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Ecco come funzionerà il nuovo pass battaglia di Sea of ​​Thieves

Le stagioni di tre mesi offriranno una migliore varietà di contenuti e aggiornamenti più prevedibili, affermano gli sviluppatori

Sea of ​​Thieves intraprende il suo nuovo programma stagionale di aggiornamenti dei contenuti a partire da giovedì 28 gennaio. Lo sviluppatore Rare, Ltd. afferma che i giocatori possono saccheggiare gratuitamente 100 livelli di cosmetici, gadget e altre ricompense di gioco, grazie a un nuovo sistema di progressione o acquista ricompense aggiuntive con un pass battaglia premium.

Il bottino offerto da ogni stagione verrà guadagnato man mano che i giocatori guadagnano Fama, “una nuova metrica di progressione che non dipende interamente dalla consegna del bottino”, dice Rare. Non è previsto alcun buy-in per partecipare agli sblocchi del bottino di ogni stagione. I giocatori che sono Pirate Legends (livello 50 in ciascuna delle tre compagnie di navigazione originali del gioco) riceveranno ricompense esclusive.

Il “Plunder Pass”, disponibile per 999 monete antiche (una valuta premium, acquistata per $ 9,99) offre ai giocatori l’accesso a 11 oggetti in più, che Rare valuta a circa $ 40 collettivamente, se sono stati venduti nell’Emporio dei pirati del gioco. Le monete antiche possono anche essere guadagnate gratuitamente come ricompensa per la progressione della stagione e possono essere ottenute sconfiggendo rari scheletri antichi che si generano casualmente durante le esplorazioni dell’isola.

È possibile che alcuni giocatori possiedano già oggetti disponibili tramite il Plunder Pass, afferma lo studio, ma “è molto probabile che ci saranno ancora abbastanza nuovi oggetti per giustificare il prezzo di acquisto”. Tutti i giocatori sbloccheranno comunque il contenuto standard man mano che avanzano nei livelli di Fama di quella stagione; non vi è alcun risparmio di tempo per le cose sbloccabili con il Plunder Pass o altri mezzi con denaro reale. Il contenuto standard include “più premi di quanti ne abbiamo mai resi disponibili in una sola volta”, ha detto Rare.

La fama si guadagna costantemente attraverso il gameplay, “sia che tu entri per una breve sessione o che venga fatto naufragare a metà di una vela epica”, ha detto Rare. “Non finirai mai una sessione di Sea of ​​Thieves a mani vuote.” I giocatori possono anche perseguire una serie di prove di una stagione, che sono categorie di obiettivi a tema (azioni, come vengono chiamate nel gioco) adatte per sessioni di gioco di varia durata. Le prove premiano anche i giocatori con oggetti unici nel mondo.

Sea of ​​Thieves ha iniziato un programma di aggiornamento mensile nell’estate del 2019 e ha fornito 10 aggiornamenti dei contenuti nel 2020, l’ultimo dei quali è stato il Festival of Giving, i cui eventi si sono conclusi una settimana fa. Sebbene Sea of ​​Thieves stia ora ridimensionando un importante aggiornamento ogni tre mesi, il nuovo modello “ci consente di creare esperienze più significative per tutti voi e di tornare a un ritmo di rilascio più prevedibile”, hanno scritto gli sviluppatori.

Hanno anche riconosciuto il feedback dei giocatori secondo cui “il rilascio di cosmetici in tutto il gioco e Pirate Emporium si è sentito un po ‘sbilanciato nei recenti aggiornamenti”. Allo stesso modo, un programma stagionale intende affrontare questo problema.

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