Catalyst rivela di aver venduto quasi 9 milioni di mini
Non riceviamo spesso numeri di vendita definitivi nel mondo dei giochi da tavolo, ma quando lo facciamo è perché un editore ha qualcosa di cui vantarsi. La linea BattleTech di Catalyst Game Labs ha avuto un 2022 infernale… e anche un 2021 e un 2019 piuttosto buoni. Anche il 2018 non è stato troppo squallido, a quanto pare. In effetti, all’attuale ritmo di vendita, entro la metà dell’estate 2023, l’editore avrà venduto circa 9 milioni di piccole miniature di mech di plastica da quando ha concepito la sua nuovissima linea di sculture nel 2015. BattleTech è tornato e la prossima espansione prende il via presto il crowdfunding.
BattleTech è iniziato nel 1984 con il wargame di miniature di Jordan Weisman e L. Ross Babcock, prima di trasformarsi in un gioco di ruolo da tavolo, una serie di videogiochi e un’esperienza arcade pre-VR. Catalyst ha preso le redini del gioco da tavolo alcuni anni dopo e ha rilanciato la linea nel 2015.
“Ciò significava plastiche completamente nuove, pronte per l’uso e di alta qualità e la riprogettazione completa dei prodotti principali per corrispondere a quella qualità”, ha scritto il team del blog da tavolo BattleTech il 2 gennaio. “Sono stati un successo dal momento sono diventati disponibili a gennaio 2018; le vendite anticipate erano così alte che abbiamo iniziato le seconde stampe prima ancora che la prima arrivasse sul mercato. La settima stampa di A Game of Armored Combat e l’ottava stampa di Beginner Box sono state caricate sulle navi alla fine del 2022, e una volta che saranno state messe in vendita ci saranno state 160.000 copie tra queste due scatole spostate sul mercato in quattro anni.”
Da allora, la linea si è ampliata. Per primi sono arrivati i ForcePack: discreti cofanetti da quattro a sei miniature. Catalyst ne ha venduti mezzo milione, più altri 160.000 pacchetti a tema mercenario successivi. Il suo BattleTech: Clan Invasion Kickstarter ha incassato $ 2,5 milioni nel 2020, classificandolo tra i primi 10 giochi da tavolo più finanziati su quella piattaforma quell’anno. Quindi il cofanetto Alpha Strike è arrivato alla Gen Con 2022, con altre 30.000 copie vendute nelle prime tirature. Tutto sommato, la società prevede di aver venduto circa 9 milioni di miniature da 28 mm entro la metà di questa estate.
Perché Catalyst ha avuto tanto successo? Una sana relazione con i suoi coetanei nello spazio dei videogiochi aiuta moltissimo. Il gioco di strategia a turni BattleTech di Harebrained Schemes rimane un appuntamento fisso tra i primi 10 elenchi di tutto il settore dei videogiochi, la sua durata supera di gran lunga anche i desideri degli sviluppatori, grazie a molteplici modifiche eccezionali dei fan. Nel frattempo, MechWarrior 5: Mercenaries di Piranha Games ha avuto un lancio mediocre, ma ha avuto successo con le espansioni successive. La prossima voce – Rise of Rasalhague – uscirà alla fine di questo mese.
Ancora più importante, le tre società stanno condividendo le risorse, inclusi gli artisti, per creare un insieme coerente e tematicamente coerente di sculture di mech in tutte le sue incarnazioni. Goditi il tuo test drive in prima persona o in modalità isometrica? Perché non comprare il tuo e dipingerlo secondo la tua fantasia?
ComStar elefante a piedi? No, solo rendering di tutte le miniature BattleTech prodotte fino ad oggi.Immagine: Catalyst Game Labs
Catalyst ha i propri piani di espansione. La società afferma che una prossima campagna Backerkit sbloccherà 50 nuovi design, inclusa una gamma ampliata di serbatoi di plastica e veicoli aerei. La campagna verrà lanciata durante l’AdeptiCon 2023 questa primavera.
“Secondo qualsiasi parametro, BattleTech ora ha più successo e più popolare che mai”, ha affermato Catalyst. “Con l’imminente Kickstarter di Mercenaries e la preparazione al 40° anniversario di BattleTech, c’è un’eccellente possibilità che il nostro attuale sbalorditivo successo venga eclissato mentre BattleTech raggiunge ancora più fan.”
BattleTech: invasione di clan
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