I finalisti del Premio Zenobia saranno seguiti da leader del settore
Il rinascimento da tavolo ha creato un pubblico più diversificato che mai, anche per generi di nicchia come i giochi da tavolo storici e i wargame. Ora un nuovo programma di tutoraggio, guidato da un gruppo di esperti del settore, spera di diversificare anche il gruppo di designer dei giochi da tavolo.
Chiamato Zenobia Award, gli organizzatori affermano che il concorso ĆØ aperto a chiunque appartenga a un gruppo sottorappresentato (non bianco, non maschile), “comprese le donne, le persone di colore e le persone LGBTQ+”. Tre vincitori riceveranno un premio in denaro e un tutoraggio sul loro design da un lungo elenco di esperti del settore.
La giuria comprende noti accademici, giornalisti e influencer da tavolo, nonchƩ alcuni dei migliori designer che lavorano oggi nel campo. I fan del genere riconosceranno i membri del panel Jason Matthews, co-designer del leggendario Twilight Struggle; Volko Ruhnke, creatore della serie COIN di wargame contro le insurrezioni; e Cole Wehrle, creatore di Oath: Chronicles of Empire and Exile.
Ma il vero sorteggio qui sono gli otto finalisti, che sono stati rivelati domenica. Le loro proposte di gioco includono alcune storie davvero affascinanti, tutte rese utilizzando alcuni dei più sofisticati sistemi di gioco da tavolo moderni disponibili.
Dall’annuncio di domenica:
Dalle tenebre alla luce di Sherria Ayaundini
Fine ‘800-inizio ‘900
Gioco da tavolo di storia socio-culturale
Durante la lotta per l’indipendenza dell’Indonesia, gestisci la tua scuola, laurea ragazze di diverse isole come politici, combattenti, mecenati o insegnanti, migliora l’istruzione per le donne e combatti per la libertĆ della nazione.
Liberation ā Haiti di Damon Stone
1789-1794
Gioco da tavolo di storia politico-militare
Gioca nei panni di schiavi africani e Maroons (schiavi fuggiti) che combattono per l’abolizione e l’uguaglianza contro il governo coloniale francese, le forze della milizia dei proprietari di schiavi, gli eserciti stranieri e persino l’ambiente dell’isola stessa.
Molly House di Joseph Kelly
Inizio del XVIII secolo
Gioco da tavolo di storia socio-culturale
Lavorate insieme come queer che sfidano il genere per incontrarvi in āāsegreto nelle case dei molly di Londra, pianificare eventi nelle case dei molly e creare gioia di fronte all’opposizione da parte delle SocietĆ per la riforma delle buone maniere, informatori e il rischio di arresto.
L’arancia vincerĆ ! di Marcel Kƶhler
1940-1945
Gioco da tavolo di storia militare
Usa il lavoro di squadra e fai le scelte personali dei personaggi basate sui membri del mondo reale della resistenza contro l’occupazione tedesca dei Paesi Bassi.
La stagione di Lauren Ino
1811-1820
Gioco da tavolo di storia socio-culturale
Come capo di una famiglia di proprietari terrieri durante l’era della Reggenza inglese, gestisci le attivitĆ e l’istruzione delle giovani donne della tua famiglia mantenendo la loro reputazione, salute, finanze, stato civile e abilitĆ .
Tirannia del sangue di Akar Bharadvaj
1700-1947
Gioco da tavolo di storia sociale
Sistema di caste indiano sotto il colonialismo britannico: durante l’ascesa e la caduta del colonialismo e il conseguente spostamento sociale, modella lo stato-nazione a vantaggio della tua casta con le sue azioni e i suoi percorsi verso la vittoria.
WiƱay Kawsay di Alison Collins
1911-2012
Gioco da tavolo di storia scientifico-culturale
Gli storici hanno discusso per decenni sulla funzione di Machu Picchu, oscillando tra prove riesaminate e storici carismatici che costruiscono miti elaborati. Esplora questa meraviglia enigmatica e sfida la tua percezione della storia.
Winter Rabbit di Will Thompson
Inizio del XVI secolo
Gioco da tavolo di storia economico-culturale
Esplora un sistema economico precolombiano basato sulla reciprocitĆ e sui bisogni della comunitĆ piuttosto che su domanda e offerta. Prepara il tuo villaggio Cherokee per l’inverno mentre un imbroglione Coniglio della tradizione Cherokee interrompe il tuo lavoro.
Ognuno di questi giochi suona come qualcosa che sarebbe sbalorditivo sul tavolo, ma solo tre vinceranno un premio. Questi otto finalisti sono stati estratti da 46 proposte e i vincitori saranno selezionati entro il 15 ottobre.
Questi tre saranno poi presi sotto l’ala protettrice dalla lista dei mentori dei premiati. Con un po’ di fortuna, quel gioco verrĆ poi ritirato da uno dei numerosi editori di alto livello che collaborano con il programma, tra cui Academy Games, GMT Games e Osprey Games. Puoi leggere di più sul sito ufficiale.


