Un altro passo avanti per Fallout 76
Arrivare all’Osservatorio Atlas nel server di test pubblico di Fallout 76 è stato strano. La Confraternita d’Acciaio, un gruppo altamente militarizzato, ha aperto un negozio lì… e pochi istanti dopo averli incontrati, è diventato chiaro che ero già sulla loro lista di merda. I membri della Confraternita con cui ho parlato inizialmente erano sprezzanti e scortesi. Quel che è peggio è che hanno fatto incazzare tutti gli altri in Appalachia e non gliene importa davvero. È un sottaceto e la nuova espansione Steel Dawn tratta di affrontare nuovi problemi nella terra desolata e unirsi alla Confraternita.
The Brotherhood è presente in Fallout 76 dal lancio; una piccola spedizione si è recata in Appalachia. Quella spedizione è morta e l’espansione mostrerà un altro gruppo che si trascina dietro di loro per indagare su cosa è successo. “Lo presumono [the original group] è morto perché non hanno sentito da loro. Quindi vogliono sapere cosa è successo alle persone là fuori “, dice Mark Tucker, direttore del design, in una telefonata con Viaggio247. La Confraternita scopre presto che l’Appalachia è una regione stabile con molte risorse e mette radici.
Incontra la Confraternita (di nuovo)
La Confraternita d’Acciaio è molto più vecchia di Fallout 76; erano una parte importante del primissimo gioco della serie nel 1997. The Brotherhood è diventato un’icona come fazione dei giochi di Fallout. Il franchise non può mai allontanarsi troppo da loro. La complicazione è che ogni volta che si presentano, vengono gestiti in modi diversi da un diverso gruppo di scrittori. Black Isle Studios, e in seguito Obsidian, descrissero la Californian Brotherhood of Steel come elitaria e solitaria, destinata a estinguersi per la propria arroganza. La Confraternita d’Acciaio Orientale scritta da Bethesda è descritta come molto più nobile e prospera grazie alla loro stessa potenza.
Ma poiché Fallout 76 è un prequel, questa Brotherhood of Steel è la proto-versione di entrambi gli ordini. Ci sono, ovviamente, gli iconici Paladini in armatura potenziata e armi pesanti. Ma molti membri della Fratellanza intorno alla loro base indossano equipaggiamento recuperato dalle strutture spaziali americane, come tute spaziali retrò. C’è un’atmosfera pulita nella Confraternita di questa era. Attingono all’iconica estetica fantascientifica americana e si sentono come un ponte tra il “vecchio mondo” e l’inevitabile futuro del gioco.
Nella campagna Steel Dawn, il personaggio del giocatore può influenzare la Confraternita d’Acciaio e scegliere quale interpretazione preferisce, poiché entrambi i percorsi devono provenire da questa attuale iterazione della Confraternita. Questa è la prima metà di una campagna in due parti e le prime scelte del giocatore torneranno più tardi.
L’Appalachia si è evoluto
“Una delle cose che dobbiamo affrontare è che anche se il mondo sta avanzando su una linea temporale e stiamo introducendo nuove cose, i giocatori possono o meno aver giocato a tutti i contenuti precedenti”, afferma Tucker. “Quindi dobbiamo assicurarci che tutto ciò che facciamo funzioni e si adatti a qualsiasi stato in cui il giocatore possa trovarsi.
I giocatori potrebbero aver completato Wastelanders, ma non la missione principale o viceversa. Potrebbero aver finito entrambi o nessuno dei due. Steel Dawn ha un dialogo che tiene conto di tutte le possibilità. Esiste nel presente e il gioco deve evolversi e adattarsi per far funzionare la sequenza temporale per tutti i giocatori.
L’arrivo della Confraternita segna un’altra importante evoluzione per la mappa. I Wastelanders riempirono l’Appalachia di NPC e aggiunsero due nuovi importanti insediamenti di Foundation e Crater. Steel Dawn aggiunge un altro livello di contenuti e i coloni e i predoni del gioco hanno la possibilità di reagire alla Confraternita. Il prossimo aggiornamento, che si occupa anche della Confraternita, si espanderà sui semi seminati in Steel Dawn.
Il team è stato costretto ad affrontare non solo i soliti problemi di sviluppo di un titolo online – programma, aggiornamenti regolari, problemi tecnici – ma ha anche trasformato in modo massiccio ciò che è Fallout 76. Il gioco è stato lanciato senza NPC e ora ospita più fazioni. Aggiungere nuove aree alla mappa è difficile a causa di limitazioni tecniche, ma il team è riuscito a inserire istanze nel gioco per aree diverse, ricche di storia ma isolate. “Sembra un semplice trucco a cui le persone sono abituate ora, ma amico, è stato un passaggio pesante”, dice Gardiner, ma lo cita come uno dei più grandi successi del team per l’anno, insieme al server di test pubblico.
Trovare il futuro
Immagine: Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks
Quei successi sono stati guadagnati duramente, soprattutto dopo il lancio originale (e l’accoglienza disastrosa) di Fallout 76. Ma lo sviluppatore ha imparato come ricevere il feedback dei fan e orientare il prodotto verso ciò che desidera. E quando si tratta delle critiche più aspre o al vetriolo che prosperano su YouTube o su alcuni forum di fan, Bethesda ha imparato a muoversi anche con questo.
“È ancora un mix. Ma onestamente non è così male. Anche dopo il lancio, in quelli che chiamo i tempi bui, non è stato così male “, afferma Jeff Gardiner, capo progetto di Bethesda. “C’erano sempre persone a cui piaceva il gioco. E, sai, quello che dicevo sempre è che almeno stanno ancora parlando di questo gioco e vogliono che sia buono “.
Bethesda sta anche imparando a lavorare con l’avida comunità di costruttori del gioco. A un certo punto, lo sviluppatore ha corretto un bug con l’impilamento di due muri uno accanto all’altro che “pensava fosse molto benigno”, secondo Gardiner. “Si è scoperto che le persone lo usavano per costruire cose speciali nei CAMP. È stato un grande impegno per noi, perché non ne eravamo consapevoli e la comunità amava realizzare muri a doppia faccia “.
Steel Dawn è un aggiornamento che non deve recuperare tanto quanto le precedenti iterazioni del gioco. Sta costruendo l’espansione di successo di Wastelanders e gli sviluppatori hanno una mano più forte sul volante. Ad esempio, l’aggiunta di scantinati CAMP a fasi che hanno un budget di costruzione molto più ampio e tonnellate di personalizzazione, è un osso carnoso per i costruttori del gioco e i giocatori di ruolo su cui masticare. La gente può ora teoricamente costruire le proprie casseforti. Steel Dawn tocca un territorio familiare per il franchise di Fallout, ma sembra unico: un segno che Fallout 76 ha trovato i suoi piedi come gioco e mondo coesi.
Steel Dawn uscirà il 1 dicembre come aggiornamento gratuito; una seconda parte della campagna verrà rilasciata in futuro. Entrambi gli aggiornamenti, insieme a Wastelanders, sono aggiunte gratuite al gioco.




