Masahiro Sakurai si rivolge a Internet per fare da mentore alla prossima generazione di game designer
Ti manca la tua dose regolare di Masahiro Sakurai dalla rivelazione finale del personaggio di Super Smash Bros. Ultimate lo scorso ottobre? Non c’è da preoccuparsi, il regista dietro la serie di Super Smash Bros. e il creatore di Kirby ha lanciato un nuovo canale YouTube dedicato alla condivisione della sua conoscenza del game design accumulata in tre decenni nel settore.
“Non aspettarti che io trasmetta giochi in streaming o cose del genere”, ha detto Sakurai nel video inaugurale del canale. “Parlerò invece di argomenti come lo sviluppo di giochi e ciò che rende i giochi divertenti”.
Sakurai ha caricato sul canale altri due video in questo momento, una retrospettiva sulla carriera del designer dal 1992 al 2021 e un altro video incentrato sull’uso di “hit stop” in Super Smash Bros. Ultimate per dare impatto a momenti di gioco significativi e come questo effetto può essere (ed è stato) applicato ad altri giochi, inclusi sparatutto come Defender e Fantasy Zone.
Il lancio del canale segue l’annuncio di Sakurai su Twitter che avrebbe smesso di pubblicare screenshot giornalieri di Super Smash Bros. Ultimate, cosa che Sakurai aveva costantemente fatto da dicembre 2019. Con Ultimate ora finalmente completo, Sakurai può ora concentrarsi sull’allenamento successivo generazione di game designer per creare qualcosa di eccezionale.


