti di forza primari: hacking, tankiness e stealth
Hacking del pianeta: l’abilità di Barbara in tutte le cose tecnologiche le consente di hackerare il campo di battaglia in modi interessanti. Ad esempio, alcune delle sue abilità le consentono di accumulare danni senza che i suoi attacchi vengano interrotti o di interrompere i forti attacchi nemici con le sue normali combo. Può anche rianimarsi dopo essere stata abbattuta e curarsi sconfiggendo i nemici.
Stealth: Batgirl può fare hacking ambientale mentre cerca di essere furtiva, il che la rende una buona scelta ogni volta che preferisci eliminare rapidamente i nemici piuttosto che affrontare lunghi combattimenti. Ha capacità che la rendono non rilevabile dai dispositivi di sicurezza elettronici come sensori e telecamere e può far esplodere a distanza oggetti ambientali come i quadri elettrici.
Traversal: Attraverso le sue sfide al cavalierato, Barbara sblocca la capacità di planare per la città sulle sue ali di pipistrello. Questo potere di attraversamento è molto simile a quelli che si trovano nei giochi di Arkham.

Immagine: WB Games Montreal/Warner Bros. Interactive Entertainment
Jason Todd (Cappuccio Rosso)
Punti di forza primari: forza bruta/sparatoria
Forza bruta: Cappuccio Rosso è il personaggio più semplice da interpretare. Ciò che gli manca in fantasiose capacità di furtività e hacking, lo compensa con danni grezzi. I suoi attacchi in mischia ea distanza con la pistola sono potenti, così come le sue mosse di presa. Uno dei preferiti è la sua capacità di attaccare mine concussive ai nemici afferrati prima di scagliarli contro i loro amici e farli esplodere con un colpo di pistola ben piazzato.
Combattimento a distanza: le pistole di Jason sono più utili delle armi a distanza delle sue controparti. Se mantieni le distanze dai nemici, puoi sfruttare la meccanica di mira manuale del gioco per accumulare grandi moltiplicatori di danno. Le sue abilità di slancio gli hanno permesso di scaricare clip a fuoco rapido e ricaricare rapidamente per di più.
Traversal: l’abilità di attraversamento unica di Red Hood gli consente di teletrasportarsi in giro utilizzando piattaforme galleggianti magiche.

Immagine: WB Games Montreal/Warner Bros. Interactive Entertainment
Tim Drake (Robin)
Punti di forza primari: stealth/effetti di stato
Stealth: Robin ha capacità stealth persino migliori di Batgirl. Invece di concentrarsi sull’hacking, i suoi poteri lo aiutano direttamente a rimanere inosservato. Ad esempio, è l’unico personaggio che può acquisire l’abilità che Batman aveva nei giochi di Arkham per impiccare i nemici dai punti di presa. Può anche schierare automaticamente una bomba fumogena e tornare al riparo dopo aver eseguito attacchi furtivi e può abbattere nemici più grandi usando la furtività. Le tendenze subdole di Tim possono aiutare anche durante il combattimento a tutto campo; per esempio, può schierare un’esca che distrae i nemici e poi esplode.
Effetti di stato: l’altra specialità di Robin sono gli effetti di stato. Molte delle sue abilità, inclusi i suoi attacchi a distanza e le esche di cui sopra, infliggono danni elementali. L’elemento esatto può variare, inclusi effetti come veleno, congelamento e altro. Aumentarlo ulteriormente di livello può aumentare l’efficacia e il tempo di attività di quegli effetti, oltre a rendere Robin più resistente a loro quando viene inflitto dai nemici.
Traversal: L’abilità di attraversamento di Robin è forse la più strana del gruppo. Usando la mistica tecnologia satellitare, può teletrasportarsi per lunghe distanze, il che significa effettivamente tenere premuto il grilletto destro e manovrare lentamente un cursore dove vuoi che riappaia.


