La tua sottoclasse preferita cambierà il 24 agosto
L’imminente stagione 15 di Destiny 2 e l’espansione del prossimo anno, The Witch Queen, rimangono un mistero per i giocatori in vista del grande stream della vetrina di Bungie il 24 agosto. E mentre Bungie è entusiasta di stuzzicare i giocatori prima dell’evento, lo studio ha rivelato alcune abilità importanti giovedì cambia.
Oltre ai tweet dell’assistente del game director Joe Blackburn sulle imminenti modifiche al PvP, il team di Bungie ha tre principali argomenti di cambiamento da discutere prima del 24 agosto: abilità, armi e armature. Il primo blog riguarda i cambiamenti alle abilità in arrivo alla fine di questo mese.
Bungie ha iniziato il suo consueto blog del giovedì evidenziando un nuovo sistema: azioni corpo a corpo separate. I guardiani hanno due tipi di attacchi in mischia in Destiny. Il primo è un attacco standard che non richiede energia o cooldown. L’altro è un attacco in mischia basato sull’abilità come un pugno che garantisce uno scudo quando si uccide un nemico o un coltello da lancio. I giocatori possono eseguire questi attacchi di abilità solo quando hanno abbastanza energia da mischia accumulata.
Ma per anni i giocatori hanno usato accidentalmente le loro abilità quando intendevano lanciare una mischia standard, o viceversa. Per risolvere questo problema, i Guardiani ora possono associare separatamente le loro abilità corpo a corpo e corpo a corpo standard. Se i giocatori non cambiano nulla, l’attacco funzionerà come sempre: il gioco cercherà di interpretare quale mossa vuoi fare, in base alla tua distanza dal bersaglio. Ma a partire dal 25 agosto, i giocatori di controller e tastiera possono utilizzare due pulsanti separati per questi attacchi per assicurarsi che non utilizzino mai più accidentalmente l’attacco sbagliato.
Bungie è poi passato a tutte le modifiche alle abilità in arrivo alle sottoclassi sottoutilizzate alla fine di questo mese. Lo studio ha promesso un aggiornamento su come l’utilizzo delle abilità giocherà nel PvP nel prossimo futuro.
I Titans vedranno invertiti alcuni dei loro recenti nerf di Stasis, in particolare la sua abilità di super slide, per far sentire la sottoclasse un po’ meglio nel combattimento PvE. Anche il martello da lancio dello Spezzasole durerà più a lungo e infliggerà più danni ai nemici difficili. Per gli Strikers, il super Fist of Havok sta ottenendo un buff di portata e durerà più a lungo. Infine, Bungie sta rendendo più facile per i boss rompere le bolle di Sentinel.
I Titani vedranno anche alcuni grandi cambiamenti alla loro abilità di classe, la Barricata. Tutte le barricate ora affonderanno di più nel terreno, per una migliore protezione, e infliggeranno danni quasi letali ai nemici che li attraversano. Rally Barricades migliorerà anche la stabilità e la portata riducendo il sussulto, il tutto in aggiunta al suo importante aumento della velocità di ricarica.
Bungie sta anche ritirando alcuni dei nerf della stasi per i cacciatori, rendendo più facile danneggiare i boss con il suo Silence e Squall Super e aumentando la velocità del proiettile per l’attacco in mischia Withering Blade. I pistoleri avranno una finestra più lunga per uccidere con i coltelli a catena e la variante Six-Shooter di Golden Gun avrà un raggio più lungo. Arcstaff Hunter otterrà maggiori danni e buff di durata alla fine di questo mese e i Nightstalker che usano la variante corpo a corpo saranno più facili da uccidere.
Gli stregoni stanno ottenendo un altro nerf per la loro classe Stasi, rendendo più difficile per loro congelare e uccidere i guardiani nel loro Super. Bungie sta cambiando parte dell’identità per la variante Dawnblade ad alta mobilità, diminuendo la letalità del Super e aggiungendo un po’ più di movimento quando è sotto l’effetto di Heat Rises. Per i boss sarà più facile uccidere il Well of Radiance Super e anche i giocatori di Dawnblade che si tuffano otterranno alcuni miglioramenti.
Chaos Reach Warlocks avrà un tempo più facile atterrare il loro Super in PvE, ma l’abilità sarà significativamente più piccola nel Crogiolo. Gli Arc Soul Stormcaller vedranno anche un buff per il loro amico torretta. Nova Warp di Voidwalker vedrà un massiccio aumento del 73% del danno in PvE e dovrebbe essere molto più facile da usare.
Infine, Bungie ha rivelato che i Guardiani avranno un tempo più facile per sbloccare le abilità di Stasi a partire dalla stagione 15. Lo studio rimuoverà alcuni dei blocchi stradali per i giocatori che hanno appena avuto il loro primo assaggio del nuovo elemento.
Per un elenco completo delle modifiche, inclusi i valori numerici per la maggior parte di queste abilità, dai un’occhiata al blog di Bungie o attendi le note sulla patch ufficiali entro la fine del mese. Tutti questi cambiamenti dovrebbero essere pubblicati insieme alla stagione 15 il 24 agosto.


