Una battuta d’arresto di due mesi
Il remake di Prince of Persia: The Sands of Time, annunciato a settembre, è stato posticipato al 18 marzo 2021. I piani originali di Ubisoft prevedevano un lancio a gennaio.
Ubisoft Pune, lo studio che lavora al gioco, ha affermato che “il 2020 è stato un anno come nessun altro” in una dichiarazione pubblicata martedì su Twitter per annunciare il ritardo. “Crediamo che questa sia la chiamata giusta per assicurarci di offrire un gioco che ti piacerà”.
Un aggiornamento dal team di sviluppo di Prince of Persia: Sands of Time Remake: pic.twitter.com/zKCoJPkzmM
– Prince of Persia (@princeofpersia) 8 dicembre 2020
Ubisoft ha subito ritardi e rinvii in altri progetti, attribuendoli alla pandemia globale COVID-19. La scorsa settimana, Ubisoft Massive ha annullato i piani per “Codename Nightmare”, un evento di gioco per Tom Clancy’s The Division 2, annunciato anche durante il live streaming di Ubisoft Forward di settembre.
A settembre, Annu Koul, il produttore responsabile del progetto Sands of Time, ha detto che il remake avrebbe riportato in vita tutti i personaggi familiari della serie. “È solo che gli abbiamo dato un po ‘più di sapore, più miglioramento”, ha detto. Allo stesso tempo, il creatore della serie Jordan Mechner ha detto ai fan di aver interpretato una build del remake e ha detto: “Mi ha dato i brividi”.
Il franchise di Prince of Persia, che risale al 1989, non ha visto una new entry dal 2008 Prince of Persia su PlayStation 3, Windows PC e Xbox 360. Negli ultimi dozzine di anni, la serie ha perso importanza come franchise di Ubisoft Assassin’s Creed è emerso. The Sands of Time è stato originariamente pubblicato alla fine del 2003 su Game Boy Advance, GameCube, PC, PlayStation 2 e Xbox.


