La partita si gioca quasi totalmente in silenzio
Il prossimo gioco di ruolo Alice is Missing promette un’esperienza totalmente unica. Il gioco, che vede i giocatori indagare sulla scomparsa della liceale Alice Briarwood, si gioca quasi interamente in silenzio e tramite messaggio di testo.
Progettato e scritto da Spenser Starke e lanciato come Kickstarter a maggio da Hunters Entertainment, il progetto ha avuto successo per oltre $ 138.000. Il gioco sarร ora pubblicato in collaborazione con Renegade Game Studios. Il gioco one-shot inizia con una spiegazione delle regole, quindi un breve periodo in cui รจ consentito parlare. ร allora che i giocatori creano i loro personaggi e capiscono le loro rispettive relazioni con Alice e tra di loro. Successivamente, i giocatori possono comunicare solo tramite testo.
ร un modo nuovo di condurre un gioco di ruolo che sembra perfetto per il gioco a distanza sociale. La richiesta di silenzio va anche contro il desiderio generale di chattare durante il gioco e l’RPG, il che significa che i giocatori dovranno essere il piรน efficaci possibile nei loro testi.
Il gioco uscirร a dicembre ed รจ attualmente disponibile per il preordine per $ 20 USD. Se vuoi dare un’occhiata a come รจ una sessione di gioco nel frattempo, dai un’occhiata a questa sessione di gioco dal vivo di seguito: