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Bungie annulla i piani per espandere il Cosmodromo di Destiny 2 in questa stagione

Bungie sta invece passando a nuovi contenuti

L’espansione pianificata del Cosmodromo di Destiny 2 non avrà luogo, ha detto lo studio ai fan giovedì nel suo post sul blog settimanale. Bungie si concentrerà invece su nuovi progetti.

L’anno scorso, Bungie ha affermato che la nuova Stagione dei Prescelti di Destiny 2 avrebbe riportato indietro due vecchi Assalti del Destino originale ed avrebbe ampliato la posizione del Cosmodromo a “approssimativamente la parità di Destiny 1 Anno 1”. Ma quando i giocatori si sono registrati martedì mattina per la nuova stagione, hanno trovato la vecchia Russia invariata.

Il Devil’s Lair Strike è rientrato nel gioco, sebbene al momento non sia selezionabile sulla mappa, disponibile solo tramite Nightfall, ma Fallen SABRE Strike non era disponibile e il Cosmodromo aveva ancora le stesse dimensioni della scorsa stagione. Bungie ha chiarito che The Devil’s Lair sarà una normale playlist Strike la prossima settimana e che Fallen SABRE è attualmente disabilitato a causa di un bug.

Ma anche con gli scioperi in atto, ciò non spiegava le parti mancanti del Cosmodromo. La promessa di Bungie di espandere la destinazione risale a giugno 2020, nel suo primo post che delineava il Destiny Content Vault, un nuovo sistema che consente allo studio di ciclare i contenuti dentro e fuori dal gioco. Due giorni dopo il lancio della Stagione dei Prescelti, lo studio ha finalmente spiegato perché il Cosmodromo non era cambiato.

“Quando abbiamo condiviso per la prima volta i nostri piani, eravamo ancora all’inizio dello sviluppo e incerti fino a che punto saremmo andati con il Cosmodrome unvault”, ha detto Bungie, riferendosi all’annuncio iniziale di giugno. Lo studio ha continuato dicendo che con l’avvicinarsi dell’uscita di novembre dell’espansione Beyond Light, ha dovuto decidere se continuare a spendere tempo e risorse per riportare il Cosmodromo al suo splendore originale da Destiny o passare allo sviluppo di nuovi contenuti per il futuro. di Destiny 2.

Con il ritorno degli scioperi e l’esperienza del nuovo giocatore già in atto, il team ha deciso di andare avanti.

“Dato che credevamo di aver raggiunto i nostri obiettivi originali e conoscendo il desiderio della community e del team di nuovi contenuti, abbiamo scelto la seconda opzione”, ha affermato Bungie. “Ma, quando abbiamo preso questa decisione, non siamo riusciti ad aggiornare correttamente le tue aspettative su quanto sarebbe stata estesa l’esperienza del Cosmodromo e questo è stato un errore”.

Con il Destiny Content Vault, c’è una possibilità che Bungie possa espandere il Cosmodromo in futuro aggiungendo le posizioni mancanti o l’area Plaguelands – introdotta nell’espansione originale di Destiny’s Rise of Iron – ma lo studio ha detto che non ha ulteriori piani per la location al momento.

Il Cosmodromo è stato il primo posto in cui i giocatori hanno messo piede quando Bungie ha lanciato il Destiny originale nel 2014. Lo studio ha portato circa metà della mappa originale del luogo su Destiny 2 lo scorso autunno con Beyond Light e ha inserito una nuova serie di missioni per i giocatori per aiutare ad acclimatare i nuovi guardiani al sequel.

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