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Watch Dogs: Legion Online espande la Londra open world, ma solo un po ‘

Il multiplayer caotico ha poca utilità per il toolkit dell’hacker

La modalità multiplayer di Watch Dogs: Legion, originariamente prevista per dicembre e da allora rimandata su base quasi mensile, è di nuovo ritardata. Watch Dogs: Legion Online verrà lanciato il 9 marzo, con un ritardo di due settimane.

Per i fan impazienti, quello che ho suonato in un evento di anteprima chiuso un mese fa non sembrava esattamente qualcosa che valesse la pena aspettare. Per coloro che cercano Watch Dogs: Legion Online come la prima espansione narrativa del gioco, non c’è molto di questo. Esiste una serie di cinque missioni cooperative che si estendono per la storia, ma quasi tutte si riducono a una sparatoria esplosiva, con poco della miscela di furtività e inganno tecnologico di Watch Dogs.

C’è molto da fare da solo in una Londra open-world ripristinata, dove il giocatore sta ora reclutando e costruendo la propria cella DedSec (in qualche modo in base agli eventi conclusivi della storia principale). Ma in gran parte sembra una progressione per il bene della progressione, con sfide di raccolta e missioni di “assegnazione” ripetibili che ti portano attraverso l’ennesimo programma stagionale di bottino a più livelli.

Cominciamo con il multiplayer cooperativo. Anche con le cuffie accese, i microfoni aperti, tutti i giocatori amichevoli e impegnati a lavorare insieme, non ci volle molto perché l’impazienza di qualcuno avesse la meglio su di loro e mettesse in allerta tutte le guardie dell’IA. Watch Dogs: Legion Online riutilizza molti dei luoghi delle missioni della storia principale, il che è fantastico: so esattamente come intrufolarmi nel sito degli scavi. E forse lo hanno fatto anche gli altri tre giocatori della mia squadra.

Ma proprio mentre stavo per dare un pugno elettrico a una pattuglia vicina e scivolare oltre la ringhiera, qualcuno ci ha colpito con Leeroy Jenkins, e ora i droni erano in aria. Ne ho hackerato uno e l’ho fatto volare in giro lanciando granate lacrimogene fino a quando non è stato distrutto, quando qualcun altro della squadra aveva completato l’obiettivo. Ha funzionato, ma ci siamo sentiti come se fossimo entrati nella vittoria della nostra squadra.

E non voglio davvero che questo suoni vanaglorioso, ma Watch Dogs: Legion è uno dei pochi giochi AAA attuali in cui mi sento molto bravo. Pazienza, usando lo spiderbot, esaminando l’area saltando da una telecamera di sicurezza a una telecamera di sicurezza, nessuna di queste abilità ha davvero avuto molta applicazione nelle missioni cooperative, quindi nessuna di quelle missioni è stata davvero ripagata con quella sensazione unica di invincibilità e invincibilità di Watch Dogs e soddisfazione.

Poi c’è stato il Tactical Op, che è fondamentalmente il raid di Watch Dogs: Legion Online. È anche in difficoltà su scala raid, in cinque capitoli, e io e la mia squadra non siamo riusciti a superare il primo. “Leader of the Pack”, come viene chiamato il primo Tactical Op, è iniziato con noi in una zona chiusa di Londra, lontana dal gioco principale. Il nostro compito era hackerare, disabilitare e abbattere tre droni da combattimento, il più duro dei nemici in volo.

Il multiplayer cooperativo sembra ancora fuori luogo in un gioco di furtività e gadget.

Semplicemente non potevamo farlo, poiché eseguire un hack richiedeva che tutti noi fossimo entro una certa vicinanza al drone bersaglio, il che era difficile da fare sfuggendo sia al suo rilevamento che agli altri in aria. La mia squadra aveva alcuni ottimi comunicatori che si prendevano cura, improvvisando soluzioni (usando un camion antisommossa come copertura mobile o convocando un drone da cantiere con tutti e quattro a bordo).

Ma con i droni da combattimento allo stato di uccisione quasi un colpo, non ci sarebbe voluto molto prima che uno di noi fosse a terra e gli altri fossero morti cercando di rianimarli. Se Ubisoft Toronto sta aggiustando o bilanciando qualsiasi parte del gioco, sospetto che sia l’Operazione tattica. Rispetto l’intenzione degli sviluppatori di offrire una dura sfida multiplayer, distinta dall’azione rock’em, sock’em delle missioni cooperative standard, ma questo era un po ‘troppo forte.

Altri diversivi in ​​Watch Dogs: Legion online includono l’arena degli spiderbot, che è più o meno quello che sembra. È un tipo di gioco multiplayer più diretto, spiderbots che sfrecciano su una mappa disseminata di potenziamenti e rigeneratori di salute, in un formato standard free-for-all. Non ero molto bravo in questo (usando un gamepad contro mouse e tastiere) ma altri lo saranno, ed è un bel cacciatore dopo aver affrontato il raid.

Quando verrà lanciato il 9 marzo, dubito che userò Watch Dogs: Legion Online molto più che un’aggiunta all’esperienza principale per giocatore singolo. C’è un nuovo mondo di NPC da curiosare e reclutare, e diavolo, adoro il gioco delle freccette in Watch Dogs: Legion, quindi giocare contro altri umani in giro nel mondo dovrebbe essere un diversivo divertente.

Ciò che mi riporterà davvero indietro, tuttavia, è una nuova modalità gioco plus, o un’espansione della storia in buona fede, entrambe promesse. Sono passati quattro mesi dal lancio del gioco principale e, con i contenuti principali in arrivo, Watch Dogs: Legion Online sembra un po ‘come gli antipasti che arrivano troppo vicino all’antipasto.

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