Il nuovo sparatutto di Cold Iron Studios è in arrivo su console e PC
La distinzione tra Alien e Aliens è chiara a qualsiasi fan del franchise: quando si ha a che fare con i plurali, aspettatevi uno scontro a fuoco. Questo è il caso di Aliens: Fireteam, un nuovo sparatutto cooperativo di sopravvivenza in terza persona in cui i giocatori assumono il ruolo di un coloniale Marine verde che sa esattamente in cosa si stanno cacciando.
Aliens: Fireteam è ambientato dopo gli eventi di Alien 3, quando il letale Xenomorph non è più segreto o mito, ha detto lo sviluppatore Cold Iron Studios in un evento in anteprima tenuto su Discord. I Colonial Marines of Fireteam hanno gli strumenti e il talento per affrontare le minacce aliene e vengono inviati in massa per ordine del governo a pulire case in colonie spaziali remote.
Ma questo non significa che questa sarà una semplice caccia agli insetti; Cold Iron promette un’intensa sfida, con 11 tipi Xenomorph, letali sintetici Weyland-Yutani e altri nemici che attendono i giocatori sulle superfici di pianeti lontani.
I Colonial Marines of Fireteam non sono affatto indifesi, ha detto in una presentazione il capo dei Cold Iron Studios Craig Zinkievich. Raggruppati in squadre di tre, i giocatori avranno armi e talenti specifici per classe per aiutarli in battaglia. Le armi includono il fucile a impulsi M41A standard e le granate a frammentazione, ma anche nuove invenzioni come le bobine di carica: granate d’urto appiccicose che stordiscono gli xenomorfi sul posto.

Immagine: Cold Iron Studios / 20th Century Games
Ciò che porti in battaglia con te dipende dalla tua classe. Fireteam ha cinque classi: Gunner, Demolisher, Technician, Doc e Recon. Ci sono alcune sorprese divertenti, come una torretta automatica per il tecnico, un’abilità di “overclock” per il mitragliere (raddoppia temporaneamente le velocità di fuoco e di ricarica per l’intera squadra) e un’onda d’urto dell’area di effetto per il gioco classe pesante, il Demolitore.
Ogni giocatore ha un ruolo, ha detto Zinkievich, e le classi sono costruite pensando alla sinergia tattica. Lo abbiamo visto in pratica durante una dimostrazione di gioco, interpretata dai membri dello staff di Cold Iron. I Colonial Marines si ritrovarono con le spalle al muro, in attesa dell’arrivo di un ascensore mentre si respingevano sciami di Xenomorfi. Lo sciame era una miscela delle numerose varietà aliene di Fireteam: Spitters, Warriors e Bursters, uno Xenomorfo pieno di sacche di acido giganti. Il tecnico della squadra ha installato una torretta di fronte a un condotto d’aria vicino, e il cannoniere e il demolitore hanno eseguito il pesante sollevamento di Xenomorph-slaying, aiutati dalle bobine di carica del tecnico di cui sopra.
Gli sviluppatori sono sopravvissuti alla loro missione, naturalmente, ma i giocatori a casa potrebbero non trovare Aliens: Fireteam così facile. “Deve essere una sfida”, ha detto Zinkievich, ma ha riconosciuto che alcuni giocatori potrebbero semplicemente voler sperimentare le quattro campagne guidate dalla trama del gioco. Ci saranno anche impostazioni di difficoltà più semplici per i giocatori che le desiderano, così come le carte sfida, mutatori che modificano il modo in cui gioca Fireteam. Ciò dovrebbe consentire ai giocatori di godere di scenari ad alto rischio e ad alto rendimento.

Immagine: Cold Iron Studios / 20th Century Games
Cold Iron sta progettando Aliens: Fireteam per essere altamente rigiocabile. Mentre i giocatori inizieranno come un nuovo Colonial Marine con una generica lista di abilità, potranno far salire di livello i loro soldati e sbloccare nuove armi, abilità e personalizzazioni nel tempo. Lo studio promette “un vasto arsenale” di oltre 30 armi e più di 70 mod e accessori, oltre a un Perk Board che migliora e modifica le abilità dei giocatori.
Gli sviluppatori dicono che si aspettano che i giocatori rivisitino le quattro campagne del gioco, ognuna delle quali è composta da tre missioni, e magari giochino attraverso un’intera campagna o solo una singola missione in una sera. Il gioco è progettato per essere giocato in modo cooperativo, con un paio di giocatori umani o alleati controllati dall’IA. Gli sviluppatori sperano che la varietà di Xenomorfi, che includono Facehugger e pretoriani di dimensioni giganti, insieme a più livelli di difficoltà, farà tornare i giocatori.
Aliens: Fireteam arriverà su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X, nell’estate del 2021.


