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Andy Serkis è il tuo boss degli Space Marine nel nuovo gioco di Warhammer 40K, Chaos Gate

L’attore de Il Signore degli Anelli darà vita a uno Space Marine dei Cavalieri Grigi

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters ha molto da offrire. C’è la provenienza del gioco originale, ovviamente, un piccolo titolo di strategia decente pubblicato nel 1998 che ha portato le tattiche a turni in stile X-COM nella cupa oscurità del lontano futuro. Poi c’è lo sviluppatore, Complex Games, uno studio con molta esperienza con il materiale sorgente di Games Workshop. Ora lo sviluppatore sta portando alcuni talenti famosi: l’attore vincitore del premio BAFTA Andy Serkis, meglio conosciuto come Gollum nei film Il Signore degli Anelli e Ulysses Klaue in Black Panther della Marvel.

L’editore Frontier Foundry ha annunciato martedì che Serkis contribuirà al lavoro di doppiaggio per il gioco, interpretando il ruolo del gran maestro degli Space Marine dei Cavalieri Grigi, Vardan Kai. Ha anche annunciato la data di uscita di Daemonhunter del 5 maggio, quando sarà disponibile sia su Steam che su Epic Games Store. I preordini iniziano martedì.

Viaggio247 ha avuto l’opportunità di parlare con Serkis del suo ruolo. Abbiamo anche trascorso del tempo con il CEO e direttore creativo di Complex Games Noah Decter-Jackson per saperne di più.

Advanced Grey Knights Space Marines, presumibilmente inviati in battaglia dal Gran Maestro Kai.

Immagine: Giochi complessi/Fonderia di frontiera

Warhammer 40,000: Chaos Gate – Daemonhunters è interpretato dai già citati Grey Knights Space Marines, un capitolo unico di super soldati bio-ingegnerizzati con potenti abilità psioniche. Sono in grado di schierare una miriade di potenti guerrieri e macchine da guerra, ma all’inizio del gioco i giocatori si ritroveranno in svantaggio.

“Sei appena uscito da una grande campagna contro un culto di Khorne”, ha detto Decter-Jackson a Viaggio247. “La tua nave è danneggiata, gravemente priva di risorse e davvero tutti a bordo dovrebbero dirigersi verso casa.”

Ma la nave, insieme al suo piccolo contingente di Cavalieri Grigi, viene distaccata da un membro dell’Inquisizione Imperiale e gli viene assegnata una nuova missione. Il nuovo obiettivo sarà quello di fasciare le loro ferite nel miglior modo possibile e scansionare un determinato settore dello spazio alla ricerca di una minaccia ancora più pericolosa: un’incursione delle forze di Nurgle.

Quella che segue sarà una guerra combattuta su più fronti. Da un lato dei Cavalieri Grigi ci saranno le forze putrescenti di un dio della peste, deciso a trasformare un’enorme fetta di spazio abitato in una landa desolata. Dall’altra parte c’è un nemico ancora più temibile: la burocrazia dell’Imperium dell’Umanità.

“Il Gran Maestro Vardan Kai è fondamentalmente un’autorità nell’universo dei Cavalieri Grigi”, ha detto Decter-Jackson. «È l’amministratore dell’armeria. È lui il responsabile di darti […] accesso a molte delle preziose armi, armature ed equipaggiamenti dei Cavalieri Grigi. Quindi devi davvero convincerlo che l’epidemia con cui hai a che fare è grave e che dovrebbe davvero aiutarti”.

Decter-Jackson ha descritto la campagna come una lotta costante contro l’attrito. I giocatori dovranno prendere decisioni difficili su quali missioni sono disposti ad accettare in un dato momento. Spingi troppo i tuoi Space Marine e non avrai la forza di resistere a una spinta organizzata dalle forze del Caos. Trattieniti troppo a lungo e Kai stesso inizierà a perdere fiducia in te.

“In un certo senso ti sta supportando”, ha detto Decter-Jackson. “Potrai parlare con lui regolarmente per tutto il corso della campagna. Devi riferire a lui, e poi mentre parli con lui puoi fare delle scelte che possono influenzare il fatto che tu abbia o meno un accesso maggiore o peggiore all’armeria. [He] può anche introdurre nuovi supporti o vantaggi al tuo livello strategico nel corso della campagna”.

Questi vantaggi possono essere potenziamenti per la tua nave ammiraglia, il Baleful Edict, oppure possono essere rinforzi aggiuntivi, forse anche nuovi potenti veterani dei Cavalieri Grigi con armatura da terminatore.

“E’ un po’ contraddittorio in qualche modo, perché sta gestendo molte campagne diverse allo stesso tempo”, ha detto Decter-Jackson. “Sei solo uno dei tanti che richiedono le sue risorse. Quindi devi trovare il modo di mostrargli che sei in grado di comandare una forza d’attacco dei Cavalieri Grigi e che il [incursion] con cui hai a che fare è in realtà una seria minaccia per la galassia.

Si dice che Serkis apprezzi il ruolo di grande maestro, specialmente quando riesce a rimproverare i giocatori per le loro scarse prestazioni sul campo di battaglia.

“Con Kai, penso che uno dei motivi principali per cui ho accettato il lavoro fosse che avrei avuto l’opportunità di parlare direttamente con un giocatore”, ha detto Serkis, “ed è qualcosa che non avevo mai fatto prima”.

Questa non è la prima volta che Serkis partecipa allo sviluppo di un videogioco. Nel 2007, ha fornito performance capture per King Bohan in Heavenly Sword. Ha anche lavorato come regista drammatico per quel gioco e ha contribuito a scriverne la storia. È apparso in Risen (insieme a John Rhys-Davies e Lena Headey), Ninja Theory’s Enslaved: Odyssey to the West e Volume, diretto dallo sviluppatore indipendente Mike Bithell. Il suo lavoro sarà incluso anche nel gioco per giocatore singolo Squadron 42 del progetto Star Citizen, un prodotto che non ha una data di uscita dal 2016.

“Questo personaggio è stata una grande opportunità perché è molto difficile da leggere”, ha detto Serkis di Vardan Kai. «È un po’ implacabile. È emotivamente come una specie di pentola a pressione, ma tiene tutto dentro per la maggior parte del tempo. È severo e dalla faccia di pietra. Ha un senso stoico per lui, e l’ho immaginato come questo blocco di granito che non vedi mai incrinarsi. Vedi che c’è un minuscolo granello di umanità lì dentro. Ha la capacità di essere un maestro manipolatore. È sarcastico e sardonico per la maggior parte del tempo. Non soffre gli sciocchi”.

Di seguito abbiamo incluso una clip della nostra estesa intervista con Serkis.

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