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Aliens: Dark Descent non è solo un altro sparatutto di squadra, in realtà

Usa tattiche in tempo reale per sopravvivere su un pianeta mortale

Se hai visto il trailer dell’annuncio di Aliens: Dark Descent al Summer Games Fest dello scorso giugno e hai pensato, OK, un altro sparatutto a squadre, beh, ripensaci. Un video di gameplay mostrato da IGN martedì mostra il gioco d’azione tattico in tempo reale, che verrà lanciato il 20 giugno.

Sei perdonato per la confusione (se eri confuso): il trailer dell’anno scorso era quasi interamente cinematografico e presentava la terribile minaccia ravvicinata che ci aspettavamo dal franchise di Alien. In Dark Descent, il giocatore è il comandante della squadra con una vista isometrica dall’alto che consente loro di sorvegliare il campo. Bene, quando il posto è illuminato, come spesso non lo è in nessun locale di Aliens.

Per coloro che sono preoccupati per le loro capacità decisionali nel pieno di un impegno, c’è una funzione bullet-time che rallenta il tempo abbastanza da permetterti di distribuire comandi come un professionista. E sì, la morte permanente è sul tavolo in Aliens: Dark Descent. Ti aspetteresti altro? Spero che abbiano ancora salvataggi, però. Non vorrei vedere troppi amati fratelli d’armi trascinati via in quel modo.

Per quanto riguarda la storia, Aliens: Dark Descent racconta la storia di un distaccamento di Colonial Marines la cui nave si è schiantata sul pianeta Lethe (parola radice di letale, tra l’altro) e, perché no, indaga su un’epidemia di Xenomorfo lì.

Aliens: Dark Descent, sviluppato da Tindalos Interactive, sarà disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X quando verrà lanciato il 20 giugno.

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