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Konami svela il gameplay nel suo eFootball free-to-play

L’ex PES si concentrerà maggiormente sugli scontri uno contro uno

eFootball, il successore free-to-play rinominato del franchise Pro Evolution Soccer/Winning Eleven di Konami, verrà lanciato più avanti questo autunno con un nuovo motore (Unreal 4) che gestisce il gameplay. Konami giovedì ha pubblicato un trailer di sei minuti che mostra come sarà e cosa saranno in grado di fare i giocatori con i controlli di attacco e difesa ricostituiti di eFootball.

Gli sviluppatori di Konami si stanno concentrando sugli scontri uno contro uno nel calcio e stanno aprendo il sistema di gestione della palla per consentire agli attaccanti più mosse per abbattere un difensore. Allo stesso tempo, i difensori che sono in grado di anticipare i passaggi e i dribbling dell’avversario dovrebbero avere un tiro migliore nel prendere il controllo della palla, rendendo i contropiedi più letali dal lato del campo dell’avversario.

Anche in difesa, i giocatori useranno di più le loro dimensioni nel tentativo di vincere la palla e un sistema rifatto per arbitrare i falli, dice Konami, non punirà i giocatori per essersi appoggiati a questa nuova capacità. Una nuova telecamera, una che ingrandisce i duelli uno a uno, supporterà questo portando queste finte e spinte da vicino, per dare al giocatore un senso più completo di cosa sta succedendo.

Alcune delle animazioni mi sembrano un po’ fluttuanti e a scatti. Il risultato di tutto questo lavoro potrebbe essere una direzione di marcia più realistica o varia, o risultati più realistici quando si contesta la palla, ma posso ancora vedere piccoli casi in cui il gioco sta passando a un movimento diverso del giocatore senza un’animazione per supportarlo.

Finora, si spera. Questo gioco dovrebbe essere considerato un work in progress, in quanto eFootball non ha ancora una data di uscita concreta; alcune delle mosse (come un calcio acuto, che porta a passaggi in loft o tiri in salita) non saranno disponibili fino a un aggiornamento futuro. eFootball è ora completamente un gioco live-service, con una roadmap di sviluppo che suggerisce che molti sistemi, modalità e funzionalità (come le partite multipiattaforma) arriveranno dopo il lancio.

Come gioco free-to-play, eFootball sarà monetizzato con un sistema di pass di battaglia, chiamato Match Pass, che offrirà ricompense a più livelli e la possibilità di acquistarle a titolo definitivo, simile a quello che i giocatori vedono in Rainbow Six Siege, Fortnite, F1 2021 e altri giochi di passaggio di battaglia.

I grandi club che Konami ha firmato – Juventus, Manchester United, Barcellona e altri – saranno disponibili gratuitamente per tutti i giocatori al momento del lancio. “Alcune modalità di gioco [will be sold] come DLC opzionale”, ha detto Konami a luglio. eFootball sarà disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X, nonché per dispositivi Android e iOS.

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