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Call of Duty: The Board Game dà il via a una serie pensata per il gioco competitivo e cooperativo

Molti ci hanno provato, ma pochi sono riusciti a risolvere questo particolare rompicapo del design del gioco

Call of Duty: The Board Game è un tentativo di tradurre l’azione elettrizzante e ad alto rischio del classico franchise di sparatutto in prima persona al tavolo. Lo sviluppatore Arcane Wonders (sceriffo di Nottingham, The Dice Tower Essentials) afferma che il suo nuovo gioco di strategia arriverà su Kickstarter questo autunno, con un’uscita al dettaglio in tutto il mondo entro le vacanze del 2024. Ma come funzionerà effettivamente il gioco? E cosa dovrebbero aspettarsi i fan dalla partnership a lungo termine dello sviluppatore texano con Activision?

Arcane Wonders dice a Viaggio247 che l’obiettivo di progettazione di CoD: The Board Game è ricreare l’esperienza di gioco del videogioco utilizzando nuove meccaniche di combattimento, movimento e visuale. Sebbene includerà miniature di grandi dimensioni da 35 millimetri, non è un wargame di miniature e l’azione non sarà rallentata da cose come grafici o righelli. Sarà ambientato nell’era del riavvio del 2019 di Call of Duty: Modern Warfare e includerà le stesse armi e mappe memorabili che i fan già adorano. Quando arriva al dettaglio, il gioco base per due giocatori dovrebbe essere disponibile per $ 50 e alla fine è possibile combinare più set per partite a quattro giocatori.

Tuttavia, il team di Arcane Wonders ha sottolineato che questo non è un rimaneggiamento di un titolo particolare della serie. È un nuovo ingresso nella lunga e leggendaria storia di Call of Duty e, proprio come i giochi con servizio live attualmente sul mercato, è destinato a crescere ed espandersi con la sua base di giocatori.

Makarov porta un vecchio modello di AK-47 in un'immagine stilizzata di Call of Duty: The Board Gaem.  Un fuoco infuria dietro di lui.

Immagine: Arcane Wonders/Activision Publishing

“Call of Duty: The Board Game è una serie di prodotti all’interno dello stesso sistema di gioco, a partire dai set base iniziali”, ha dichiarato Bryan Pope, uno dei progettisti del gioco. “Da lì, prodotti aggiuntivi aggiungeranno nuove funzionalità al gioco come nuovi operatori, armi, mappe e persino nuove modalità di gioco nel tempo.”

“Oltre agli stili di gioco competitivo e di torneo”, ha continuato, “stiamo anche creando campagne cooperative per il gioco in futuro […] che consentirà a 1-4 giocatori di progredire attraverso una storia avvincente e coinvolgente di Call of Duty.

Tradizionalmente, l’adattamento della meccanica FPS a un gioco da tavolo si è rivelato impegnativo per i designer tradizionali. Molti hanno cercato di astrarre l’azione momento per momento di mettere nel mirino un altro giocatore e premere il grilletto, e sebbene ci siano stati notevoli successi – come Tannhäuser nel 2007 e Doom nel 2016 – gli sviluppatori non sono ancora pronti a mostrare la loro soluzione in dettaglio. Ma abbiamo avuto alcuni suggerimenti da loro.

“Ovviamente sveleremo di più man mano che ci avvicineremo al lancio, ma riteniamo davvero che questo gioco catturi l’immersione di uno sparatutto in prima persona”, ha affermato Pope. “[Players] contemporaneamente pianificare [their] si muove segretamente e poi risolve quelli contemporaneamente sulla mappa. La linea di vista è facilmente determinata dalle linee colorate sulla mappa e quando hai gli occhi sul tuo avversario, il combattimento ha luogo. Si tratta di superare in astuzia e manovrare il tuo avversario per metterti nella migliore posizione possibile per vincere in un combattimento.

La campagna di crowdfunding iniziale riguarderà un’edizione speciale da collezione del gioco, che secondo il team includerà più del prodotto finale al dettaglio. Contenuti aggiuntivi saranno resi disponibili durante la campagna e saranno anche “suddivisi nelle successive versioni al dettaglio come prodotti separati” secondo il presidente di Arcane, Robert Geistlinger.

“Abbiamo già pianificato alcuni contenuti futuri, inclusi gli zombi, anche lungo la strada, ma non subito”, ha aggiunto Benjamin Pope, un altro designer che lavora al progetto. “Ci sono così tanti fantastici personaggi e luoghi nel mondo di CoD che vogliamo esplorare e condividere con i fan in una piattaforma da tavolo”.

Ma perché Activision, uno dei più grandi editori di videogiochi al mondo, utilizza il crowdfunding per produrre questo gioco da tavolo? Beh, non lo è. Arcane Wonders lo è, e questo tipo di processo – l’utilizzo di una piattaforma di crowdfunding per generare capitale per lanciare un nuovo prodotto – è diventato la norma nel settore dei tavoli per progetti di queste dimensioni e profilo.

“È abbastanza comune che i giochi da tavolo vengano finanziati in crowdfunding”, ha detto Geistlinger, “e ovviamente questo è un gioco con licenza ufficiale prodotto da noi qui ad Arcane Wonders. Il team di Activision è stato un partner meraviglioso nel permetterci di creare e giocare nel loro mondo, ma alla fine, questa è la nostra esperienza che stiamo portando ai giocatori e quel team ci ha gentilmente permesso di utilizzare qualsiasi strumento e piattaforme che riteniamo necessarie per realizzare la migliore versione del nostro gioco per i loro fan”.

Ha sottolineato la sua eccitazione nel portare i componenti dell’edizione da collezione nel mondo affinché la gente possa vederli.

“Se utilizzassimo solo il percorso tradizionale, semplicemente non sarebbe possibile per noi offrire ai fan la quantità di contenuti, portata e scala che vogliamo offrire fin dal primo giorno”, ha aggiunto Walter Barber, direttore creativo di Arcane Wonders. “Ad esempio, vogliamo davvero includere miniature preverniciate di alta qualità nel gioco di vendita al dettaglio principale, ma in ogni modo abbiamo provato, i costi erano troppo alti. Saremmo stati costretti a compromettere la nostra visione oa vendere il gioco a un prezzo molto più alto. Usando prima il crowdfunding, possiamo realizzare esattamente il gioco che vogliamo, ed esattamente al prezzo al dettaglio che vogliamo offrirlo”.

I fan possono registrarsi per essere avvisati al momento del lancio sul sito ufficiale del gioco.

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