Per tenere conto di scambi, giocatori creati, squadra di casa o visitatori, voci come John Mason hanno registrato ore di audio
Quando ho sentito che Visual Concepts aveva deciso di portare tutti e 30 i PA dell’arena NBA in NBA 2K22, lanciato la scorsa settimana, il mio primo pensiero è stato, più o meno, “Questo doveva essere un sacco di lavoro”.
Era. Perché non solo ragazzi come John Mason, il discorso pubblico dei Detroit Pistons dal 2001, in una sessione di presentazioni e call-out firmati, stavano registrando per più giorni, rappresentando anche contingenze quasi infinite.
“Oh, cavolo”, sospirò Mason, “Un giorno, la sessione mattutina, siamo andati tipo, due ore e mezza, forse tre ore. Abbiamo fatto più di 2000 nomi. Tempo e non tempo.”
Questo è quello che volevo sapere. “Tempo” significa con gusto: il giocatore è un giocatore della squadra di casa, ha appena fatto un gioco ad alta energia o ha segnato un secchio fondamentale. “Non-tempo” significa che sono un giocatore in visita, un Joe Schmoe che Mason non è obbligato a promuovere professionalmente.
“Per garantire un’esperienza autentica, dovevamo assicurarci di acquisire le registrazioni per una vasta gamma di scenari che i giocatori incontrano in NBA 2K22”, ha detto a Viaggio247 un portavoce di 2K Sports. “Dall’annuncio di migliaia di nomi di giocatori passati e presenti, chiamate di timeout, falli e inflessioni tonali per coprire i giocatori scambiati tra squadre che si verificano nel corso di una stagione, ci siamo assicurati di rappresentare ogni possibile scenario che potrebbe accadere sul campo. “
Ciò significa che, quando Jerami Grant di Detroit andrà alla base per fare una schiacciata quest’anno, Mason lo chiamerà “con tempo”. Ma se Grant viene scambiato o firma con un’altra squadra due stagioni nel futuro, beh, diventa un non-tempo, due punti, quindi cosa chiamare in Little Caesars Arena. Allo stesso modo, se un utente scavalca l’IA e deruba Milwaukee in uno scambio per Giannis Antetokounmpo, Mason dovrà introdurre il Greek Freak come se fosse uno dei Motown.
Per la massima immersione con le nuove introduzioni all’arena, dai al tuo giocatore creato un nome e un cognome che il file audio del gioco riconosce.Immagine: Visual Concepts/2K Sports via Viaggio247
Inoltre, con così tanti grandi di tutti i tempi nel roster su disco di NBA 2K22 (oltre alla costellazione di stelle passate e presenti di MyTeam), Mason si è ritrovato fuori tempo, dando un trattamento non-tempo ai nemici dei Piston come Scottie Pippen e Reggie Miller e oggetti di scena per Bad Boys come John Salley, Vinnie Johnson e Bill Laimbeer.
“Isia! … TOMMASO ….” Ha detto Mason, replicando la sua chiamata per un Hall-of-Famer che ha preceduto il suo tempo a Detroit di otto anni. “Certo, abbiamo fatto la nostra squadra di campionato. È stato divertente; dobbiamo giocare. Non sapevo dove stesse andando, ma è quello che fanno. Stavo cercando di sfondare; Mi stavo solo divertendo, come un bambino in un negozio di dolciumi, guardando la TV, dicendo: ‘Ooh! Oh, lascia che lo faccia! Fammi chiamare!”
Mason è una delle 30 voci dell’arena nel gioco, ma il suo ruolo potrebbe avere un po’ più di visibilità dato dove sono finiti i Pistons nel progetto di ordine del 2021: primo. Ciò significa che in MyCareer, la modalità carriera per giocatore singolo, se inchiodi le prestazioni del tuo giocatore creato nell’atto di apertura (e quei giochi sono bloccati alla difficoltà più semplice di NBA 2K22), ti ritroverai al primo posto in assoluto dai Pistons.
Questo ha rappresentato un problema per me, perché mi piace dare alle mie stelle nomi ABA ultra favolosi che non sono sempre nel registro audio del gioco. Non credo che “Antares” o “Vespasian” fossero nella sceneggiatura di Mason, quindi il mio consiglio ai fan di MyCareer che cercano un’immersione totale è di iniziare le build dei giocatori con nomi riconosciuti dal gioco.
Tuttavia, è davvero fantastico ascoltare “Deeee-troit! Pallacanestro!” da Mason stesso quando il mio centro “Paint Beast” da 7 piedi-1 ha parcheggiato il corridore di base di Patrick Williams sei file dietro la panchina degli ospiti.
Le origini di quel canto sono state raccontate e raccontate più volte. Ma creano sempre una buona storia. Nel 2003, ESPN stava per tagliare fuori una partita che i Pistons stavano dominando con la loro difesa eccezionale ma non telegenica, dice Mason, e ha lanciato un grido alla sua città natale nel caso in cui fosse la sua ultima possibilità in onda. Quando un fan ha messo la frase su un poster – e ha portato il poster nell’arena di un rivale – è rimasto bloccato.
Mi piace pensare che se la mia superstar creata, Arcturus “The Herdsman” Malone, si stesse davvero lanciando per i Pistons, anche Mason avrebbe dato al suo nome uno sfrigolio speciale. “Ho guardato ogni giocatore [I introduce] come un cartone animato”, ha detto Mason. “Ben Wallace [the Pistons’ all-star center for nine seasons] aveva i polsini intorno ai bicipiti; mi ha ricordato il cartone animato Hercules degli anni ’60”. Quindi l’enfasi di “Buh-buh-buh-buh Ben” di Mason è un omaggio all’introduzione trillante di quello spettacolo.
È interessante notare che questa non è la prima volta che il grido di battaglia di Mason viene ascoltato nel gioco, anche se questa è la prima volta che riesce a farlo da solo. I fan dei pistoni probabilmente ricordano di averlo sentito prima – il figlio di Mason sicuramente lo ha fatto, facendolo notare a suo padre qualche anno fa. Visual Concepts ha spiegato che, fino a NBA 2K22, aveva assunto un singolo doppiatore per impersonare tutti i PA dell’arena (quindi, quello non era, in realtà, Ray Clay che introduceva Michael Jordan in NBA 2K11).
Per la cronaca, Mason non è stato disturbato da questo, dice (Mason dice che il copyright della frase è detenuto dalla proprietà dell’ex proprietario Bill Davidson). Ma “Volevo che mi usassero”, ha detto Mason. Quando ha ricevuto un’e-mail che lo invitava nel loro studio di registrazione a Novato, in California, “ho sparato come un razzo.
“Ci sono altre cose che posso fare per soldi e per profitto”, ha detto, “Ma non era quello. Volevo sentirlo. Così l’ho fatto, e l’ho fatto con tutti gli altri. Sono molto felice per tutti gli altri 29 annunciatori PA, perché portano tutti qualcosa di così unico al gioco. Siamo tutti onorati che NBA 2K abbia deciso di farci entrare in questo”.
Roster File è la rubrica di notizie e opinioni di Viaggio247 sull’intersezione tra sport e videogiochi.



