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Apple minaccia di interrompere Epic Games da iOS, strumenti di sviluppo Mac

Il nuovo deposito in tribunale di Epic spera di fermare la mossa di ritorsione

Apple sta minacciando di interrompere l’accesso di Epic Games allo sviluppo per iOS, MacOS e altre piattaforme Apple, secondo un nuovo documento del tribunale dello sviluppatore Fortnite e Unreal Engine.

Epic definisce l’azione una mossa di ritorsione da parte di Apple che “riverbererà ben oltre i videogiochi” e che “influenzerà gli sviluppatori che utilizzano l’Unreal Engine sui prodotti Apple in molti campi”. Apple sostiene che Epic ha violato il suo Contratto di licenza del programma per sviluppatori quando ha rilasciato un aggiornamento a Fortnite che aggirava il sistema di elaborazione dei pagamenti dell’App Store e ha concesso a Epic fino al 28 agosto per affrontare tali violazioni.

Dopo che Epic Games ha intentato una causa contro Apple per la rimozione di Fortnite dal suo App Store, “Apple ha comunicato a Epic che stava terminando Epic dal Programma per sviluppatori Apple, bloccando la distribuzione di tutti i prodotti Epic attraverso l’App Store di Apple”, ha detto Epic in documenti depositati presso il tribunale distrettuale degli Stati Uniti nel nord della California. “Apple ha espressamente dichiarato che avrebbe interrotto l’accesso di Epic agli strumenti di sviluppo, inclusi quelli necessari affinché Epic continuasse a offrire il motore grafico più popolare al mondo, l’Unreal Engine.”

Epic sta ora cercando un’ingiunzione per impedire ad Apple di interrompere l’accesso del produttore di Fortnite agli strumenti di sviluppo di Apple, affermando che la mossa avrà un impatto sugli sviluppatori che si affidano all’Unreal Engine:

La ritorsione di Apple rappresenta una minaccia esistenziale per l’Unreal Engine di Epic. I fornitori di sistemi operativi come Apple mettono regolarmente a disposizione degli sviluppatori di software determinati software e strumenti di sviluppo, gratuitamente o con un piccolo compenso, per consentire lo sviluppo di software che verrà eseguito sul sistema operativo. Apple intende negare a Epic l’accesso a quel materiale ampiamente disponibile. Senza tale accesso, Epic non può sviluppare versioni future di Unreal Engine per l’utilizzo su iOS o macOS. Gli sviluppatori che intendono vendere le proprie app per l’utilizzo su dispositivi iOS o macOS dovranno rinunciare all’Unreal Engine a favore di altri motori. Gli effetti si riverbereranno ben oltre i videogiochi; influenzerà gli sviluppatori che utilizzano l’Unreal Engine sui prodotti Apple in molti campi. Il conseguente impatto sulla redditività dell’Unreal Engine e la fiducia e la fiducia che gli sviluppatori hanno in quel motore, non possono essere riparati con un premio in denaro. Questo è il danno irreparabile per eccellenza.

Raggiunto per un commento, un portavoce di Apple ha originariamente riferito a Viaggio247 di una dichiarazione rilasciata giovedì scorso, dopo che Epic aveva intentato una causa contro Apple. L’azienda ha successivamente fornito la seguente dichiarazione:

L’App Store è progettato per essere un luogo sicuro e affidabile per gli utenti e una grande opportunità di business per tutti gli sviluppatori. Epic è stato uno degli sviluppatori di maggior successo sull’App Store, diventando un business multimiliardario che raggiunge milioni di clienti iOS in tutto il mondo. Vogliamo davvero mantenere l’azienda come parte dell’Apple Developer Program e delle loro app sullo Store. Il problema che Epic ha creato per se stesso è uno che può essere facilmente risolto se inviano un aggiornamento della loro app che la ripristina per conformarsi alle linee guida che hanno accettato e che si applicano a tutti gli sviluppatori. Non faremo eccezione per Epic perché non riteniamo sia giusto anteporre i propri interessi commerciali alle linee guida che proteggono i nostri clienti.

Per ulteriori informazioni sulla battaglia legale di Epic con Apple e su come Fortnite è entrato tra le due società, leggi la spiegazione di Viaggio247.

Aggiornamento (22:25 ET): questa storia è stata aggiornata con una nuova dichiarazione di Apple.

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