Il dramma interattivo seguirà due famiglie per generazioni
La Xbox Games Showcase di giovedì ha presentato un trailer di annuncio per As Dusk Falls, un gioco narrativo interattivo in sviluppo dello studio indipendente Interior / Night. Lo studio è diretto da Caroline Marchal, ex designer di giochi leader per Heavy Rain and Beyond: Two Souls di Quantic Dream.
Il trailer lunatico, ambientato nel sud-ovest americano, raffigura due famiglie: una con un genitore nero e un genitore bianco, l’altra una famiglia bianca che prende in ostaggio l’ex famiglia. Il trailer presenta anche un evidente salto temporale; inizia mostrando i bambini in queste famiglie e poi li mostra come adulti, incontrandosi in circostanze diverse. Tutto ciò si svolge come una serie di immagini fisse che sembrano essere versioni dipinte di spettacoli dal vivo.
Il progetto sarà il gioco di debutto di Interior / Night, che descrive la sua filosofia sul sito Web della sua azienda: “Costruendo esperienze basate su verità fondamentali di amore, perdita, bene, male, mistero, meraviglia, famiglia e amicizie; le creazioni di INTERIOR / NIGHT sono progettate per attirare un vasto pubblico che cerca di connettersi emotivamente a ciò che facciamo e di imparare di più su se stessi nel processo. “
Poiché Dusk Falls sarà disponibile su Xbox Game Pass, Xbox Series X e Windows 10.