Vodeo Workers United ha collaborato con CODE-CWA
I lavoratori dello sviluppatore di Beast Breaker Vodeo Games si sono uniti, creando il primo sindacato di studi di videogiochi in Nord America. La direzione di Vodeo ha riconosciuto volontariamente il sindacato, che comprende sia i dipendenti a tempo pieno che i lavoratori a contratto.
Vodeo รจ stata fondata questโanno dal creatore di Threes Asher Vollmer, con il primo gioco dello studio, Beast Breaker, pubblicato a settembre. Lo studio intende rilasciare un videogioco allโanno. Descrive i suoi giochi come piacevoli e croccanti: โSono giochi piccoli e intimi con cui puoi rannicchiarti e perderti completamente. Allo stesso tempo, sono giochi pieni di sistemi complessi e interconnessi che possono richiedere anni per padroneggiarli completamente. โ Beast Breaker, da parte sua, รจ un gioco di strategia a turni che rimbalza la palla che รจ stato paragonato a Peggle.
Lโazienda รจ completamente remota, con un organico di circa 13 dipendenti e lavoratori a contratto sparsi sia negli Stati Uniti che in Canada. Il sindacato, chiamato Vodeo Workers United, rappresenta tutti i dipendenti idonei, piรน della metร dei quali sono appaltatori indipendenti.
โSiamo stati davvero ispirati da ciรฒ che molti dei nostri colleghi stavano facendo nellโindustria dei giochi e nellโindustria tecnologica e oltre โ Voltage Organised Workers, United Paizo Workers โฆ cโerano molte cose da fareโ, ha detto la designer di Vodeo Carolyn Jong a Viaggio247. โCi รจ sembrato un passo naturale per noi parlare di โEhi, forse dovremmo unire i sindacatiโ e contribuire a creare un precedente positivo anche per lโindustria dei giochi digitaliโ.
Con il riconoscimento volontario della direzione di Vodeo, Vodeo Workers Unite non dovrร forzare un voto del National Labor Relations Board. Il gruppo inizierร presto le trattative contrattuali per garantire un posto di lavoro giusto ed equo e per bloccare i vantaggi che giร hanno e amano, come una settimana lavorativa di quattro giorni.

Immagine: Giochi Vodeo
Vodeo Workers United รจ ora il primo sindacato di studi di videogiochi ufficialmente riconosciuto in Nord America. Il suo staff segue le orme di altri lavoratori dellโindustria dei videogiochi che hanno fatto la storia dei diritti dei lavoratori. Ciรฒ include Voltage Organised Workers, gli sviluppatori Lovestruck: Choose Your Romance che hanno fatto uno sciopero di 21 giorni nel 2020 e hanno vinto senza il riconoscimento ufficiale del sindacato e United Paizo Workers e Cards Against Humanity Workers United, che hanno fatto la storia come i primi sindacati di gioco da tavolo.
Lโindustria dei videogiochi ha visto un maggiore slancio verso la sindacalizzazione, con studi di videogiochi allโestero, come i lavoratori di Paradox Interactive in Svezia e i lavoratori di Nexon in Corea del Sud, che hanno formato gruppi di lavoratori. La contrattazione collettiva e gli sforzi sindacali sono aumentati anche in Nord America negli ultimi anni, quando gli studi hanno iniziato a fare i conti con le accuse di cattiva condotta sul posto di lavoro e condizioni inique.
Il game director Chris Floyd ha affermato che i lavoratori di Vodeo si sono concentrati sulla creazione di condizioni eque in uno studio in cui amano lavorare, ma anche per essere un esempio per i lavoratori di altre aziende interessate alla sindacalizzazione.
โโEhi, forse dovremmo sindacalizzareโโ
โStiamo guardando al settore piรน ampio e tutti noi eravamo consapevoli di quanto siano necessari questi tipi di passaggi per il nostro settoreโ, ha detto Floyd a Viaggio247. โGuardandoci intorno, รจ davvero ovvio.โ
Emma Kinema, responsabile della campagna CODE-CWA, ha dichiarato a Viaggio247 che lโorganizzazione sindacale e i diritti dei lavoratori non sono obiettivi in โโcontrasto con lโamore per il proprio lavoro e il desiderio di realizzare videogiochi straordinari o lโorgoglio per il proprio studio. Ha indicato Vodeo come esempio di ciรฒ. โNon si stanno organizzando perchรฉ cโรจ un grosso capo spaventoso, come Bobby Kotick o qualcunoโ, ha detto Kinema. โSi stanno organizzando perchรฉ si preoccupano cosรฌ tanto del lavoro che fanno e vogliono piรน voce in capitolo su come รจ fatto โ le condizioni in cui lavorano per realizzare effettivamente quei giochi a cui tengonoโ.
Myriame Lachapelle, produttrice di Vodeo, ha continuato: โSiamo qui per dire, โEhi, si puรฒ fare.โ Si dice spesso che lโindustria dei giochi digitali รจ speciale, che i sindacati sono utili per altri settori, come il cinema, che non funzionerebbe per i giochi, specialmente per i team indipendenti piรน piccoli. [โฆ] Ma tutti meritano unโunione, come tre o 10 o 200 o migliaia di personeโ.

Immagine: CODE-CWA
Vodeo Workers United ha collaborato con i Communications Workers of America, in particolare, la Campaign to Organize Digital Employees (CODE-CWA), un gruppo che supporta gli sforzi dellโorganizzazione nei settori dei giochi e della tecnologia. (Alcuni sviluppatori Vodeo sono anche membri del gruppo Game Workers Unite a Montreal.) Il CWA nel suo insieme rappresenta piรน di 700.000 lavoratori pubblici e privati โโnel campo dellโistruzione, della tecnologia e dei media. CODE-CWA รจ coinvolto negli sforzi di sindacalizzazione nellโindustria dei giochi, inclusa Activision Blizzard, dove alcuni lavoratori del controllo qualitร sono ancora in sciopero dopo i licenziamenti presso la sussidiaria Raven Software. Un gruppo di lavoratori Activision Blizzard, chiamato ABK Workersโ Alliance, ha annunciato una spinta sindacale a dicembre. Da allora sono stati raccolti piรน di 300.000 dollari per i lavoratori in sciopero. I lavoratori stanno ancora chiedendo ad Activision Blizzard di garantire che il suo posto di lavoro sia sicuro per i lavoratori, a seguito di accuse โ e molteplici azioni legali โ di un posto di lavoro sessista dannoso per le donne e le minoranze.
โSiamo stati in una fase negli ultimi anni di costruzione delle basi, ponendo il lavoro educativo e narrativo attorno al motivo per cui le persone dovrebbero organizzarsi e perchรฉ i lavoratori del gioco sono proprio come chiunque altroโ, ha detto Kinema di CODE-CWA a Viaggio247. โTutti i lavoratori meritano un sindacatoโ.
Ha continuato: โStiamo iniziando a vedere un cambiamento qualitativo in una nuova fase di quello, in cui vedi i lavoratori in massa, che si tratti di migliaia di lavoratori di Ubisoft o Activision Blizzard, o, ancora, i lavoratori di Paizo e Vodeo che organizzano un unione. Stiamo assistendo a un cambiamento in cui si sta passando dal parlare di questa cosa โ spingendo per questa cosa โ e in realtร vedendo la cosa prendere vita e tessere lโorganizzazione dei lavoratori dal nullaโ.


