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Come ottenere l’abilità di energia latente in Monster Hunter Wilds

Come ottenere l'abilità di energia latente in Monster Hunter Wilds

L’abilità di energia latente può rafforzare il tuo cacciatore

Potere latente è una potente abilità in Monster Hunter Wilds che puoi ottenere creando e equipaggiando alcuni pezzi di armatura.

Oltre a influenzare le tue statistiche, l’armatura in Monster Hunter Wilds avere buff aggiuntivi chiamati “abilità”. Queste abilità si attivano in circostanze speciali e forniscono ulteriori poteri al tuo cacciatore. Una di queste abilità si chiama Potere latente, che è particolarmente forte poiché aumenta la resistenza e l’affinità.

Questa guida spiegherà cosa fa l’abilità di potere latente e spiegherà come usarla Monster Hunter Wilds.

Cosa fa l’abilità di energia latente in Monster Hunter Wilds

Immagine: Capcom tramite Viaggio247

L’abilità di energia latente aumenta la tua affinità e riduce l’esaurimento della resistenza di una certa percentuale a seconda del livello dell’abilità. La resistenza controlla la velocità con cui la tua barra di resistenza gialla si esaurisce mentre combatti e l’affinità controlla la tua “possibilità critica”. Se livellata, questa abilità ti consente di colpire attacchi forti che fanno più danni in modo coerente.

(Se hai bisogno di aiuto per capire come funziona la seconda statistica, ecco la nostra guida sull’affinità Monster Hunter Wilds.

L’abilità di energia latente ha cinque livelli diversi. Il livello di abilità è determinato da quanti pezzi di armatura il tuo cacciatore ha equipaggiato che ha l’abilità. Il livello di abilità complessivo è uguale alla somma dei livelli di tutti i tuoi pezzi di armatura equipaggiati che hanno l’abilità. Ad esempio, se il tuo cacciatore ha l’equipaggiato Alpha di Quematrice Mail (che ha un livello di potenza latente) e il Doshaguma Coil Alpha (che ha il livello di potenza latente due), il livello di abilità complessivo sarà tre.

Ecco un grafico che ti mostra quanta spinta stat otterrai da ogni livello. Nota, che il livello si esaurisce a cinque.

Livello di abilità

Effetto

LV 1 Sebbene attivo, affinità +10% e riduce l’esaurimento della resistenza del 30%.
Lv 2 Sebbene attivo, affinità +20% e riduce l’esaurimento della resistenza del 30%.
LV 3 Sebbene attivo, affinità +30% e riduce l’esaurimento della resistenza del 50%.
LV 4 Sebbene attivo, affinità +40% e riduce l’esaurimento della resistenza del 50%.
LV 5 Sebbene attivo, affinità +50% e riduce l’esaurimento della resistenza del 50%.

Come ottenere l’abilità di energia latente in Monster Hunter Wilds

Immagine: Capcom tramite Viaggio247

Per “ottenere” l’abilità di potere latente in Monster Hunter Wildsdevi solo equipaggiare l’armatura corretta. Ecco ogni pezzo di armatura che garantirà al tuo cacciatore l’abilità di potere latente.

Testa

Petto

Braccia

Vita

Gamba

Talismani

Decorazioni

Quematrice Helm Alpha (Livello 1) Quematrice Mail Alpha (Livello 1) REY SANDBRACES (Livello 1) Alpha Coil Alpha (Livello 1) Rey Sandgreaves (Livello 1) Power Charm 1 (Livello 1) Gioiello a farfalla 3 (Livello 1 secondo Fextralife)
Helm di quematrice (Livello 1) QuEmatrice Mail Beta (Livello 1) Rey Sandbraces Alpha (Livello 2) Doshaguma Coil Alpha (Livello 2) Rey Sandgreaves Alpha (Livello 1) Power Charm 2 (Livello 2)
Rey Sandhelm (Livello 1) Doshaguma Mail Alpha (Livello 1) Rey Sandbraces Beta (Livello 2) Doshaguma Coil Beta (Livello 1) Rey Sandgreaves Beta (Livello 1)
Rey Sandhelm Beta (Livello 1) Doshaguma Mail Beta (Livello 1)
Rey Sandhelm Alpha (Livello 2)

Testa:

  • Quematrice Helm Alpha (Livello 1)
  • Helm di quematrice (Livello 1)
  • Rey Sandhelm (Livello 1)
  • Rey Sandhelm Beta (Livello 1)
  • Rey Sandhelm Alpha (Livello 2)

Petto:

  • Quematrice Mail Alpha (Livello 1)
  • QuEmatrice Mail Beta (Livello 1)
  • Doshaguma Mail Alpha (Livello 1)
  • Doshaguma Mail Beta (Livello 1)

Braccia:

  • REY SANDBRACES (Livello 1)
  • Rey Sandbraces Alpha (Livello 2)
  • Rey Sandbraces Beta (Livello 2)

Vita:

  • Alpha Coil Alpha (Livello 1)
  • Doshaguma Coil Alpha (Livello 2)
  • Doshaguma Coil Beta (Livello 1)

Gamba:

  • Rey Sandgreaves (Livello 1)
  • Rey Sandgreaves Alpha (Livello 1)
  • Rey Sandgreaves Beta (Livello 1)

Talismani:

  • Power Charm 1 (secondo The Monster Hunter Wiki)
  • Power Charm 2 (secondo il Wiki Monster Hunter)

La creazione di un’armatura sopra non è poi così facile, ma abbiamo alcune guide che possono aiutarti a ottenerlo. Per iniziare, abbiamo una guida completa su come sbloccare l’armatura di alto rango. Abbiamo anche articoli su come ottenere il fascino del potere e una guida che ti mostra come battere Rey dau, uno dei mostri più feroci che devi battere per ottenere alcuni dei materiali di creazione per l’armatura.

Come attivare l’abilità di energia latente in Monster Hunter Wilds

Immagine: Capcom tramite Viaggio247

La potenza latente è attivata in due scenari:

  1. La potenza latente si attiva quando il giocatore prende danni “circa” 130 CV, secondo il Monster Hunter Wilds wiki, fextralife. (Abbiamo testato questo e non siamo stati in grado di calcolare la quantità precisa di danno impiegato per attivarlo. Tuttavia, si è attivato dopo che il nostro cacciatore ha preso alcuni colpi dal mostro.)
  2. La potenza latente si attiva una volta che 120 secondi passano dopo aver iniziato la lotta.

Se l’abilità è attivata, il gioco ti avviserà tramite una piccola casella di testo sul lato destro dello schermo. Durerà 120 secondi e una volta che l’abilità si disattiva, il gioco ti avviserà con una casella di testo sul lato destro dello schermo.


Nostro Monster Hunter Wilds Le guide possono delineare i tuoi progressi con la nostra storia principale e la lista dei mostri prima di raggiungere il rango elevato, aiutarti ad accontentarti di un armamento con la nostra lista di armi e le migliori spiegatori di armi, scoprire minerali, ossa e code mostruose e insegnare come unirti agli amici in cooperativo.

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